后室中文月刊二〇二五年八月刊

前言


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preface

“败絮其中”的组员照!

“景观球竞赛”——后室中文的第一届组队竞赛在上个月的月底终于圆满结束了,在 8 队顺利完赛的选手的竞争中“败絮其中”队脱颖而出取得了本次竞赛的冠军!在对他们的胜利表示祝贺的同时,月刊编辑部也为大家带来了一次基于本次竞赛的特别企划:由我们的月刊编辑们对获胜队伍与主办方的一次采访!

啊——已经想不起来上一次月刊企划采访和上一次赛事采访是什么时候了吧?月刊、访谈,两个愿望,一次满足!好了,再废话就显得不礼貌了,接下来让我们有请本期采访者——ErynolsoliErynolsoli 为我们带来的精彩访谈!


编写者:LiurdLiurd
责任编辑:LiurdLiurd

冠军访谈

Erynolsoli
欢迎各位来到 2025 年雪景球竞赛的采访现场,我是主播 Erynolsoli。

本次的竞赛冠军队伍为“败絮其中”,其以 73.41 的分差狠狠甩开“迷失域”的 159 分总分,成为了本次竞赛唯一超过 200 分的队伍。

哎是的就是这么牛逼.
不可战胜,不可战胜哈

而本次,我将要采访这个冠军队伍,看看它们在写出如此作品的背后究竟经历了什么样的故事。

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DecemberDecline

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Erynolsoli
首先,我们将镜头给到了本队的队长,DecemberDecline,他用了一篇 Level 6 -“拜神” 以吹响队伍的进攻号角。
Erynolsoli
首先是第一个问题:你当初为什么想要参加比赛?
DD/DecemberDecline
组队的动机,源于我们在 Discord 对于景观球竞赛的闲聊。起初,我们是在讨论主办下场参赛、队伍组建相关的话题;然后,Pedder 就提出说"不如来和我组队",并给出了"想写神明"的想法。当时你有提出一些建议,其中便包括 Level 6;刚好自己对 Level 6 有点想法,便即时写出了一个基础设定。

在收获一些正面评价后,自身就列出了一个组队名单——然后我们就这样参赛了www

听起来好随便呀
糕主/cakelord114514
是呢,我莫名其妙地就被某个人拉进来了1
Erynolsoli
这一切的起源就是源自于一个人五分钟内撇出来的点子,有一说一,这个是真的很厉害。我常常看你就是,很轻易地就想出了一个可行的点子,并且在后续也能很快地打补丁。
DD/DecemberDecline
(੭ ᐕ)੭
Erynolsoli
虽然说你当时大概是灵光一闪想出来的
但是我有点好奇,你在这个灵光一闪的背后有没有一个可寻的思路跟动机
DD/DecemberDecline
有的,自己当时是想要"将尽可能多的大众设定融入进来",因此将M.E.G.和派对客都纳入进设定之中。自身认为,一个低门槛,高吸引度的设定,便是将已有的热门设定进行改写。就像是同一位作者,写大热同人文的触击率大多会比原创角色文章还要高,而自身便是运用了如此的机制来撰写本设定的初稿。
Erynolsoli
确实是这个样子,就像现在很多路边游戏都喜欢蹭点日漫经典角色啥的,就是因为这些东西对用户比较熟悉,他们愿意为这种熟悉物多爆点米。
糕主/cakelord114514
到最后,一些不是很受大众欢迎的设定就被砍掉了(神系,伪室主义)。
DD/DecemberDecline
伪室主义被砍掉的原因主要还是因为,我们把"回前厅"的设定砍掉了,因此这个组织就很难有继续留存的理由(´•ω•`)
糕主/cakelord114514
是的,不过我是无所谓的。

Erynolsoli
第二个问题,你为什么会挑选这些人作为你的队友,我记得你有讲过原因,方便再复述一次吗?
DD/DecemberDecline
虽说当时的组员决策看似有些匆促,但实际上,这份名单的背后必然有些许考量。首先,由于自身主要活跃于 Discord,因此需要挑选同样活跃于相同平台的成员;再者,自身这次参赛的目标就是冠军,所以自己所选的组员都会有一定的水平和/或额外的技术可供支援。
Erynolsoli
其实以这样的选择方式,会导致厉害的人(几乎)全聚在一组的情况。那假设,以后的组队竞赛明确限制组员的精品/竞赛冠军数量,那你认为这样的设置会在组队上造成什么影响,是否会影响到队员间的交流/呈现出的作品?那如果以后的竞赛真的使用如此的机制,你还会有意愿参加吗?
DD/DecemberDecline
那可能就不会再参加了( ˘•ω•˘ )

虽然目前不限制的情况可能导致资源的严重偏离,但若是走"限制组员水平"的机制,可能会降低部分写手的写作意愿。

新人写手跟较为熟练的写手,本身在思维上便有差距。写作需要更加活跃,更加多方面的考量,需要去灵活调整自己的叙事节奏,同时去发想不同的展现方式;但是对新人写手来说,如此的要求实在是太难以达成了,他们只能先套一个既定的公式,并依照公式来评估自身/队员的写作水平如何,而难以去顾及到其他部分。

这会导致一种情况发生:新人会不明白熟练写手为何要这样写,觉得这样写“照理来说不可行”;或是新人会极度仰赖熟练写手,觉得他说什么都是对的,甚至说将自己的作品全然交给他们操刀。

实力差距太大的队伍有很大的可能变成一人的独脚戏,或是变成写手的沟通地狱;这边的话,会建议主办若在之后需要如此添加限制,可以“不限制组队,但熟练写手会自动加 debuff”。举个例子,假设一个三人队伍包含(六篇精品,一篇冠军)、(四篇精品,两篇冠军)、(三篇冠军)这样的组成,那可以限制说,每多一篇精品/冠军,便扣下n%的总分之类的。
Erynolsoli
啊,对的,像以前的学校组队就很容易有一人操刀全部的情况。实力的差距造就思想的差距,造就沟通的差距。一个人还在琢磨要不要在文章中玩梗,另一人已经在构思全组的信息交代顺序了。我认为,不能为了公平而去消减参赛者的体验,不能让思想有差距的人硬是组在一起。我举个例子,一个程序员跟一个文科生面对面沟通,一定会去碰到一些对方所不理解的地方,然后这时双方能做的,不是忽略该地方,就是得重新去解释。这会让双方的沟通造成极大的浪费。
糕主/cakelord114514
是的,说实话,组队竞赛问题不是出在大量的好写手聚集在一起导致的不平衡,归根结底都是关于沟通的问题。

Erynolsoli
那下一个问题:
你这次为了写文章而制作了一个版式,做这个版式的灵感来源是什么?
DD/DecemberDecline
版式的灵感源自于糕主发的 阴谋论网站heavensgate
DD/DecemberDecline
该网站以黑色星空为基底,并搭配上各种亮色文字和圆滚滚的字型;各位可能会有些疑惑:“这看起来跟你现在的版式没什么关系”,那是因为,自身看到后面实在模仿不来这种网站的精随之处,所以只能将制作参考从“90年代的阴谋论网站”改成“旧时代终端机/电影黑客的刻板终端样式”,设计出这样黑底绿字的版面。会如此转换的原因,是想要本版式可以保有那种“有点神秘,并有距离感”的氛围,希望各位在使用时能感受到自己想要表达的感觉。
Erynolsoli
原来是这样

在做版式的时候,你有没有觉得哪里特别困难 / 哪里比较麻烦。
DD/DecemberDecline
自身的 CSS 技术还不是很熟悉,所能做的,就是将各种数值换成其他的样子;而自己在制作过程中,常常不知道哪个数值对应到版面的哪个地方;有些东西可以透过 F12 并选取元素来检视,但对于一些平时用不上/只会显示一下的元素(比如 Saving page、:hover 弹出的提示),自身很难去修改它们。这导致了本版面的不完整——各位在使用的时候,可能便会发现这类的问题,目前,自身会在空闲时间尽力去调整,而自己也希望,未来自身能够做出一个具有技术力且不会出 bug,足以通过版式绿灯的作品。
DD/DecemberDecline
顺便一提,自身其实有偷改一个东西——信箱的显示。

