Level 0.0-C - “奶酪蛋糕”

生存难度:生存難度:

等级等級 cheese

  • 奶酪
  • 黄油
  • 面粉

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level 0.0-C是Level 0的一个子层级。它无处不飘着浓郁的奶香,这是因为这里的墙壁和地板是纯粹的奶酪蛋糕。

| 描述

与其父层级大不相同,除颜色外,Level 0的每一个特征在Level 0.0-C都失去了其原有的外形,只保留色彩。黄色的墙壁变成了大块大块黏滑的奶酪;阴湿的地毯变成了与细腻黄油完美融合的饼干碎;嗡鸣的日光灯和方格天花板变成了某种随意陷入柔软奶酪的发光奶油。这些元素失去了原有的直线、直角和方格,以另一种顺滑、自然的方式重新构建出了一个独属于此的“秩序”。

cake03

Level 0.0-C在蓝色通道的样子,不知为何表现出了它缺失的一角。


在这里,空旷的连续封闭空间被反向打破。父层级的大厅、门洞和立方空腔变成了无数个独立的正方体空腔,在大部分情况下彼此间不以任何方式联通,相互隔绝。在每个空腔的外部,26个体积仅有中央空腔约四分之一大的小型立方体空腔总会以固定的距离围绕它出现,按照某种分形结构的方式无限出现。这些立方体空腔的边长最大不会超过15 M,但似乎没有固定的最小值。


Level 0.0-C大小有限,俯视形状类似前厅老游戏里面的“吃豆人”,是一个缺了一块的圆形,其面积之大,有些传说甚至把它的半径描述为“965606400公里”1。虽然该层级面积很大,但流浪者在此几乎不会迷路,这首先是因为层级内的空腔数量有限,且普遍难以容纳一个成年人存在,而且进入该层级时,流浪者总会出现在固定的60个大号空腔内。

cheese01

Level 0.0-C中一个著名的切面,它贯穿了整个层级。


Level 0.0-C内有一处极为出名的地点,它被人们称为“大切面”,这是层级内两个巨型断面的统称。它们在纵向上贯穿了整个层级;在横向上呈30 °夹角交汇在层级内某处,同时向反方向无限延伸。除了它本身极为宏伟壮观,“大切面”出名的另一个原因是它是这个层级内最大的一处聚居地,据统计,几乎每一个在层级内探索的人都平均至少走到过“大切面”三次,这一特点导致了无数商铺开设在“大切面”断面边缘,并把自己的广告牌架到空中。从断面夹角处向“外”平视望去,成千上万个五颜六色的霓虹灯牌此起彼伏地从断面里探出,相当繁华。


最初,Level 0.0-C并没有被人们重视,直到它的60个切入点极其周边区域全部被勘探完毕,人们才发现这里几乎从未遇见过实体,层级内也不存在环境上和精神上的危害。大部分空腔的某些面上又存在着鲜嫩的发光奶油,阻止着趋暗性实体出现。于是人们开始大肆开采、开发、利用着这个奶香四溢的层级。一些人,特别是类似B.F.P.F. 这样的团体则选择把这里的奶酪蛋糕开采打包后运往其他层级的基地;更多的人则选择带着全家人定居于此。现在,行走在Level 0.0-C内人们“开啃”出来的道路时,总会遇到别人,他们总是在这个安逸的层级过着属于自己的慢节奏生活。假如你在这里听到什么奇怪的声音,那大概率是有人在啃食这个层级。


| 基地、前哨和社区

后室厨师联盟“下午茶”社区

  • 23人左右。
  • 蛋糕大师带领弟子来到此处。
  • 对流浪者友好。
  • 徒弟们喜欢偷懒和偷吃此层级。
  • 开放贸易,主要是各种奶酪蛋糕。

“我们要在奶酪蛋糕里做奶酪蛋糕?”
“对啊。=D”


“生日快乐”小队Team "Happy Birthday"

  • 由14只派对客和8只派对客组成。
  • 对人类有危害。 欢迎加入我们的派对!=)Come and join our party! =)
  • 我们有很多气球,真的很多。=)We have lots of balloons, literally a lot. =)


B.F.P.F. X 速切玩家“奶酪矿场”

  • 120人左右,其中9/10以上都是B.F.P.F.工作人员。
  • 主要活动为开采层级内的奶酪,并运输到C层群各地。B.F.P.F.员工负责开采,速切玩家会员负责在奶酪洞里钻来钻去、在奶酪里切来切去、在“大切面”上爬来爬去和辅助运输。
  • 开放贸易。

“诶等会,B.F.P.F.怎么请得动速切玩家的?”
“据说他们包了速切论坛服务器未来50年的运营资金。”


“窗边风光”摄影团队

  • 一群来自Level C-61的摄影爱好者。
  • 被层级内的分形结构和“大切面”吸引。
  • “大切面”最出名的那张照片的拍摄者也属于这个团队。


B.A.G.“生发小队”

  • 5~10人。
  • 不知从哪里听说此层级的奶酪可以植发,于是来到这里培育头发。
  • 暂时不开放贸易,主要原因是头发还没从奶酪里长出来。


| 入口与出口

入口

  • Level 0中寒冷的区域切出即可来到此层级。
  • 更多入口仍在探索中…

出口

  • 顺着“大切面”展开方向来到层级边缘,切出后会来到Level C-512
  • 更多出口仍在探索中…




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