Level 120

生存难度:生存難度:

等级等級 2

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

level120.jpg

其中一个服务器机房中的计算机显示块的图片

Level 120为后室的第121层。层级中不同的屋室内皆呈现出同样重复的损坏的服务器机房的样貌。其中一些的服务器可以生成白色的空屋或是漆黑的走廊。

描述:

Level 120包含有损毁的服务器机房,房内不再光洁的白地板上摊着很多支离破碎的计算机显示块。墙壁木制,已有腐烂,上贴有略脏的黄色墙纸。天花板由普通办公室的房顶铺砖构成,上装有已破碎或有故障的荧光灯。屋内多漆黑一片,光线都来自于第二类更为奇怪的房间之中。服务器机房以15-23个为一组。

Level 120的第二类房间为白色空屋。它们以6-12间个为一组,其中有黑色的门可以通向其他白色房间。笑魇往往为房间的空旷所吸引,虽然它们常常沉溺于该房间自然发出的光中,但它们仍然会攻击你。

最后一类房间为漆黑走廊。其狭小且极长,可以连接到不同的服务器机房。虽然此处很少有实体存在,不过由于在这里容易绊倒,故不建议走过这里,如果你被绊倒了,便很有可能伤到你自己,而且会意外产生此处三个实体之一——亚故障干扰体。

寻找白色空屋或漆黑走廊较为容易,只需要找到一个比较完整的计算机显示块。将其启动,便可“载入”漆黑走廊或白色空屋。若想要逃离这些房间,需要一直沿着一个方向走,即可到达该组房间的边缘。在每组房间的边缘都存在有一些窗口,这些窗口通向带你到该子域的计算机显示块。由于这些窗口多已被打碎,所以你平常不需要再打破它们了。

基地、前哨与社区:

此层级中无已知基地、社区或前哨。

故障干扰体

故障干扰体为那些由死在后室中的人化成的僵尸般的故障体。在其他层级中变为故障干扰者的概率不大,但是在该层级死去的每一个人几乎都会变成故障干扰体。

故障干扰体呈现为黑色的人形。其为像素块包裹,在死者的致命伤处会留下红色的印记,若其死于内伤,它们便通体成黑色。

这些生物会使用尖锐的触手来攻击猎物。它会用触手切开猎物,要么使对象见红,要么直接毙命。如果仅仅让猎物流血,这时便会创造亚故障干扰体从而杀死猎物。

亚故障干扰体

亚故障干扰体为一个故障干扰体产生出来的各种繁殖体,当有人的体液或器官暴露于该层级中时,亚故障干扰体便会滋生。从一滴血到一节肠道,其可以从任何东西中侵入人体。它们的攻击方式与故障干扰体完全相同,即使用像素触手刺砍,但相对来说,故障干扰体的这种杀戮更具敌意且效率高。

虽然上面两种实体都很危险,但是偶然遇见或生成的概率并不高,因此Level 120的生存难度只有2级。

入口与出口:

入口

若要进入,你可以使用Level 25中的一个屏幕破碎的街机。街机的颜色不重要,你也可以通过打碎其他街机的屏幕来开启Level 25的通往本层级的门径。又或者你可以在Level 4.3中发现一扇标着“服务器机房”的门,通过该门即可来到此层级。

出口

若要离开,你可以在服务器机房或漆黑走廊中发现可以把你带回Level 4.3的门径,或者从服务器机房的墙壁切出,即可达到Level 70


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