在自身的版式中,即便你的信箱有信,也不会有提示;这么做的原因,是考虑到有许多用户的信箱显示异常,即便清空信箱也无法消除提示,因此这边便直接将它给隐藏起来,点开个人信息后才能查看是否有信。

Erynolsoli
这我倒是没发现
主要是没人给我发过信好像
但哎岔题了,接下来的问题可能会比较深入一些:当时的主办方推荐说要先发布“主题层级”,好让大家能预先认识组别的设定。你认为这样的“主题层级”中,需要满足哪些条件,做到什么事情才能最好地发挥它的用途。就比如说,假设有个组别想写“监督者 A 会随机出现在所有人的床底下”的设定,然后他们得发个主题层级,那这样的话,他们的主题层级怎么写,写什么,才能让读者认识到“这个组别要写监督者 A 在床底下的设定”。2
DD/DecemberDecline
自身认为,在一开始的时候就要明确去表明设定的内容和看点;这边所说的"一开始"可以是首发文章,甚至是组别介绍。比如说,假设是“监督者A会随机出现在所有人的床底下”,那我们可以这样开场。

后室新闻报

近日,有大量民众反映他们“莫名其妙地看见监督者 A 在他们家中”。根据匿名民众的采访,其在跟另一人激烈睡眠时突然听见了床下的鼾声,而后,便在床底下找到了正在昏睡的监督者 A;而另一人则表示,他在两天后的半夜回到住处,发现自家小狗的窝下正趴着监督者 A。

对此,主犯亲属 Kat 猜测,事件的发生可能与监督者 A 的睡眠有关。他曾亲眼看见床上的监督者 A 突然消失,并在十分钟后接获“他出现在别人家床底下”的通报。 Kat 进一步说明,该事件首次发生于监督者居所的迁移,怀疑其事件和居所本身的异常性质有关。

目前,探查小组已封锁了监督者 A 的寝室,并装设监控实时观察。

DD/DecemberDecline
要尽量避免卖太多关子,因为读者在知道“你们大致要说什么故事”的情况下,才有机会去期待“你们接下来还会讲什么”。根据这个认知,自己认为,首发(主题层级)需要抛出足够且清晰的信息,同时,还需要透过一些方式让读者愿意在文章逗留、阅读、理解组别的设定;就像自身会用大量的版面样式,并尽量在每类规则上都套用不一样的 div,希望能试图将读者给留下来。而在组别信息的部分,自己也想要用很直白的语言告诉各位“我们要写什么,大家能期待什么”。
Erynolsoli
简而言之:先把人骗进来杀。
DD/DecemberDecline
先广撒网nah (゚∀゚)
Erynolsoli
其实这个东西也适用于其他的文章,尤其是你的设定真的很多的时候,这种呈现方式的成效会特别好。对一部分读者来说,视觉体验是其中一个很重要的选择观赏因素。退一步来说,即便他们刚开始对你的文章完全不敢兴趣,但后续要来这儿抄代码的时候也会多少看一点3

Erynolsoli
那我们来到本环节的最后一个问题:

你当时是用规则怪谈来作为主题层级的表现方式。

说实话我当时不是很理解你选规则怪谈的原因,因为第一,规则怪谈是很难把设定给说清楚的;第二,这不是你的舒适区。我从23年一路看到现在,我认为你的特点是研发/延伸新的展现方式,还有说故事的能力。就比如说流金者、我靠!为什么这里的人都在旋转发光、许愿神,我个人认为你比较擅长这些东西。那为什么这次你会选规则怪谈。
DD/DecemberDecline
它源于积累很长一段时间的自我质疑。

凭良心说,我自己都不认为我真的“思考了什么是后室”;自身在很长的一段时间,都将这里做为了纯粹的写作平台。比如 "流金者""越辩越冥""绽羽烟花",他们其实放到哪里都可以,也就是说,如果自己今天将它们展现给别人看,并说“它们是后室文”——那绝对有很大一部分人都觉得莫名其妙。

所以,自身从"我靠!为什么这里的人都在旋转发光"开始,就将“后室是什么”纳入考量;于是,“后室是游戏”“后室是梦境” 便被自身给写了出来。

但这跟规则怪谈的选择有什么关系?

“后室感”不仅仅依托于一个后室起源的设定,还有一部分基于气氛;一个神秘的、危险的、让人心里发毛的文档;我想比起“后室世界起源”,这才比较像是自身当时被吸引过来的原因。

而“规则怪谈”很好地适配了这种气氛,一个无情绪的文档,一些不明所以的规则;你被迫留在这里,被迫遵守一些不知是帮你还是害你的条约。自身觉得,这可能可以在某一部分还原了自身当时看后室的感觉。

规则怪谈可能不是自身所擅长的东西,但自己认为,若是一辈子只能蜷缩在一个小区域发挥,那自身就缺乏了进步的空间,读者也会因为“写法都一样”而对自己感到疲劳;因此,虽然规则怪谈不好写,而且有大概率会翻车,自身还是希望可以尽我所能地去写它,写好它。
Erynolsoli
我在给别人评文的时候,也会常常去问说“你有没有思考过后室这个东西”。有些人会拿“后室是什么都可以”做为挡箭牌,但,是的,后室可以被诠释成许多样貌,可是你拿一个跟现实世界差不多像的东西来跟我说“你想过后室”,那我个人是不同意的。

就不论后室本身吧,读者点进来看你的文章是为了看跟现实差不多的东西吗?那当然是不是的,他们需要一篇逃脱于现实无聊的文章,而在这时,你又拿现实中的玩意儿出来,那——他干嘛看你的文章是吧。

所以我是认为说,好好思考后室世界观是一个不错的选择,那当然,我同样也认为这个构思是很难的,因此对于真的非常新的新人来说,可以先不要花这么多时间去考虑这个问题。

后面的想法我觉得很有趣,因为 DD 现在就比较像是在以外界人的角度来思考自己的作品。不止是为了站内人,也是为了站外人而思考的写作嘛,这种思考真的挺新鲜的。

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cakelord114514

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Erynolsoli
评价一下上一位所写的文章,写得怎么样?
糕主/cakelord114514
看范围,你指规则怪谈,还是他写的所有文章?
Erynolsoli
单指这一篇,你觉得它做为整个设定的起头文章,你觉得如何?
糕主/cakelord114514
我得说,十分的不错。

从留白到阅读体量都能很好的勾起读者的好奇心,可以说我们团队的成功,这篇文章起到了很强势的作用,从分数的攀升上也能看得出来。

无论是埋下 M.E.G. 不对劲的印象还是 Level 6 里的各种怪异,都是我们设定的根基。我们从那里开始发散。

它本身是十分完备的,但是在这之上其也能够成为团队其他文章的拼图。

而且有很多好看的 div 跟一个不错的版式呢。
Erynolsoli
挺官方的回答
糕主/cakelord114514
写 BNTG 日报跟晨星通告写的。
Erynolsoli
但确实是个不错的文章,至少没跟 Pedder 原设定稿一样塞 108位原创神明 把读者吓跑了对吧
糕主/cakelord114514
哈哈,不是我们喜欢的设定,直接砍掉。
Pedder 神系也是值得一提的幕后花絮。

Erynolsoli
说到 108 位原创神明的稿子,在 DD 和你发布文章的这段期间,我们大幅修改了一整个剧情的设定,你还记得我们一开始的设定是怎么样的吗?
糕主/cakelord114514
完全不记得了,我脑容量里塞不下那些旧的内容。

说实话,在 ambersight 第一次统合我们的设定前我是真的一眼都没有注意过我们的设定。

这得说回我一开始的定位了,我是打算直接寄生在你的文章上面蹭合著美美参赛的,毕竟你们也说过找我只是为了凑人数。4

不过到最后我也是脱离了打气役变成了竞赛第四名的人物了……

对,我完全记不得 Pedder 的好天使坏天使帅天使5、亚威、耶稣6、克洛诺斯还有他浪费了 Ambersight 一张精美画作的事情。
Erynolsoli
我记得你原本没有打算独立写作,甚至不打算参与这次竞赛。那你是基于什么原因而想要留下来并写点东西呢。
Pedder
被我辉煌宏大的设定深深吸引了。
夜芷/Ambersight
🤢
糕主/cakelord114514
一开始是因为我给你建了个模7,之后我看了看重构后的设定,感觉很来劲(是的,我不想写神系神战),于是在 Ambersight 确认了大家要写什么的时候开始筹备写文。

