Level 114 - “甜蜜之梦”

生存难度:生存難度:

等级等級 怀旧……?

  • 你回家了
  • 你安全了
  • ……对吧?

翻译者须知:

从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level%20image%20114.png?width=623&height=467

描绘Level 114许多变化形式之一的图片。


Level 114是后室的第115层,由流浪者Janine Brown于2021年4月17日发现。它的外形表现为流浪者童年的卧室,而其门廊之后存在一片无限的黑色虚空。

描述

Level 114具有空间不同步性——除去一些个例,每个流浪者在该层级的经历都大不相同,且无法遇见其他人。物理上,这一层级的外形类似于每个流浪者在青春期前(约9-12岁)的童年时代的卧室。

如果流浪者的童年时代有不止一间卧室,Level 114将会呈现为一空间混乱的建筑,类似于Level 38;其常被描述为“许多房间不稳定地融合在一起”。此外,如果两个或以上曾共用同一个房间的流浪者同时进入Level 114,他们将出现在同一空间。只有在这种条件下,流浪者才能观察到同时位于层级内的其他流浪者。

流浪者刚进入Level 114时,通常会发现自己站在门廊中,面向房间;身后的门微微半开,而更远处除了一片漆黑的虚空之外再无他物。

除了虚空之外,该层级不同的表现形式中,另一个关键的相同点便是房间中的床。在所有Level 114案例中,流浪者童年的床都会被同一张单人床取代。1它的床垫与木制床框紧紧契合着,床单是蓝色的,底面绘有花卉纹样。床虱侵蚀着整张床垫,躺在其上的流浪者通常会发现自己暴露的皮肤遭受叮咬而罹患皮疹。

此外,伴随Level 114显现的大多数电子设备和电器无法使用。这种现象事出反常。经过检查,这些电器的电件没有丝毫明显缺陷。幸运的是,外带到该层级的设备不受这种现象的影响,可以正常工作。尽管如此,可用的电池或其他电源仍然无法给该层级内故障的电器供电。

层级内唯一可以正常运作的电器似乎是默认打开的电灯及其开关。哪怕这样,房间中的灯光也不会像流浪者童年时代的卧室那样。无一例外,苍白的灯光昏暗阴沉,堪堪照亮四周一圈。建议流浪者在任何情况下都不要关灯,否则潜藏在黑暗空间中的笑魇会涌现并攻击流浪者。

虚空的性质

虚空并不是标注着该层级尽头,坚不可摧的“边界”,而是其空间结构的一部分——虚空可以任意出入,其中还有可呼吸的空气。该空间中的重力也会降低,会让物体产生类似水中悬浮的效果。

尽管如此,以太的粘度不支持以简单的运动抵消仍存的引力。换句话说,在虚空中向上方游动是不可能的,够不到门扉的流浪者将永远在黑暗中下沉,掉入虚空的尸体从来没有被追回过——经推测,迷失其中的人最终会死于脱水。

尽管此处与其他类似的空间不同,似乎没有恶兽潜伏,但也绝非宜人之地。鸿沟如同汪洋大海裂开巨口,极目远望也不见边界。它深邃,漆黑如墨,向下降至有去无回的深处。尽管其中不曾有生物涌现,吞噬过路者战栗的身躯,但那深渊无穷无尽,或许真有什么凶残野兽潜伏于未知处。

仔细端详这道令人心生不安的裂谷,人们不由得想起死亡的血盆大口。而令人不安的是,意识到这样的命运正在我们的凡生终末等待我们的灵魂——甚至是在这里,这片失落的世界。门扉后的房间也毫无舒适可言,单调而死气沉沉,仿佛虚空那咄咄逼人的恐惧已经爬入了这片空间并统治着它,扼住了其中生灵的咽喉,至他们身躯荡然无存,仅剩死去的阴影挥之不去。许多人的命运就是这样:因浑浑噩噩的徒劳存在而绝望着,无计可施,静待被下方的黑暗吞噬殆尽。

——节选自το χαμένο βιβλίά του χώρου失落的空间书2to Chaméno Vivlíá tou Chórou),卷拾贰。


选文1:Level 114虚空的描述,摘自一份失落军团文件(约公元650年)。Leo Castellos 提供。

为了防止更多流浪者掉入虚空一去不回,M.E.G.在房门外的门把手上系了一根长约150码(约137米)的绳索3。不慎掉进虚空的流浪者可以“游”向绳索,然后借它爬回房间。

实体

压迫霉菌

最近研究表明,Level 114滋养着一种独特的霉菌,它在房间的墙壁和天花板上的小簇小簇地生长。这种霉菌似乎具有诱发焦虑的特性。分析表明,真菌的赘生物中含有一种目前尚未确定的生物蛋白,导致霉菌散发出强烈的“湿漉漉的泥土”气味。目前发现,这种化合物可以刺激人类大脑中管理压力反应的部分,增加肾上腺素水平并引发焦虑。

有人待在房间内时,压迫霉菌会迅速滋生,导致其压力水平随着时间推移逐渐升高。已知霉菌会在约8小时后超过安全阈值,开始危害人体呼吸和神经系统的健康。因此不建议流浪者在Level 114额外逗留。

笑魇

床底被笑魇侵占;而黑暗的地方可能还有更多——比如橱柜或抽屉的内部。灯亮着的时候,它们会温顺地待在黑暗的空间里,但是一旦关掉房间里的灯就会使它们显现。

窗户

房间里的窗户偶尔会被其恶意满满的阈限对应事物取代。4童年时代卧室有窗户的流浪者应当保持警惕。如果流浪者童年时代的卧室没有窗户,就没有什么可担心的。

基地,前哨与社区

由于Level 114狭小的面积和空间不同步的性质,其中未曾有过任何基地,前哨或社区。

入口与出口

入口

  • 远行越过Level 29的边界,据推测会进入Level 114
  • Level 109的走廊中任何一扇标有出口的门都会进入Level 114。

出口

  • 在这个房间中睡着,你就会在Level 9的一条街道上醒来;
  • 用沉闷的声音说“我好无聊……”就会让你到达Level 25

采访记录

M.E.G. 为 Janine Brown 进行了如下采访。作为第一位成功进入并离开Level 114的流浪者,她得以被记录在官方发现记录中。



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