池泉

生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

池泉为后室C层群的一个房间,该层级为独立层级,只能单独切入。

描述

池泉整体由中部的小型过道,过道右侧的楼梯间及过道左侧的水池组成,三部分衔接处均无墙壁等分隔。该房间整体风格较为压抑,亮度仅相当于前厅阴雨天,无可见光源。

该房间的地板和墙壁下半部分由深蓝色细长瓷砖覆盖,地板比起墙面更为光滑,瓷砖缝为纯灰色。其余部分皆则为灰蓝色疑似石灰的材质砌成。

过道和水池衔接处有两阶较矮的台阶,水池面积与过道一致,但天花板相对较矮。池水具体性质见下文。

水池对面的楼梯间带有窗户,窗户外侧糊有灰蓝色卡纸,纸无法被破坏或撕下。其窗台为棕色,窗户大多时候固定在关闭状态,极小概率能被打开,窗外景象与窗上纸片相同,皆为灰蓝纯色。

楼梯间的扶手被替换为附着瓷砖的矮墙,从楼梯上向下看只能看见不断延伸的阶梯,下层的阶梯看起来布满水雾。楼梯间单向接通部分其它层级,有些流浪者离开时不会发觉自己已离开房间。

在该房间内无法以任何形式死亡,每次死亡后,流浪者都会如梦初醒般在池边重生。

池中水

池泉的水池中充满粘稠的、如同煮熟芝士的淡黄色液体,液体恒温37-38摄氏度。池中水看上去粘腻而顺滑,手感也出奇地舒适,触摸不会带来任何负面效果。但当某一物体表面大面积接触池水时,其将快速下陷直至被淹没。

陷入水池的过程很少使流浪者产生恐惧,下陷时轻轻挣扎即可挣脱,但当一半身体陷进水池时,即无法挣脱,暂无在水中正常行动的方法。据从水池里挣扎出来的流浪者描述,下陷的过程几乎不会让人感到恐惧或难受,反而像被某物拥入怀抱一般舒适。

池中液体没有味道,也无法提供能量,该液体离开水池超过十秒会使其直接蒸发。往池子里倒入其他液体时,倒进去的液体会迅速消失,以此推测该液体无法与其他液体混合。

因池中液体性质,池下环境无法被探明,但以现有的报告来看,池下无任何特殊情况,仅有该液体存在。

用尖锐物品在水池表面划过可以暂时留下痕迹,此时流浪者可以感受到水池边有舒适的冷风吹拂,经检验,这种风的源头为池中液体。

基地、前哨和社区

该房间无任何已知基地、前哨或社区。

入口与出口

入口

Level C-608的滑梯内睡着,能够来到池泉。
Level C-155的海边闭目冥想,层级内自然声音消失时即进入池泉。
生神复活后小概率会进入池泉,通过此方法进入后的十分钟内流浪者将再次切入自杀地点。

出口

走下楼梯,会在不知不觉中回到切入前的层级。也可能顺着楼梯间进入Level C-370或其它带楼梯的层级。
潜入池中液体,有概率在窒息后切入Level C-33Level 101,但切入概率极小,一般情况下只会窒息而死。


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