秉着不能浪费模型的理由,我开始了写作,我从一开始就确认了我要写享乐层,之后我想到了享乐层全是人类的画面,从这里开始出发,我参考了《使命召唤:黑色行动》中僵尸模式的一些灵感。

其中 FIVE 这张关于组织高层打僵尸的设定尤为触动我,我开始构思一场关于晨星组织与 M.E.G. 的黑色行动。

结果还不错,尽管我觉得剧情塑造有些仓促,但是好看的图片与 div 块弥补了这一点,对我来说,我觉得一篇文章最重要的是得做到让用户从头滚到尾,而大量的图片作为 hook 促使用户继续往下滑的策略是成功的。

当然,主要是我的笔力不足以像 Ambersight 一样写一篇出色的叙事短篇小说。

可以说,如果没有 Ambersight 第一次重构设定,我将永远不会下场,我们也不会获胜,而最终不欢而散吧。
Erynolsoli
学过项目管理课的含金量大抵如此。8

Erynolsoli
关于小组间的问题我们先放到一边,我们从你,这个人的创作来聊聊。从你的第一篇“空盒”开始,我发现你在近乎每一篇文章中都会有对话。以我的观点来看,撰写非母语语言是一件比较困难的事情,尤其是更加贴近生活的聊天。9在这一次次写作之中,你有没有觉得自己在写对话上有所进步?
糕主/cakelord114514
完全没有呢,属于是越菜越想玩。

主要是我真的很喜欢去写人物与人物的互动,在我看来,没有这些互动去推动一些叙事,一篇文章很难… 有什么看点。

我也在努力提升自己的能力。

值得一提的是,我是完全没有阅读小说或者书籍的兴趣,这也可能是导致我停滞不前的原因。
Erynolsoli
hm,其实比23年的 那个啥合作层级24 年的燃骷 等等的还要好了。以前写得真的像是从 Reddit 的随机帖子抓出来后拿去机器翻译的结果。关于进步的方式,其实我觉得不用去刻意读很多书籍,重点还是你读一篇书籍所得到的收获如何。读书不仅仅是读书,看完之后也要去反思一下它之所以“好看”的原因。不带脑子的读书,就只是让书变成脑信号后堵在脑子的其中一个角落而已。那当然,学习的渠道也不一定要是读书,网上怪谈、电视影集甚至是广告都多少有值得学习的地方。

Erynolsoli
再来,在你的文章中,有提及晨星的罗伯特当场框框杀死两个同队人,为什么你要设计这样的情节,我的意思是,他们能不能别死,或是有其它死亡之外的结局。
糕主/cakelord114514
不能呢,罗伯特在发现鎏金的时候两人就注定要死亡了,如果要不死的结局的话,只能是享乐层的派对客不会产出有用的鎏金,或者罗伯特大意被派对客们杀死这两个结果了。

因为这是一场隐秘的黑色行动,享乐层的战争在开始到结束期间的这几年内都是不为人知的,为此,不能让两个普通的基层员工知晓,他们就必须得死了。

我设计这样的情节只是……我看使命召唤看多了。
你知道的,在使命召唤冷战的最后,阿德勒那一句“这不是私人恩怨”到现在我都觉得是不错的转折。

Erynolsoli
这篇文章一开始的配图,也就是晨星组织方,所穿的是黄色的防护服。那为什么后来改成蓝色的呢?
糕主/cakelord114514
因为想要做区分吧,我个人来说是没什么所谓的,但是 Ery 与 DD 强烈要求,甚至帮我 P 了两张10,我也只能照做了。
DD/DecemberDecline
因为晨星组织是 M.E.G. 的“敌对”组织,身为敌对组织,不可能拥有和 M.E.G. 相同的特征。

可能你会疑惑说"这个只是防护服的颜色相同,不能代表组织间的关系";但自身认为,一篇文章需要兼顾尽可能多的细节。

就像自己开头所提的观点,他们没有动机去使用相同的颜色来混淆敌我;而对于读者来说,毫无理由地使用同色服装只会让它们更加困惑。

“你很难强迫读者去注意/不去注意哪些地方”,而防护服颜色的混淆可能会分走读者的注意力,反而让他们开始思考两者组织是否真正地敌对,甚至“这些人是不是其实是M.E.G.的人”——而这个偏离主题的思想恰恰是我们不乐见的结果。

因此,自身当时强烈要求糕主更换防护服的颜色,防止读者节外生枝的想法产生。
Erynolsoli
同意同意不愧是写出 LC912 这种连生存难度、背景都有所用心的作者。

Erynolsoli
再来
“晨星”对你来说,是一个什么样的组织?
糕主/cakelord114514
参考高达中的联邦组织,属于那种有不少好人,但是高层都是想着别的事情的比较腐坏的组织。当然,对比起 M.E.G. 来说已经算是比较好的选择了。
Erynolsoli
我们当初在讨论的时候,应该没有提过 B.N.T.G. 的存在,你是基于什么原因而添加进去的,它跟“晨星”之间的关系如何。
糕主/cakelord114514
B.N.T.G. 的添加主要是我在写一个新闻的时候,想到了我做的 B.N.T.G. 日报版式,遂加进去。

这个组织一加进去后故事就变得合理很多了,因为晨星需要一个获取鎏金的动机,而且作为明面上的好好人,他们也不能去直接说我们其实有一整个制造强大武器的机构。

于是, B.N.T.G. 作为晨星的装备开发商的设定便产生了。

Erynolsoli
我们刚刚提到了好几次鎏金嘛。那你方便讲述一下鎏金究竟是个什么东西吗?为什么这些组织会这么想要。
DD/DecemberDecline
明日方舟:原石
(黄色版)
Erynolsoli
糕主/cakelord114514
让我引用一下我们美甲店 2.011 的段落吧。

一个男人(监督者 A)闯入了 Level 6 的深处,意外直面了神明。

他发现了上述的种种现象,并将此视作神迹。

他将神明分泌的黄色物质称之为“鎏金”,并研究出了这种物质的大量用途。

例如,鎏金与纤维混合,就能制作强韧、保温的衣服;鎏金常态为液体,通过特殊的助燃剂点燃后,能释放巨大的能量……

男人欣喜若狂,将鎏金视为神赐的“不可思议之物”。

是的,基本上就是万能资源,约等于是沙丘的香料。
夜芷/Ambersight
我很高兴 Cakelord 提及了《沙丘》,因为这就是本次我在写的所有东西了
Erynolsoli
顺道一提,鎏金这个设定 DD 已经写过两次了,甚至名字都差不多,属于是跟舟有缘啊。
有兴趣的可以去看 EC408流金者

Erynolsoli
说到 DD:你以前跟 DD 合作过《我靠!为什么这里的人都在旋转发光》,你可以大致介绍一下你们之前是怎么合作的吗?
糕主/cakelord114514
很混乱,我当时真的很忙,在差不多最后的时刻我才姗姗来迟帮他做完了剩下的部分,没什么好说的,我比起合著更像是技术支持。
DD/DecemberDecline
自身主笔,并向糕主提出了部份需求。在那次的合作中,其实说是"合作",更像是“雇佣”;自身开出清单,糕主负责完成,我们很少有创作上的交流,也难以产生设定冲突等等的问题。

Erynolsoli
最后一个问题:你觉得上次的合作跟这次的合作,在沟通和执行上有什么样的区别?
糕主/cakelord114514
有一个 Ambersight。

我说不出在沟通跟执行上有什么样的区别,毕竟一个是合著一个是各自写自己的。

我觉得区别在于我更加闲并且可以很好的完成我需要做的事情吧。

在上一次合作中,我实际上拖延了不少事情。

你甚至能在 Discord 找到 DD 的吐槽。

🤓 当然这次也能找到吐槽。

NEXT

Pedder

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Erynolsoli
造就这一切的起源是“想写个神明”,对吧。然后在以前的时候,包含还没发出的某苏丹 Crossover12的稿子、山羊破栏、SCP 写的植物大战僵尸等等的,大多都是神或有关神的点子。你是对神学特别有兴趣吗?对这次的初稿来说,你为什么会想写一个这样的设定。
糕主/cakelord114514
纠正:植物大战僵尸之耶稣版。
Pedder
是这样的。

