Level 2.5-C

Level 2.5-C是介于Level 2Level 3之间的一个子层级。


生存难度:生存難度:

等级等級 3

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]


描述

Level 2.5-C类似于一座巨大的体育仓库。层级的地面为灰色的混凝土,同样的灰色混凝土墙壁或是奇怪的棕红色砖块墙壁无规律地分割着层级内的空间,形成了无数大小与形状几乎随机组合的空间。

ji_ni_tai_mei

本层级的一张照片。

层级内较为缺乏光照,能见度较低,只有天花板上存在少量的白色的方形灯或灯管,将惨白的灯光散开并投向地面,在灯光所及的空间中能够看见许多漂浮的尘埃。这些灯具不是很亮,也并不稳定,经常会有闪烁并发出漏电的声音,甚至有可能直接爆炸并导致其失效。

天花板上积着大量的灰尘与蜘蛛网,里面甚至有着活着的蜘蛛或是其他的小虫子。有时它们会突然洒落下来,而极少量的鸟类羽毛有可能在这种时候一并落下。有报告称层级中天花板的高度从本层级初次被发现到目前为止疑似下降了一些,目前尚不清楚这一现象所代表的意义及可能造成的后果。

层级中的混凝土墙壁相对完好,不过上面偶尔能看见裂痕;而红砖墙上面残留着一片一片的被灰尘弄脏的白色油漆痕迹,和极少量的紫色油漆渍,就像是墙壁曾经被粉刷过,但如今上面的油漆已经尽数剥落一样。

在一些墙上有时杂乱地贴上了许多象征有电危险的黄色标志。而事实上沿着墙壁探索的确有可能找到电闸。发电机的工作声,即机械运转的轰隆声在整个层级中时隐时现,有人猜测这是来自Level 3的声音。

少量和Level 2中类似的管道会出现在层级的墙壁上部分及天花板上,其走向一般是无规律的,在其中同样流淌着黑色的粘稠液体。

在层级中,部分墙边摆放着一些体育器材,例如堆叠的路障、一些旗帜,或是散落的卷尺和秒表等,最为常见的是装着大量篮球的金属制方形仓储笼,以及被拆解摆放的篮球架。这些器材看上去也有一定的积灰。若触摸器材的金属结构,则有可能感受到轻微的电流,其不足以致命。但目前并未找到这些金属制品有与任何通电的结构相连。奇怪的是,一些体育器材就像是曾被用极强的外力挤压一样地被压碎或压扁,而另一些则较为完好。

层级内通常温度在20~30℃之间,在某些区域,温度可能上升至40℃以上,令人难以忍受。而极少数区域是完全不适合生存的高温环境,温度数值可能达到数百以上,甚至可以融化层级内的金属结构。无论如何都不应该靠近这些区域。


实体

Level 2.5-C里有少量笑魇潜伏在层级内的黑暗之中。墙上若有出现窗户,那么其必然是实体。有人声称在本层级遇到了Level 2.1里的通过光源进行攻击的实体「希卡利」,但这未经证实。


基地、前哨与社区

目前本层级不存在任何已知的基地、前哨与社区。


入口与出口

Level 2Level 2.1Level 3穿过一条会自顶端往下飘落羽毛的狭窄红砖隧道,其尽头处将是一扇生锈的铁门,打开并进入其中即可到达本层级。此时在回头后会发现门已经消失,自己身后只是一堵墙。这一入口通常是随机出现的,并且不容易被注意到。

在层级中温度较高的区域,盯着某一堵墙上有电危险的标志,直到视线中发生类似完型崩溃的现象,标志的形态开始崩解,大脑逐渐失去对其的认知。随即,伴随着墙后的一声巨大且沉闷的爆炸,墙上的砖块将瞬间崩落,并露出其后的一条漆黑的隧道,它将通往Level 3Level 2Level 2.2


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