Level 0.2

生存难度:生存難度:

等级等級 3

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

CN-image-notice

Level 0.2在被交互和摧毁以前的一张照片。

Level 0.2是后室里一个介于Level 0Level 1的子层级,其被后室装修公司所创造。

描述:

在不涉及本层级内任何内容的情况下,Level 0.2似乎为Level 0的一个“重塑”版本。本层级在第一眼看到时就像是得到了彻底的改善一样,包括干爽的红地毯、重新粉刷的白墙、持续工作的WiFi和电源插座以及偶尔能遇到的洗手间。与大多数层级不同,Level 0.2起源自一个神秘利益团体“后室装修公司”对试图重塑Level 0的一次建造。

在进入Level 0.2之后,该层级将会开始崩溃瓦解。天花板上的瓷砖可能会掉落,墙壁会倒塌,并且地板也会出现塌陷,露出一栋看起来未完工的房子。这对任何可能进入本层级的流浪者是十分危险的,因为碎片可能就会从流浪者的头上砸下,而且之后的灰尘也会变得非常危险。这个破坏性的连锁反应将会在到达返回Level 0的门时停止,并且本层级在重新进入后将会被完全修复,就像什么都没有发生一样。目前尚不清楚这种现象是不是由“后室装修公司”的员工故意造成的。

基地、前哨与社区

本层级没有已知基地、前哨或社区的存在。

入口和出口:

入口
  • 进入Level 0.2相当容易,当Level 0层里灯的嗡嗡声平息下来,地毯变得干燥,并且房间开始看起来像是正在施工一样的时候,就会有机会找到一扇通往Level 0.2的门。
出口
  • 可以用和进入本层级相同的方法来离开这里,找到一扇门将会把你带回Level 0。

恢复的文件:

与后室装修公司相关的几份文件已经成功的从Level 0.2里恢复,并如下所示。

Level 0.2里发现的板夹


文档一






后室装修公司

真正的整洁来自于装潢。






















后室装修公司



文档二



对象: Level 0
部门: A880-1
目标: A级重塑工作
发送的工作组: 102-CX
主管: Major Took
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工作批注: 你们最好正在读这篇批注,这可能是你们四个保住工作的唯一机会。每次我派你们四个去负责一项工作,结果总是很糟糕。高层已经注意到了这儿事,并且拿我这个可怜人当出气筒!你们想保住工作吗?那这次就给我好好干。你们可不想让“领导”因为你们的愚蠢受罚,对吧?


真诚的,Major Took,你的老板。

文档三



致Major Took,



您好!是我。我知道我可能不是您现在想听到的那个人,尤其是因为我现在正在写这篇报告而不是在工作,但我想我应该让您知道——这里的一切都很好!没什么不对劲的,好吧,除了个别,是的!什么问题都没有。我们正在尽最大努力让这里变得尽可能完美!我们这次工作的特别辛苦,因为我们真的不想让您失望!!!抱歉用了那么多感叹号,我只是太激动了。主站那里一切都好吗?我希望那里一切都好!我在想也许您可以和上级谈谈,让他们再给我们几次机会?我们一直在努力工作,并且我可以向你保证,大多数故障都完全不是我们的错,我们应



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