我个人并不是任何宗教的教徒。虽然算不上严格的有神论者,但我相信存在一个或复数个绝对的精神或者说“更高的存在”,它们以某种方式对这个世界的运行甚至产生具有重大的塑造作用;人类的信仰则会反过来对这些存在施加一定的影响,因此这种观点折射在我的创作中。作为个人偏好,我经常以闪米特一神诸教(犹太教、基督教和伊斯兰教)的神话作为类似创作的基础。

这次的创作起初倒并不是因为以上这些复杂的理由。我的想法的确只是“写一个和神明有关的故事”,这是一个非常单纯的念头。在提出这个意见直至 DD 完成我们设定的基础概念之前,我都没有形成关于这个设定的任何想法。
Erynolsoli
我是觉得宇宙上可能有外星人之类的东西在观测我们,但影响的话,嘶,应该是不行。我不觉得外星人对于我们这群莫名其妙的无毛猴子能感兴趣。
Pedder
这一点的话,我也认同可能会存在外星的生命形态。这没有任何科学佐证,只是我的盲信。不过确实,我也不觉得它们会主动对我们产生兴趣。
Erynolsoli
以理性来看待的话,目前还没有东西能证明神类实体存在,但是我也同样认为,科学的探测终究有一定的边界。我们总有一天能够发现那种不能以现存理论来解释的东西,啊,那当然,我们就得发明另一个理论来兼容那个存在了。说不定那时还会倔强地用“公式和常理”来包装神的存在呢。
Pedder
我觉得这是一个很好的想法,我们所谓的“神”或是“恶魔”,都是在神学上所定义的超自然“生命形态”。但这种生命形态如果实际上和科学是兼容的,也会是一个很有意思的设定。

Erynolsoli
下一个问题:

对于这个初稿,我们组员其实有试着删除了许多设定,然后在最终全都被夜芷扔垃圾桶里去了。虽然现在讲出来有点搞笑,但是我认真说,去抛弃一个万字长文,对于任何一位作者来说大概都很难以接受。因为抛弃稿子就代表你前面的所有心血都会归零。

你当时对于这个结果有什么样的心情,你是怎么样去调适心态的。
Pedder
还好吧,我倒没有多么气愤。在我的沙盒里躺着数十篇只有开头或是主要设定已经写了一大半的草稿,它们都没有重见天日的希望,所以无所谓。创作这种事,写出废稿并不意味着写作废稿时的心路历程是没有价值的。再者 Ambersight 自己也搭上了一张精美插画。

如果要说下意识的反应那还是比较恼火,不过 Ambersight 提的建议还是比较客观的,花了一些时间就说服了我。我所写完的部分更像是中心页一样的存在,不适合再基于它延伸更多东西,否则整个设定会显得过于线性,而这种非线性是我们设定得以成功的关键要素。

当然,里面的很多元素还是渗透在最终的设定里。具体来讲最重要的应该是建立起了 M.E.G. 和晨星两方没有真正意义上的善恶对立这个观点,换句话说每一方势力都有自己的目的。在我们最终的呈现中,M.E.G. 是一个邪教,但这个邪教的真实目的或者说这个神明的存在性实际上是开放性的命题,我们并没有解释这一点,或许它实际上只是一个走错路的善教。晨星是一个反抗邪教的组织,但在故事中,读者也应当发现这个组织背后有某些不可告人的秘密。

另外,如果只考虑前传部分,也就是“Level 6 的神的身份”的话,还是大有可写的地方在。尽管我们之后一段时间未必会继续频繁地产出有关的内容,但我想留白的部分也够令读者想象了。
Erynolsoli
我自己去给作者看稿的时候,有些人,即使有好几个人说出“这个文章注定活不了”,还是会去想办法找人去帮忙改善它。就像是你从五块钱里丢了一块,你会感觉到可惜,但是如果在一百万中丢了一块,那感觉就不如前者那么强烈了。
Pedder
差不多是这样的心态,我放弃事情还是比较没有负担的,放弃的东西最后想的话总是可以捡起来。写不完东西对我来说是常态,主要还是肚子里没货,所以经常开了头但结不了尾。虽然说在站里时间比较长,在原创总数这一方面我其实算是比较新人的。
Erynolsoli
文章在于精而不在多嘛,我是觉得你虽然写得文章不多,但在写指导、跟别人沟通、吵架(?)上所累积的写作技巧是能体现在文章上面的。就导致说虽然你的文章不多,但至少是有它一定的逻辑所在,也就导致你的文章普遍来说不至于太过于……恐怖,挺稳的。

Erynolsoli
下一个问题:
我们总体来说是吵了两次是吧,然后这两次你都是主事人。我们第一次争执的原因是夜芷进来,然后觉得我们目前的设定莫名其妙之类的。然后第二次是对你突然蹦出的监督者 B 档案而感到的不满。我的问题是,如果现在你在没有任何人的干扰,没有人建议你任何东西的情况下,你的邪教内部会是一个什么样的架构。如果这次是你一个人需要负责写五篇文章来撑起这个设定,那你大概会写出什么样的东西。
夜芷/Ambersight
that would be a disaster
Pedder
f off
Pedder
现在的设定基本上对于 Level 6 的神明毫无描写,但这个神明会施展某种伟绩,譬如制造一种名为“鎏金”的材料,具有相当优良的性能。我的设定里 M.E.G. 的缔造者不会是人类,而是一些通常意义上的天使或次级神。这些神为了达成自己的目的,创建了属于自己的宗教,这个宗教吸纳人类的崇拜和纯净气息,用以弥补在 Level 6 的裂隙。这一裂隙如果继续存在下去,将会导致前厅和后室发生剧烈的碰撞,使得一切归于虚无。换而言之,Level 6 的神是 M.E.G. 的编造,实际上 Level 6 没有神明。

晨星的设定也是比较早的,最早这个组织叫作克洛诺斯机关。克洛诺斯是神话中的暴戾神明,吞噬了自己的孩子以防止他们篡夺自己的王位。所以说,晨星的这群人(其实是恶魔)会想方设法地破坏 M.E.G. 的计划,希望积极地促进前厅和后室的融合。他们认为前厅享有如此丰富的物质条件和精神生活,而后室却如此荒芜,这是一种不公平。宁愿要一切都归于 0,即共同消失,也不能接受某一方独占资源。

人类在这个设定中大概是被操纵和利用的那一方,换句话说是卷进两方势力冲突的棋子。人类的计划是想办法从后室回到前厅,而两方势力的一方希望彻底让前厅、后室隔绝,另一方则希望大家一起毁灭。在这样的背景下,我可能会写人类是如何识破神魔各自的畸形目的,从神魔的掌握之中寻找到属于人类自己道路的故事。

如果套用传统的 DND 阵营图的话,M.E.G. 在我最初的构想中应该是守序中立,晨星是混沌邪恶,然后人类是中立善良,大概这样。所以说我先前也讲,这个故事里没有绝对的好人和坏人,就是这个意思。

当然你说要我一个人写出一个设定,这我肯定没有自信,大概会在第二篇就放弃。这只是我的构思。

当然这一套前厅 - 后室关系在我们实际的故事里被全部奥卡姆剃刀掉了,其实最初是想融一点我们热烈地活着/伪室主义的,不过塞不下。另外阅读成本对于竞赛来说太高了。
Erynolsoli
是的,对于常规文章来说,这样的设定我可能应该也许能接受。但是在一个需要挣分,并要在寥寥几篇文章内讲明白的景观球竞赛中,过大的设定会让读者感到疑惑,从而影响整体的观感。接续上一个问题:
你跟夜芷吵的这两次,有什么样的心得感想。
Pedder
组队的时候不能够让性格很强烈的人在一起写文。最好的结构是有一两个观点一致的主导者,和两三个认同主导者写作理念的人一起。倒不是说应该要有一两个人独裁,不过在有限的时间内,存在说一不二的带队应该是比较合适的。争执的具体内容我就不予置评了,我怕 Ambersight 继续骂我。反正加起来也吵过五六次了都习惯了!
Erynolsoli
我是觉得“观点一致的主导者”我们差点要有了。 DD 跟夜芷对于邪教的思考其实挺像的。但又话说回来,我认为,即便所有人都认同相同的创作理念,在积极沟通下还是会产生争执。毕竟我们也不是共享一个脑袋,一个人所想得邪教和另一个人的必然有所不同,而这点不同就会带来争执。虽然说吵架的当下主事人会挺高血压,但在我这个视角来看,能引起争执的队伍代表,第一,他们有主见并愿意思考,第二,他们愿意,有机会去做沟通。我觉得这样反而有利于队伍成品的质量提升。
Pedder
我们五个人最终写完完全是因为我们都有一定的责任感,这中间我们任何一次争吵都足以让人弃赛。

