后室中文月刊二〇二五年十一月刊

前言


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本维基第一次采用团体对抗赛制的 2025 “替代”对抗赛终于圆满结束了!在关注正方对反方几乎是压倒性的胜利带来的节目效果之余,相信大家对本次竞赛的参赛文章都有许多的话想要去说——因此,编辑部特地推出了“替代”竞赛专题,以期抛砖引玉,为大家提供一个畅所欲言的平台!

不论是本期月刊推荐的几篇文章,还是其它你认为有价值作品,都可以一同纳入讨论——喜欢(或者不喜欢)一个作品?把你的想法统统扔在评论区!没有交流,就没有灵感的碰撞!
(说真的,求评论也别说得这么明目张胆嘛……)


编写者:LiurdLiurd
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封面文章

人体美学与改造理论.pdf

对撰者而言,《人体美学与改造理论》或许是最能代表“躯”的作品。
在内文中,作者重新阐述了“躯”这个组织所抱持的理念;除了让新进读者认识到组织本身外,也让那些难以分辨“躯”和“有识血肉”的读者知晓它们的不同之处。

实际上,二者虽同为血肉改造,但它们内里的构建逻辑并不相同;以一段话概括,“躯”的目标是“成为更好的人类”,而“有识血肉”则“不是人类”。

作者在文中以不同的角度解析人类的完美——从外形的轮廓开始,再深入体内;这里,除了外与内的区分之外,他同样以图片的“静”,衬托后续脏器的“动”。

两方看似毫无关系的场景,但撰者的思路却能将它们顺滑地过渡下去;从远方观赏《维特鲁威人》的轮廓、靠近计算其头身比例,再勾勒出纸面人物下跳动的心脏,使静态的人物增添上时间的尺度。

而文章在谈及“实体的内里”后,又顺带将话语转移到“非实体的内里”,也就是心灵;作者脱离一般作者对改造的看法,否定为了身体机能而舍弃心理的作风,一反“专注于变强”的心态,转而关注改造物的思想。

是的,明明操控外壳的是人们的心,但我们却忽视了主控者的状态,这或许类似于常言所提的“重色轻质”。

第三章则具体提及了改造之法——以人类本身的基因做出微调,诱导细胞促其发展成我们所期望的全新血肉;“躯”不信任远脱离人本外的钢铁,而是使用天然之物驱使身体的进化,使“人性”持续绵延至改造体中,不让外物侵占本我,维持最初的性格。

总体而言,本文以恐怖的技术力打造了如线上阅读器一般的组件,同时辅以适当的配图和排版,使内文的可读性进一步提升;撰者认为,即便将视角脱离于强大的外壳,转而观看其内在的价值观表达,本文仍旧是一篇优秀的文章。


编写者 DecemberDeclineDecemberDecline
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文章推荐与评析

Level C-1615 - “第十三疾病预防控制中心”

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在现在的后室创作中,比较多的作者会选择舍弃如何撰写一篇原创层级中提到的临床腔,转而由散文、故事的方式来表达自己的造物。我认为会有这个倾向的原因是:比起展现环境设计,大多数作者更需要的写作目的是展现一种感受。比如说典中典之“阴暗潮湿有各种不明现象的无人走廊”,作者并不是真的要给你展现他设计的走廊有多异想天开,而是为了要给你孤独感,恐惧感之类的东西。

所以,与其花篇幅去写“走廊本身的中性性质”,不如直接写一个小故事,直接写角色的经历、恐惧、思考,这样代入感来得还更快些。

但 Level C-1615 偏偏走的却是另一条路子,作者看起来只是在单纯地描述一个事件,但它却能让人背后发凉。

第十三疾控中心楼是一个四面环海、围着墙壁、封闭、隔绝世外的地方。“隔绝”这个概念延伸到了建筑里面:越上层高度越高,越加难以抵达;整体灰色且不加修饰的混凝土建筑;混凝土的色调和坚固的性质也指涉了这里难以逃离。而在这个巨型监狱中,收容了大量的病患,将这个少有出口的空间挤得水泄不通。

我们在文里的视角其实是被整个事件排除在外的,只能在一旁看着一场几乎没人在乎的灾难发生:他们对于一个人的异常行为,透过令人不适的方式破坏大脑来试图治疗,将正常的事物视为异常,将异常的东西当作治愈的奇迹。在那种彻底的无知底下,他们以为自己在拯救谁,但对后面回头看的人来说,只会觉得背脊发凉。

无论是“建筑”“历史”“手术过程”这些临床腔式的描述,还是中途插进来的那几段故事,作者始终都维持着一种冷冰、近乎无情的客观视角,只是一件件事情往外摊开来写,反而让那种「没有人阻止、一切就这样被做完了」的恐怖感被放到最大。

而这就是客观临床叙事的特点了。我举个例子:想象你目睹了两个场面,第一个是正值火灾的情景,第二个则是火灾后的焦黑空屋子。第一个场景中,你能直接看到死亡呈现在你眼前,你会有即时性的感受。而第二个场景,你则要稍微想象一下才能逐渐浮现出感觉来。有时,在经由自己脑子的加工之后,第二个场景带来的冲击反而会大于第一种。


