Level 11-ID
    •  

    生存难度:生存難度:

    等级等級 1

    • {$one}
    • {$two}
    • {$three}

    如何使用:

    [[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
    |class=等级
    ]]


    class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
    English 简体中文 繁體中文
    0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
    unknown 未知 未知
    habitable 宜居 宜居
    deadzone 死区 死區
    pending 等待分级 等待分級
    n/a 不适用 不適用
    amended 修正 修正
    omega 终结 終結

    该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

    [[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
    |lang=cn/tr
    |class=等级
    ]]


    lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

    自定义等级

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    |lang=cn/tr
    |class=等级名字
    |color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
    |image=链接(至图片的链接。)
    |one=在这
    |two=随便
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    ]]

    使用 CSS 进行自定义:

    你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
    将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

    [[module css]]
    .sd-container {
    /* 字体 */
    --sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

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    /* 标志 */
    --sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
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    /* 文本 */
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    /* 等级颜色 */
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    --class-1: 247, 227, 117;
    --class-1: 255, 201, 14;
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    }
    [[/module]]

    旧版颜色:

    如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

    [[module css]]
    .sd-container {
    --sd-border: 90, 29, 27;
    --sd-image: 90, 29, 27;
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    [[/module]]

    Level 11-ID为印度尼西亚后室的第12层。该层级是一座无限的单吊桥。

    l11id

    Level 11-ID,幸存者的无人机摄。

    描述

    Level 11-ID为一座看似在云层之上的无限吊桥,在层级中,除桥梁和建筑物外,目之所及之处不存在其它结构。桥的外观与典型的吊桥几乎无异,如沥青路,涂有深棕色油漆的桥墩、支架和混凝土。在桥上可发现以千米为单位的距离标志,但这些标志并非依顺序安装,标志间的距离也各不相同,一些标志甚至显示的是未知字符或空白。这些标志常被用作某种标记,如可前往的宜居建筑的存在,或作为桥上幸存者聚居地存在的标记。

    桥墩的间距并不固定的,一些桥墩间距或近或远。根据每晚存在运作的路灯可以在桥上发现电力,这些灯也室该层级的主要照明。

    在一些地方可找到汽车和卡车的残骸,这些残骸仍可被修复和正常使用。然而,幸存者倾向于用破胎钉在桥上“捕获”那些自行驾驶(无人驾驶)的载具。这类载具非常罕见且可能会突然出现,因此幸存者总在搜寻这些载具。有时云层会上升并进入桥梁区域导致可见度受限,因此幸存者必须小心过往的车辆。

    该层具备同前厅类似的昼夜循环,一个周期持续48小时。层级不存在天体,因此夜间十分黑暗,但日间仍然会被阳光照亮,尽管太阳本身的存在是未知的。由于光源源于天空各处,因此日出和日落的位置并不明确。层级还维持着凉爽的气温及不定时的小雨,随时可察觉的阵风也使得层级的多风。

    桥上不存在实体和物品,但仍可发现前厅中常见的动植物。在这座桥上易发现的动物为如鸽子等一类飞鸟,其它动物为小昆虫和几种蜥蜴。在桥的某些位置可发现小树或藤本植物从沥青或墙壁的裂缝中长出,其它一些发现为藓类植物和蕈类附着在桥的墙壁和栏杆上。

    可以观察到一些摩天大楼的楼顶从云层后出现,有时楼与桥的一侧融合,这些建筑并不都靠近桥或具备居住条件。一些靠近桥的可居住建筑已被幸存者占据并被改造为宜居建筑,这些建筑由斜拉桥或索道作为进出主桥的出入口相连。这些建筑被证实存在稳定的电力、水源、欧几里得地形及物品的存在,因此许多幸存者寻找这些建筑以居住。

    这些建筑常为办公楼、旅馆和购物中心,尽管它们已被改造成幸存者的住所。层级中食物供应有限,这使得该层的幸存者依赖于致力食物供应的探索者。然而,随着食物的专供显著大幅减少,探索者便从其它层级进口食物。

    尽管这些建筑已被居住,但所有建筑的底层仍未被探索,由于通往底层的通道常被阻塞或有实体出现,因此对建筑底部区域的探索是困难且徒劳的。这些实体已被发现会爬升至建筑的上层,尽管这非常罕见且数量稀少。

    基地、前哨和社区

    铁榴莲小队

    由幸存者组成的社区,他们积极进行维修工作并捕捉经过桥的载具。社区的成员常分散在桥边形成的小型总部,从一排排停放于他们的总部区域的载具可知他们的总部的存在。这些载具可通过协商“购买”。他们也向幸存者提供设备维修和武器制造服务。他们只接受零件、材料、设备及武器交易。

    出入口

    入口

    可通过Level 9-IDLevel 10-ID中出现的铺砌桥进入。进入后流浪者意识到这座桥变成一座被浓雾覆盖的吊桥时将到达本层随机位置。

    出口

    最常用的方法为在桥上驾驶载具数天(约五至七天)会将流浪者传送至各种铺有路的层级(但常为城市风格的层级)。

    另一方法为进入各建筑中幸存者指定的一扇门,一座建筑物常有多个通往其它层级的通道,其中一些包括:


    生存难度:生存難度:

    等级等級 1

    • {$one}
    • {$two}
    • {$three}

    如何使用:

    [[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
    |class=等级
    ]]


    class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
    English 简体中文 繁體中文
    0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
    unknown 未知 未知
    habitable 宜居 宜居
    deadzone 死区 死區
    pending 等待分级 等待分級
    n/a 不适用 不適用
    amended 修正 修正
    omega 终结 終結

    该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

    [[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
    |lang=cn/tr
    |class=等级
    ]]


    lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

    自定义等级

    [[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
    |lang=cn/tr
    |class=等级名字
    |color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
    |image=链接(至图片的链接。)
    |one=在这
    |two=随便
    |three=放文字
    ]]

    使用 CSS 进行自定义:

    你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
    将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

    [[module css]]
    .sd-container {
    /* 字体 */
    --sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

    /* 边框 */
    --sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
    --sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
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    /* 标志 */
    --sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
    --sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

    /* 文本 */
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    /* 等级颜色 */
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    }
    [[/module]]

    旧版颜色:

    如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

    [[module css]]
    .sd-container {
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    [[/module]]

    Level 11-ID為印度尼西亞後室的第12層。該層級是一座無限的單吊橋。

    l11id

    Level 11-ID,幸存者的無人機攝。

    描述

    Level 11-ID為一座看似在雲層之上的無限吊橋,在層級中,除橋梁和建築物外,目之所及之處不存在其它結構。橋的外觀與典型的吊橋幾乎無異,如瀝青路,塗有深棕色油漆的橋墩、支架和混凝土。在橋上可發現以千米為單位的距離標誌,但這些標誌並非依順序安裝,標誌間的距離也各不相同,一些標誌甚至顯示的是未知字符或空白。這些標誌常被用作某種標記,如可前往的宜居建築的存在,或作為橋上幸存者聚居地存在的標記。

    橋墩的間距並不固定的,一些橋墩間距或近或遠。根據每晚存在運作的路燈可以在橋上發現電力,這些燈也室該層級的主要照明。

    在一些地方可找到汽車和卡車的殘骸,這些殘骸仍可被修復和正常使用。然而,幸存者傾向於用破胎釘在橋上「捕獲」那些自行駕駛(無人駕駛)的載具。這類載具非常罕見且可能會突然出現,因此幸存者總在搜尋這些載具。有時雲層會上升並進入橋梁區域導致可見度受限,因此幸存者必須小心過往的車輛。

    該層具備同前廳類似的晝夜循環,一個周期持續48小時。層級不存在天體,因此夜間十分黑暗,但日間仍然會被陽光照亮,盡管太陽本身的存在是未知的。由於光源源於天空各處,因此日出和日落的位置並不明確。層級還維持著涼爽的氣溫及不定時的小雨,隨時可察覺的陣風也使得層級的多風。

    橋上不存在實體和物品,但仍可發現前廳中常見的動植物。在這座橋上易發現的動物為如鴿子等一類飛鳥,其它動物為小昆蟲和幾種蜥蜴。在橋的某些位置可發現小樹或藤本植物從瀝青或墻壁的裂縫中長出,其它一些發現為蘚類植物和蕈類附著在橋的墻壁和欄桿上。

    可以觀察到一些摩天大樓的樓頂從雲層後出現,有時樓與橋的一側融合,這些建築並不都靠近橋或具備居住條件。一些靠近橋的可居住建築已被幸存者占據並被改造為宜居建築,這些建築由斜拉橋或索道作為進出主橋的出入口相連。這些建築被證實存在穩定的電力、水源、歐幾裏得地形及物品的存在,因此許多幸存者尋找這些建築以居住。

    這些建築常為辦公樓、旅館和購物中心,盡管它們已被改造成幸存者的住所。層級中食物供應有限,這使得該層的幸存者依賴於致力食物供應的探索者。然而,隨著食物的專供顯著大幅減少,探索者便從其它層級進口食物。

    盡管這些建築已被居住,但所有建築的底層仍未被探索,由於通往底層的通道常被阻塞或有實體出現,因此對建築底部區域的探索是困難且徒勞的。這些實體已被發現會爬升至建築的上層,盡管這非常罕見且數量稀少。

    基地、前哨和社區

    鐵榴蓮小隊

    由幸存者組成的社區,他們積極進行維修工作並捕捉經過橋的載具。社區的成員常分散在橋邊形成的小型總部,從一排排停放於他們的總部區域的載具可知他們的總部的存在。這些載具可通過協商「購買」。他們也向幸存者提供設備維修和武器製造服務。他們只接受零件、材料、設備及武器交易。

    出入口

    入口

    可通過Level 9-IDLevel 10-ID中出現的鋪砌橋進入。進入後流浪者意識到這座橋變成一座被濃霧覆蓋的吊橋時將到達本層隨機位置。

    出口

    最常用的方法為在橋上駕駛載具數天(約五至七天)會將流浪者傳送至各種鋪有路的層級(但常為城市風格的層級)。

    另一方法為進入各建築中幸存者指定的一扇門,一座建築物常有多個通往其它層級的通道,其中一些包括:


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