Ambersight 介入要我们大动刀的时候我这个位置的人有可能弃赛。Cakelord 看不懂我最初的设定他有可能弃赛。Cakelord 因为作者帖的问题说你的时候你可能弃赛。DD 和 Ambersight 吵过鎏金转化流浪者的具体设定这时 DD 可能弃赛。我和 Ambersight 第二次吵架的时候她可能弃赛。只是说我们五个人都不愿意令整个队伍不能完赛,所以最后我们才完成了这次竞赛,但我们中间的这些争论,放在不同的人身上对队伍可能是致命的。

因此个人觉得我们组队的案例不值得效仿,算是个案。
Erynolsoli
这一切就是友谊的羁绊啊是吧。
Pedder
The real treasure is the friends we made along the way.
DD/DecemberDecline
其实是想赢的渴望www
Erynolsoli
那也是
嘻嘻我们一定要赢呀。

Erynolsoli
总之,下一个问题我们现在来谈一下我们所认知的世界设定,在本设定中,M.E.G.在后室的地位如何,怎么样运作?晨星组织呢?
Pedder
这个问题要问我吗
我感觉问 Ambersight 比较合适
我的实际写作和理解都跟你们出入挺大的可能
Erynolsoli
不行,夜芷要负责答更难的问题
Ambersight
😭
Pedder
我的理解是 M.E.G. 的地位接近于一般意义上的基督教会,介于中世纪的权力和现代社会的影响力之间,大致这样。它们更像是采取愚民政策的半统治者,但限于后室任意切行的特点难以施加世俗意义上的独裁。不过这样就不像邪教了,在 Ambersight 的文章里这个规模要小得多,科技树点得也要比我的塑造少(其他文章的体现要有限许多,因为都没有深入涉及这两个组织的架构以及在世界观内的存在)。晨星的地位我和 Ambersight 想法的出入应该不算太大,都属于类似异见人士的中小组织,有一定的间谍和情报能力,在 M.E.G. 坠下神坛的过程中逐渐壮大,最终甚至获得了军队,而其高层也在这一过程中发生了目的方面的变化,等等。
DD/DecemberDecline
自身认为,M.E.G. 在后室初期是垄断级别的存在,在这个世界中,任何想寻求“他人存在”的人们几乎只有 M.E.G. 这个选择。救援?M.E.G.。医疗?M.E.G.。层级档案?M.E.G.。生活中的吃喝育乐都需要仰仗 M.E.G. 的存在。
而在后期晨星、B.N.T.G. 开始崛起后,M.E.G. 的影响力就逐渐式微,最终甚至会被摧毁。或许你可以发现,团体的影响力变迁和现实中的后室创作发展有所相关,最初只有 M.E.G.,后来其他的组织逐渐崛起,最终发展成跟 M.E.G. 不相上下的规模。
Erynolsoli
基本上我们应该只会对 M.E.G. 的设定产生不同想法,晨星的话基本上就是——小小阴谋论组织,爱打M.E.G.,后来壮大
再来:在你的第一篇文章中,你大量地使用了现实友人的 Wikidot ID——可以揭露一下文中每个人名的来源吗。
Pedder
监督者的名字都是 M.E.G. 主流设定,其中 Justin 是用来替换 EN 因性骚扰被封禁的前站长 Stretch 的,所以这三个不算。

防护服报告那部分的邮箱:ten.smoorkcab.gem|weguolp#ten.smoorkcab.gem|weguolp
这是个假邮箱。前面 plougew 部分应该比较容易看出来是 NETA 了 GP 的原 Wikidot 名(GaplouelPew);

Ahmbar 这个名字出现在 M.E.G. 职员录入派对客档案时的通讯记录。这是 NETA AmbersightAmbersight

教徒间通讯记录,也就是谈到“神变”的时候,这里出现的几个名字,Paranza 是 NETA Esperanza_CaiEsperanza_Cai(著名翻译)、Lyus 是 NETA OlicusOlicus(著名艺术家,在 SCP-EN 更活跃一点。是的完全不像。这里是提取了 oLIcUS 里的 LIUS 然后把 I 换成了 Y,变成 Lyus)、N'soli 是 NETA 你也就是 ErynolsoliErynolsoli

“吴”没有 NETA 友人。它其实是一个《盗墓笔记》的 NETA(吴邪),在最初的设定里此人会成为后续故事的核心叙述者之一。只是这个设定在我这篇创作的极早期就完全抛弃了,所以看不出实际设定有什么痕迹;

感染者认知偏移初步归纳笔记 IV 这一部分出现了一个カンロ(罗马字是 kanro),文章设定为 14 岁日裔女性。这是 NETA la kanrola kanro,不过他在后室不太活跃;

林先生(林平笛),这是我自己的假名。我不姓林,不过这个姓氏很酷,所以我用了这个人设;

洛先生(洛冰),这是 NETA DecemberDeclineDecemberDecline。Decline 是“落”,而“冰”是因为十二月的北半球是深冬,很冷;

B.N.T.G. 的日报撰写人是 文森特 · B,这很明显是 Vincent BrownieVincent Brownie,以前叫 Dr Day,也就是螺丝。他已经很长时间没有活跃;

Lyute,17 岁;长发亚裔女性;
Taro Jo,21 岁;短发亚裔男性;
Ahoh,15 岁;长发亚裔女性;

这一部分只提到名字的,从上到下分别是 centurys lutecenturys lute, the Jotarothe Jotarohoah2333hoah2333,后面的年龄和特征是编造。Lute 在 TS 比较活跃,另外两位的话 Jotaro 以前是后室中文的职员,hoah 现在是技术职员,大家应该都比较熟悉。

在监督者 B 这篇里没什么 NETA。一定要说的话,“章”这个只出现了一次的姓氏,稍微有 NETA《盗墓笔记》的张起灵,不过这就是纯粹的 NETA 了,因为这时我早已放弃了让“吴”承担主角的想法,也谈不上加上另一个角色和他对应了。

这么说没有 NETA cakelord114514cakelord114514 呢,主要是因为原先 NETA 他的角色被删掉了,废稿里应该还有。不过点出那个 NETA 的话好像就是开盒了所以就算了。
Erynolsoli
我还以为洛先生是螺丝13
Pedder
螺丝是 Vincent B
好吧这么说还真是
我都没想到
夜芷/Ambersight
林先生(林平笛)
这是对 BRCN 写手 pingdpingd 的致敬
Pedder
纯属巧合……!