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洪流

heavywave.png

这一篇文章与作者先前参与合著的另一篇来自 2025 生态球竞赛的参赛文章《#Level 0 去哪儿了?》在表达形式上可以说如出一辙:同样是基于创伤版式、同样利用不同的引用块构建多视角的叙事,也同样在社群中广受好评。不得不说这种各类媒介放在一块组成一串故事的形式真的屡试不爽,在视觉上能够持续新鲜感的同时也能巧妙的处理掉故事中难搞的过渡桥段:作者不用管一个故事中要如何衔接场景或是如何把一个信息在合适的实际用什么样的话语表达,他们只要把爆点挖出来尽管㨃到屏幕上面就行——读者会自己补足两个事件中间发生的所有故事。

接续,一篇普通的故事通常会被限制于特定的视角,就像是在文中,如果他用一般的方式来写,那便很难去展现 Andrew 的内心思考,毕竟也不能让Andrew在会议后面直接莫名奇妙地掏出笔记本哗哗写日记。而本文采用事后完成的监督者日志的写法解决了视角问题,毕竟此时的作者不用绞尽脑汁地去衔接场景事件,只要塞一个 div 进去,一切问题就迎刃而解。

以上种种优势在减少作者的难题的同时为本文带来了轻松的阅读体验,衔接性片段的省略让读者可以用更少的时间和注意力获取故事中的重要信息。

在文笔部分,虽然监督者讲话的台词有时候会让我感受到一股略带高傲的理想主义大学辩论社员的印象,但个人认为他们表现出来的智商逻辑至少还算正常,不存在那种一看就是拿来当工具或是耍猴的弱智角色,这其实是一件不容易的事情:作者只有一个脑子,他必然会存在思想带来的偏见。在面对剧情的时候,作者大多会在心中存在一个成见,导致即便他撰写了两个不同立场的人物,但其中一方显然气势恢宏、咄咄逼人,另一方则看上去就是一副砍一刀能经验 +3 的小兵样。能写出一个刻意感不重的对话(尤其是正经讨论)对于后室作者而言,不说“拔尖”,也能算是出了一头。

总而言之的评价是,往前看,洪流的水平也许没有饱受赞誉的精品文章高;但往后看,它也不会被视作是一篇糟糕的文章。质量本身姑且算作中庸,它本身所采用的创作手法则值得作者们多多观摩或者借鉴,兴许可以成为后续创作的一个关键推手。


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月度推荐

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《Low Key Gliding》

演奏者:Hal Walker;
类型:纯音乐;

关键词:排箫、徘徊反复;

宛若末日残阳,如同晨间散步。

(其实原本是《Original Gliding》的,但是那一版资源在网易云下架了,就改成了另一版。)

不论选择哪一种来描述《Low Key Gliding》,都是合理的。

好像掩面痛哭,又似亲吻爱人。

不论怎样描述排箫演奏,也都是合理的。

这首乐曲由身体不太好的 Hal Walker1 演奏。这位音乐家懂的演奏口琴、吉他、手埙等多种乐器,以及我们今天要介绍的乐曲中唯一的乐器——排箫。在哔哩哔哩上也有搬运工搬运过他的影片,欢迎各位前去一并欣赏。

一起一伏的旋律,总是流露出一些悲伤的心情;可在每一小节的末尾又有些上扬,产生了一些幽默与诙谐去中和悲伤。然后——然后就没啦。是的,除了不同段落处理略有不同,整首乐曲的旋律就是重复的,也许这是种偷懒

所以结合另一个原调的版本,在 Instagram 上也确实有人调侃 Hal Walker 只会这一段。

好吧,旋律能讲的也许只有这些了。但,我想要问的是,你从这些旋律中,又听到了什么呢?

排箫连续不断且频率稳定的声音,有时让人想起“电机音乐”,一种末世的荒芜感油然而生。可在欢快与悲沉中简短而迅速地变化中,又有一种起床后从睡眼朦胧到清醒过渡的感觉。重复的旋律,甚至可以说就像是后室中一些具有大量重复结构,虽不危险但没有尽头的层级一样;那些几乎快要戛然而止的段落,就像是恍惚间的出口,却在你接近它时,连接了另一篇熟悉而陌生的空间。你曾经来过这里,不是吗?

我认为,在不同的空间下,在不同的时间下,去听《Low Key Gliding》,哪怕是同样的心情都会有不同的感觉和联想。

以及既视感,也许呢?

下次再会!


推荐者:WhiteBlade VIKCWhiteBlade VIKC
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其它栏目

填字游戏

下图是由 vallerbackvallerback 在精挑细选了一系列关键词之后制成的一个简单的填字小游戏:用字符填满这个表格,然后让它们横竖都能都组成有意义的文本——记得看下面的提示!

读者朋友们可以把自己的答案发布于本页面的讨论区,第一位全部答对的有机会或者来自月刊编辑部赠出的精美小礼品!还在等什么?尽情发挥智慧吧!

Crossword202511

(如果看不清的话,可以尝试放大图片或者下载本图来完成填字!)


栏目主持人:vallerbackvallerback
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