如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English |
简体中文 |
繁體中文 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
unknown |
未知 |
未知 |
habitable |
宜居 |
宜居 |
deadzone |
死区 |
死區 |
pending |
等待分级 |
等待分級 |
n/a |
不适用 |
不適用 |
amended |
修正 |
修正 |
omega |
终结 |
終結 |
该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]
在
lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
自定义等级
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]
使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;
/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */
/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */
/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */
/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]
旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]
Level 136是后室的第137层。
在我告诉你打开这扇门会发生什么之前,不要让门关上。首先,第一步,如果这门开着的话,别让它关上,不要被生存难度0骗了,这地方可以而且会杀人。
描述:
我该从哪开始呢?看完这个我该怎么办?好吧,好吧,首先,你可能会看到这扇门,我确定你会看到,嗯……在某种程度上其实我认识的人都见过这扇门。我……我都不知道这扇门是层级里的固定设施还是什么。我在三个层级前好像遇到过个人警告过我有关这扇门的事情……然而当时我觉得我并不该相信他。他说这个是他在学校里路过的门,在他……卷入这一切之前。我得跟全世界宣布下这事,如果你没见过这个的话,我相信你之后会看到的。我不知道编号是多少,或者说它甚至不应该是个层级……。好吧,它应该是个层级的衍生品,汲取了其他层级的精华。管他呢,当我把这玩意放下的时候,无论如何我都得打开它。
我前面一直在说这扇门,这门是入口。入口和出口,我需要把这些写文档里吗?啊,没事,我会为了被裁员做这件事的。
还有这房间本身,如果这些尸体不是房间本身就有的东西的话,我会说说他们的。如果你进这房间里了(我觉得更像是进衣柜里),然后把门关上,并向内走去。这简直就像……那什么都没有,你什么都感觉不到,你无法移动你的身体,你看不见,你唯一能做的事就是……思考。你此刻是十分清醒的,你没有睡去,你只是……不能,不能做任何事。这简直能把我逼疯了,而且将会影响你他妈的一辈子。嗯,然后就没别的什么了,它就是个感官剥夺室。现在,据我所知(我没有太多时间去搞这个,虽然它很危险),如果这门关上了,它就会动,你永远不会知道它又会移动到哪里。如果门关上了,你被关在里面了,那扇门依旧存在,但你看不到它,感觉不到它,你甚至无法告诉你自己你还存在,直到下一个人打开这扇门。
如果你看到门了,看在老天爷份上,请他妈的打开那扇该死的门!那些尸体?他们就是没有看到这些描述的人,这就是为什么我要留下这个文件,不过我通常不会干这事,这种为人民服务的事,你们这些忘恩负义的东西。
我该写写我的经历了。首先,我看到了门,当时我在Level 1的枢纽转悠,毕竟我是个新来的,主要是我很无聊。不过我说,那门挺有趣的,这没有多少门,通常都是一些能穿过的开阔区域。所以,我这猪脑子干什么了呢?我打开了那扇傻逼门,嘿,你猜怎么着?这全是尸体,我自己就没有多少补给,结果这些人带着成吨的补给都饿死了!我走了大概五步吧,想了想要不要继续探索,因为我在一个全是尸体的房间里。结果我刚转过身往门口走,门就关上了。
我不知道在别人开门之前我在里面待了多久,就在这门被打开的那一刻,我感受到了,我感受到了我的嘴就像干旱了一样,我的背已经僵直,就好像我摔倒好几次一样。不过谢天谢地,我做到了,我花了……嗯……应该是三天吧,用三天摆脱了寒冷,谢天谢地,是别人的好奇心让我没有死在这里,把我拉到了Level 4的某个地方。我想,我真的是有够走运的。
所以,这些,加上流浪者们的流言,这就是我所得到的东西。我待会就把这些发给M.E.G.然后赶紧让他们传播出去,希望我已经解决这些问题了吧。他妈的,真应该多给我点钱。
如果你看到了这扇门,请打开这个傻逼玩意!你或许能救一条人命。当然,别把自己关里面,这样的话你只会成为下一个傻子。还有件事,这门好像有意识。别……别想着能用什么东西撑开或者顶着,就那里面,得有四五个门挡,还有块石砖,我不觉得这能给你什么好的记录。
基地,前哨和社区:
不管它在别的地方啥样,我都不觉得有人会在这傻缺地方设什么组织。
入口与出口:
入口
打开门就行,哪都可能有。
出口
据我目前所知,离开这里的唯一方式就是从这扇门出去,我可不想冒险在这里切来切去。
如果你对这里挺了解,请先把信息交给M.E.G.,如果没有办法交给M.E.G.的话就给我,你可以问问,Level 1的Jared就是我。还有,别犯傻。
Evereds登出。
他是
Hylius,严格来说,他是个作者。
我是GaplouelPew does not match any existing user name,严格来说,我是个译者。
作者还整了张图片在这, 这图片基于CC-BY-SA 2.0协议,虽然不是3.0,但已经够了
页面版本: 19, 最后编辑于: 08 Feb 2025 05:27