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Ambersight

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Erynolsoli
第一个问题
评价一下Pedder在这次竞赛中写的两篇文章。
Pedder
在这等着我呢
你有很严重的引流综合征14
夜芷/Ambersight
Pedder 的风格一直很适合由第三人去做样式化,实际也是这样,我这次专门为了他的文章定制了一个版式和一些 Div,包括他文章的排版工作也是由我完成的。但对于他的文字风格我一直觉得:
  • 信息密度极低
  • 文字疏密安排不当

并且他非常喜欢

  • 安插大量 OC 和出戏的名字,或者极其直球地表现出对某些作品的致敬。
但好在这次他表现得还可以,两篇文章做到了长而有物。15尽管他在写作的海洋里徜徉的时候成功跟我们的一部分设定劈了叉,但好在都是些无足轻重的小问题。16他第二篇文章的出世可谓惊天动地,我们原先只安排了一人写一篇,他大概花了一天的时间作出了 一篇计划外的万字长文,这也导致我不得不修改了自己文章的大纲。17
Erynolsoli
我对他的评价是他喜欢给一些没什么用的东西一个专有名词,并在影响整体故事节奏的情况下坚持继续解释他。有时会对一些设定跟名称有诡异的执着。同时间他对于后室的预测技术水平都十分的高,评价是他的写作风格不写 正电子科技 真的是太可惜了。
夜芷/Ambersight
哈哈大笑了
Erynolsoli
第二个问题也是跟他有关在我们交流(吵架)的时候,我有看过你分析过 Pedder 的写作思路。可以大致讲一下他的思路是怎么样的吗?
夜芷/Ambersight
他会习惯性地把文章往自己的舒适区套。当他尝试去致敬某些作品时,他几乎无法掩藏住这种想法——他的设定,情节乃至文字风格都会非常明显地往那个方向靠拢。此外最明显的就是想到哪儿写到哪儿,这种写作方式能让行文更加自然,但副作用就是文章的长度会成倍增加,因为他在写作期间没有清晰地认知到自己想要表达的内容。
Erynolsoli
我在看他天府机场的文章中也有这个感觉,他会给一些人或东西加上一串设定,而这个设定除了会模糊他的主旨,也会增加阅读的难度。

Erynolsoli
然后我发现我们已经变成“锐评 Pedder 大会了”但 whatever,我们来到下一个问题。继上个问题,你是否有再额外分析过其他组员的写作方式跟想法?比如说,在设定讨论时期,你跟Pedder和DD都争执过设定,你觉得跟他们交流起来有什么样的区别?
夜芷/Ambersight
Pedder:他的交流意愿很高,但除非你和他观点相同,否则往往是无效交流。孩子们,你的想法最好是 Pedder 上来就认同了!

DecemberDecline:很难高效地交换信息,可能是因为脑回路不太一样,经常出现两边要来回说一句话好几次才能确定双方都懂了的情况。但是交流意愿很高,并且交流是有效的

Cakelord114514 & Erynolsoli:交流意愿低且随和,属于愿意把自己放在第二位置,并且听其他队员交流的

我没有看过别人的写作过程,我们队伍基本上完成设定和内容安排后就没有互相干涉创作了
Erynolsoli
我的想法跟你有点不一样。

Pedder是属于一开始能交流,但到后面上头的时候会逐渐变成战斗爽,但是他自己意识到的时候会想办法拉回来。DD是属于有点固执的那种,他愿意改变,但是要一点时间。他当时在问的时候就有点感觉到钻牛角尖,不是真的在问问题,而是在抵抗你的交流。

cake 就是一如既往的香香软软小蛋糕,大家的队伍好伙伴。
夜芷/Ambersight
这大概是因为这次竞赛期间的交流中,DD 和我的思路是高度相似的
我们之间没有产生太大的冲突Pedder 不愿意更改自己的观点,在你跟他交流一件事的最开始,他就已经预设好了:我会接受/我不接受。而你们之后的交流并不会改变这件事。
Erynolsoli
想到某某游戏的抽卡。一开始就注定你会第几抽中奖,在这之前无论你怎么整都是没用的。唉绝望。

Erynolsoli
下一个问题。在这次跟以前的某些时刻,你是负责技术方面的东西。然后在技术支援的时候,你通常会收到对方开的要求清单嘛。你认为,一个好的要求清单应该是怎么样的,要求者要如何跟技术支援者进行沟通。
夜芷/Ambersight
最好的就是能拿出一张图示。我有一个版式叫做千禧年/Y2K,那就是当时 BREN 的成员 centurys lutecenturys lute 找我定制的版式。当时她给了我一张 Win98 的屏幕截图,其中包括了多个要素:例如绿色的背景、灰色的操作部分、像素图标以及一个文件窗口。尽管版式制作的过程中多有变动,但这些特征最后还是保留了下来。

如果没有图片,至少要给出一些美学风格上的提示,例如“我希望走拟物风”/“我希望有科技感”/“黄色为主色调”。这些具体的要求都能给我灵感和方向。

反面例子就是本次晨星组织的版式,Pedder 无法向我提出任何具体的要求。因此最终我只能独立完成了这个版式,并且过程相当纠结,不知道最终选择的风格是否恰当。18
Erynolsoli
是这样的。越清晰具体的要求越有利于他人的协助。

举个例子,以评文来说,比起“我要写一个学校层级”,给一个大致的风格、呈现方式、甚至是直接写出一个具体的文章带来的评论成效都会比“我要写一个学校”这句话还要高很多。

你在当初提出要求时,心里应该都会有个大致的成果。而你找技术支援的目的,就是让别人可以代替你复刻出心中的作品。因此,将这个心中作品的样貌尽可能地说出来,对于后续双方的调整都会更有帮助。
Erynolsoli
终于,我们要问到创作上的问题了。请问你这次在写作上,是否有参考自某些书籍,网文,游戏等等。你又是基于什么原因,要塑造这样的主角,以受洗者的角度来揭开这个设定呢。
夜芷/Ambersight
这次的作品主要参考了两个作品,分别是游戏《逃生2》与电影(非小说)《沙丘》系列。以受洗者作为主角是我最能想到的展开,因为我印象里关于邪教的大多作品都是以受害者视角讲述的。
Erynolsoli
你有说过要重写故事后面的剧情。因为在我们访问的当下你还没写完,所以,我想请问你对于后续的故事发展会怎么处理?还有,你打算什么时候写完?
夜芷/Ambersight
哦,目前的 7-9 章剧情就是实际上的大纲。因为写的时候没时间了,只能用八倍速快进过这些重要的剧情。我不确定什么时候会完成重写,但在写完之前我不会发布其他原创作品(除了版式/组件)了。
Erynolsoli
这样。
再来又回到团队上的问题,平心而论,不看作品分数,你觉得我们总体写出的设定跟我们写出来的文章效果如何?你觉得我们每个人写出来的文章风格有什么样的差异?
夜芷/Ambersight
我个人认为风格还是较为割裂,每个人写作的侧重点是不太一样的。但至少我们做到了设定的统一,因此以后如果我有兴趣依旧愿意为败絮其中写作。
Erynolsoli
以组队竞技来说,风格“有一点”不同其实有利于组别观赏性。包括版面、呈现方式等等。因为组队竞赛是短时间/多文章,而在这样的情况下,读者比较容易因为长期接触到相同的东西而感到疲劳。所幸我们每一个人呈现出来的样子都有点不同,即便有呈现方式相似的作品(比如我跟糕主的),但它们总体来说的描述视角、提供的信息都不太一样。所以应该读者不会有“我操怎么又是这种一模一样的文章”产生?啊,当然我说的这句话可能会被打脸,毕竟当事者是最容易自我感觉良好的。

最后一题,这个问题有可能一下子就结束,也有可能会花你很长的时间:

其实这次的景观球竞赛,对我来说就是一个个小型的共笔写作项目。

这让我想到了后室,身为一个难以规范设定的共笔写作,后室设定必然会变得更加分散,更加多元化。而有些人则在看到这个现象后,希望另开一个站点来规划更加设定连贯的后室。(或其他的什么东西)

你觉得,如果将时间倒退回后室维基还不存在的时代,而你将领着我们这四个人来把后室支棱起来,你觉得会是一个怎么样的景象。
夜芷/Ambersight
我做不到的。我们五个人绝对不是天生一队心有灵犀的人,尤其是我、Pedder 与 DecemberDecline,几乎无法做到保持同样的观点或者各自作出退让。这在这次为期不长的竞赛中就已经有所体现,如果仅有我们五个人,我认为难以长期保持一致地去执行某个目标。此外,我个人早期对于后室维基的贡献是从翻译起步的,如果重来一次,大概率也还是如此。我更偏好早期的写作风格,就像我个人创作过的 Level C-1105,但我也经常写一些故事性很强的东西。如果说“后室创作多元化”有什么明确的受益者,那我肯定位列其中。所以我无法对它的发展方向做出明确的约束。
Erynolsoli
我觉得任何大公司、多人团队的建立都不是源自于“几个人心有灵犀”,他们必然是抱持一种理想并期望能跟同好一起迈向目标的。

而在这之中,他们不可能从头到尾都有一模一样的想法,他们一定会吵架,甚至线下真人快打之类的。但是他们被一个相同的目标紧紧绑定在一起,他们因为一些外在或内在的原因而不得不接受里面的混乱,并想办法去解决它。在无数次争吵跟磨合之下,一个团队才有机会去发展开来,并在最终得到他们想要的。

可能你们会对这次的组队有些遗憾,甚至是“我不想再跟谁组队了,他(这样)又(那样)还(怎样),赶紧滚”。但是对我来说,这个是一个真实的团队会有的样子,并且他已经算是一个比较理想的状态了。我们至少,呃,是有完成这一个项目,并且做得还行。

所以我对于这个问题的回答是,哎,说不定我们就直接水灵灵地组起来了,然后搞不好真的能行。指不定以后能收点后室 IP 顾问费之类的。

编写者:ErynolsoliErynolsoli
责任编辑:LiurdLiurd

主办访谈

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Romand0 &
Jerry mouse every
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Erynolsoli
第一个问题:当初你们为什么会想要创建这样的竞赛呢?
孜然/Jerry mouse every
emm,我这边的话一开始想办竞赛的念头是因为TS对Level 24的重写太差了,然后有人之前提过一嘴散乱竞赛的东西,然后就找到夕夕筹划。
夕夕/Romand0
其实,比这更早。

也许你知道(不知道也没关系),散乱报告集和介系子区集这两种创作形式基本是在我的推动下诞生的。

我在去年三月就提出过为介系子区集这种新兴类型创办一次竞赛。但主题过于无聊(没有想出别的特色)就暂时搁置了。
孜然/Jerry mouse every
i know,我如果记得没错的话散乱报告竞赛这个主意一开始就是你提出的,但似乎当时没有进行过相关的实践。
夕夕/Romand0
重新拾起它则是在今年三月。
孜然/Jerry mouse every
大概是我抱着试试的心态找到你的时候。
夕夕/Romand0
对,那时我又开始思考如何使这个竞赛想法落地。为了让竞赛更有特色,我尝试把散乱报告集融入到原稿当中。
孜然/Jerry mouse every
嘛,因为当时的情况下不论是en的重写浪潮,还是我们这边对重写的不满,其实都有利于办一个散乱报告相关的竞赛。我当初的想法是让作者们来一次“自己心目中的重写”。
夕夕/Romand0
然后很顺理成章地想到以散乱报告集为中心去创作系列。并且因为工作量较大,也是顺理成章地想到了组队机制。
夕夕/Romand0
然后回答为什么叫“景观球竞赛”这个问题:“景观球”恐怕是个我生造的词,意为“不一定有雪的雪景球”。
孜然/Jerry mouse every
其实更像是那种充斥着一些场景物的玻璃球的统称。
夕夕/Romand0
没错。我觉得散乱报告系列的一些特征与景观球很相像。
孜然/Jerry mouse every
从规则上看参赛者们在完成多篇文章后需要进行一个笼统的描述,就像是一个玻璃球里有各种各样的场景与事物那样。
夕夕/Romand0
一层玻璃罩将球内世界与外部世界分隔开来,就像文章系列的内部设定独立于外部的“原设”。

而且同一景观球内部的各种微缩景物,往往能互相协调,以达到浑然一体的效果。这也是与文章系列内部设定统一相对应的。

(如果你想要知道最后一个原因,就是这个竞赛原先有一个背景故事,是以 B.N.T.G. 为视角征求景观球商品设计稿的,但后来被我删去了)
孜然/Jerry mouse every
(因为时间,篇幅与实用性等各种各样的原因)
(但其实说句题外的我挺喜欢这个设定的)
夕夕/Romand0
不过你现在还是可以在竞赛页看到 B.N.T.G. 风格的样式。还有横幅,也算是小彩蛋。
孜然/Jerry mouse every
以及我在约竞赛横幅的时候其实有意向将其包装成商品店之类的风格,以及我们还有一个废弃的导卖员形象。
Erynolsoli
我觉得“景观球”以另一个名称来说就是“微缩世界”,而这个别名可以对应到本次竞赛的特征:一个以散乱报告层为核心的“世界”,而限于竞赛时间限制只得快速供出设定的“微缩”(不能慢慢讲到竞赛结束还讲不完,一定至少要让设定有个大体)
夕夕/Romand0
这也是很棒的理解。

Erynolsoli
再来第二个问题
在竞赛刚创建起来的时候,你们应该有看各个交流群的讨论情况。

你们当时刚过完绿灯,中心页还没正式发布的时期,预计会有哪几个人参赛,总共会有约几支队伍参赛。

你在看到群组讨论时,觉得这个热度有符合你们的预期吗?
孜然/Jerry mouse every
其实参与人数和队伍数已经完全超出预期了,但是未完赛队伍倒是比我想的要多
以及其实交流群的话我只加了败絮其中的,就这里的讨论风格来看的话还是挺热烈且富有激情的
夕夕/Romand0
我的预期是 10 支队伍参赛,完赛略少于这个数字
所以达到了
孜然/Jerry mouse every
(其他队伍都不公开,我进不去:neuroooooh: )
Erynolsoli
这样嘛,那我额外问一点,你觉得“公开群组讨论”这个东西是否能够增加别人对于队伍的期待,或是让别人对本队伍的关注度更高
夕夕/Romand0
我对败絮其中的关注度确实提高了
每次上 dis 会翻翻美甲店看趣味互动
孜然/Jerry mouse every
我觉得各有好处吧,公开的话如果点子足够吸引人,会给读者一种非常强的期待感,那些非公开群组会提供一种神秘感,但公开提供关注度确实是很明显的
起码会让人闲的没事就会来看看公开的队伍到底在干啥(指激烈的探讨)
Erynolsoli
我个人的想法是,在大部分的情况下,这个做法确实对关注度曝光有帮助,并且,还能在无意间降低读者对设定理解的门槛。

因为读者看到群组讨论,就会自己逐渐理解他们写得设定究竟是怎么回事,这时候就可以不用太依赖文章的讲述能力了,所以以另一方面来说,“公开群组”本身的功能和一篇竞赛文章等同。

但在极端情况下,比如极差劲的讨论气氛,反而会让期待值降低,甚至因为气氛而影响到对于组别文章本身的评价。

Erynolsoli
第三个问题:

当时看着队伍id和简述,你觉得什么队伍很吸引你。

然后,简述这个东西其实就是读者认识队伍设定最快的方式,你当时看了这些简述,你觉得它们有让你理解“队伍要写什么”吗,有让你产生期待吗。
孜然/Jerry mouse every
对我来说部分有,但我觉得由于简述的风格不同还是因人而异
夕夕/Romand0
败絮其中,说句实话,吸引我的首先是队伍阵容,然后才是简述
孜然/Jerry mouse every
就对我来说,比如败絮其中和月之暗面的简述给我了很多的期待感,而他们也没有让我失望。碧蓝浩空的简述没有给我很大的吸引力,但是他们的文章我也很喜欢
夕夕/Romand0
但我也必须说,败絮其中的简述
水平是很高的
从大家非常熟悉的两个元素 M.E.G. 和 Level 6 引出故事
颠覆大家所熟悉的 meg 的形象
以及 Level 6 的形象
这已经比很多队伍(无特指)的简述更吸引人了
DD/DecemberDecline
這個是自身寫得www

自己認為,簡述是讓大家認識到隊伍的最快方式,而在這短短的篇幅當中,要盡可能讓讀者明白"我們隊伍的賣點是什麼"。

所以,自身當時把簡述寫得很白話,直接提出了"M.E.G.是邪教"、"派對客跟M.E.G.有關"等等的概念;並且,把篇幅的重心放在那些大熱門設定上,這樣可以去盡可能地網到最大量的讀者 — 因為比起"我們有反抗方的XX組織",M.E.G.、派對客這兩個字眼更能讓讀者產生"關心"。讀者不在意你們有甚麼原創組織,最重要的是,你們要涉及,要顛覆什麼既存的大設定
(๑•̀ㅁ•́ฅ)
孜然/Jerry mouse every
yeah,简述实际上能吸引人的两大方面就是对应层级和相关风格描写,就比如月之暗面能勾起我很浓重的兴趣 就是因为他们的层级选择与风格
夕夕/Romand0
都市回音的简述
风格就比较……看得出来作者并不打算让人一下子看懂
现世之城本身的作用恐怕比它更大
孜然/Jerry mouse every
我必须承认我在看见Level 6,邪教,派对客和M.E.G.的关系等关键词以后就已经被深深吸引了
夕夕/Romand0
但我也补一句,我是因此才对都市回音印象深刻
孜然/Jerry mouse every
想要举办竞赛的一大引子就是TS对Level 24失败的重写,而我是很喜欢Level 24这个层级的,此外简述就可以很明确的表现出写作方向与主角,给人一种清晰又不失神秘感的感觉
迷失域的简述对我来看相对平淡了些,但其实文章在赛场上的表现仍然可圈可点
Erynolsoli
我是觉得简述这个东西不要太谜语,就像当时很大一部分的队伍都选择写得比较隐晦,但,我个人是这么觉得,隐晦是为了留出想像空间,让读者对“谜语的真相”产生期待。可是如果你一开始啥信息都没有提供,那其实你这个“写得隐晦”是没办法产生期待感的。因为读者根本不知道你在干嘛。

Erynolsoli
然后,我们来到“组别文章本身”的相关问题:根据你们看过的组别文章,你是否能够理解组别的具体设定为何,换句话说,你们能不能知道“这个组别在写什么”。有没有设定讲得特别清楚/模糊的组别。
孜然/Jerry mouse every
我个人觉得故事线理的最清楚的是碧蓝浩空,故事线相对短小精悍,没有很令人摸不着头脑的奇怪设定与分支
夕夕/Romand0
碧蓝浩空 +1
败絮其中,以我阅读过的篇目来说
也很容易理解在写什么
孜然/Jerry mouse every
月之暗面在赛后加入他们的设定群来看确实是有设定未补全这种情况存在的,但对我而言不是特别影响观感,只是总感觉少了一点东西,也可以勉强把这些称呼为留白
Erynolsoli
那你觉得,为什么这些/个队伍的设定讲得清晰/不清晰。(比如说,这个队伍本身的设定本来就小,很容易就讲完/讲清楚了,或是说他们的文章信息呈现方式有编排,有顺序性,不会东一块西一块的)
夕夕/Romand0
我先从月之暗面来说吧
我认为月之暗面的设定其实讲的不是很清楚
孜然/Jerry mouse every
碧蓝浩空的观感就是很明显的一条故事线顺下来,没有多余的杂质和分支,另外设定上说不上小,但是也不是很大,就像我前面所说的,短小精悍,很容易理解
夕夕/Romand0
因为创作过程比较仓促
而在一开始的作品当中挖了很多“坑”
孜然/Jerry mouse every
败絮其中的话我认为文章内的一些东西有点混乱,信息量有点大,不是很好理清楚
夕夕/Romand0
为了追求爆炸效果而挖的坑,其本身需要严谨的构思才能支撑起来
但时间紧迫,并没有给我们二次探讨的机会
所以就一边写一边打补丁
这其实是导致设定叙述不清晰的一个很重要的点
孜然/Jerry mouse every
都市回音说实在的我觉得80%多的设定都是现世之城撑起来的,其他文章的影响力似乎并不是很大
夕夕/Romand0
这种现象在队伍里的活跃成员以“点子王”这样思维跳跃、富有创意的作者为主时很容易出现
Erynolsoli
其实说,设定交代不全的观感产生原因,除了写作上、信息交代上的问题之外,还有可能是“设定自己本身就不清晰”。所以我认为说,设定这个东西要在一开始就敲定好,不能写到哪想到哪。
夕夕/Romand0
对的
想到哪写到哪危害很大
Erynolsoli
而在这个时候,“沟通”就很重要。我们需要一个具有足够号召力跟威严的人来对设定进行统合,并且组员本身要愿意沟通,妥协。这样才能去塑造一个不会互相冲突的设定。简单来说,不能“各写各的”,最好让你的组员知道你到底在写什么,干什么。

Erynolsoli
最后一个问题了,很快吧。

对于这次比赛,你是否有什么样的遗憾,觉得什么部分可以做得更好。

(我举个例子,就像夕夕有说过:

“颁奖台只是让原本关注度高的,关注度更高而已,没有得到关注的队伍依然没有得到关注。”那针对这个遗憾,你认为在下次举办竞赛的时候可以做出什么调整,或是说在赛后加上什么东西来让关注度能更加平衡。 )
孜然/Jerry mouse every
我认为其中一个不足就是规则不是很完善,导致需要频繁的进行增改
有很多方面我们都没有考虑到
夕夕/Romand0
我们能力有限,再加之作为第一次组队竞赛,确实难以避免
另一个遗憾就是
这次竞赛的结果过于没有悬念了
以后或许应该采取类似 dd 所说过的
孜然/Jerry mouse every
唯一竞争激烈的是第三和第四,仅此而已
:pedderno:
夕夕/Romand0
对于精品、优胜作者组队的削弱机制
是这样说
至于关注度问题,我目前可以想到的解决方案有两种
第一种是“趣味统计”,这是不以分数为唯一衡量标准的一种“颁奖”方式
读者在读这些统计的时候如果能被内容吸引
自然也会提高关注度
第二种在竞赛结束后,在中心页设置展示随机文章的模块
当然我并未考虑过它是否真的有效
只是作为一种选择吧
孜然/Jerry mouse every
其实不得不说的一件事是人们倾向于想看哪些队伍的文章其实他一开始就有结果了,而且这个结果很难再进行大的改变
孜然/Jerry mouse every
这么看的话其实第一种方式可能奏效的概率会大一些

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月刊小剧场 - 采访花絮

随着景观球竞赛的火热结束,月刊编辑组的成员们也开始了如火如荼的采访活动。只是,在看似顺利的采访背后,那些不为人知的困难与混乱正在悄悄显现……

Erynolsoli:OK 啊孩子们,既然我临危受命接下来了这个采访主持人的工作,那么就看在亲密战友的份上给我个面子,让这一切尽快顺利进行吧!

众人:(沉默)

Romand0:话是这么讲,但是你要不要看看那两个吵嘴的该怎么处理。

drama1

(Romand0 说着,并用手指指向了远处吵个不停的 Pedder 和 Ambersight。)

Jerry mouse every:噗……

DecemberDecline:哦不……

Erynolsoli:呃两位要不要先停一下呢?

Pedder & Ambersight:要你管!

……

(在终于将 Pedder 和 Ambersight 两人劝和后采访终于能够进行了。)

Erynolsoli:哎终于好了。那么好,第一个问题:请问败絮其中组的成员们在竞赛讨论的过程中有何感想呢?

DecemberDecline:感觉大家都很团结,很完美的一次合作 ٩(˃̶͈̀௰˂̶͈́)و

cakelord114514:我没意见,除了时间有点紧外感觉都挺好。

Erynolsoli:我觉得我们之间的配合简直天衣无缝,Ambersight 和 Pedder 认为呢?

(Ambersight 和 Pedder 此时四目相对,并同时掏出了两张火焰中的骷髅的照片。)

Ambersight & Pedder:这是我和 Ambersight/Pedder 讨论最冷静的时候,可以看见我的房间里仅仅只有 1000 万 ℃,这样的温度也就仅仅比太阳低了500 万度。

(在他们两个说完后,全场陷入了死一般的寂静……)

Jerry mouse every:噗哈哈哈哈哈哈哈哈哈——

(——当然,除了早就憋不住在地上边笑边打滚的 Jerry mouse every。)

(Erynolsoli 见此情景只能把话风转到主办那边,但 Jerry mouse every 的笑声在很大程度上阻止了他的发言,于是他向坐在一边的 Romand0 投去了求助的眼神。)

(Romand0 在接收到 Erynolsoli 的眼神后心领神会,并在 Jerry mouse every 滚到她脚边的时候看准时机一把将 Jerry mouse every 提了起来并赏了一个安睡拳。)

(在 Jerry mouse every 应声倒地以后,Erynolsoli 发出了自己的提问。)

Erynolsoli:请问主办方对各个队伍的表现有何看法呢?

Romand0:这边已经收到了你的提问,我想说的是我要锐评景观球竞赛各个队伍的表现,并从夯到拉5个级别进行排列。

Erynolsoli:请说出你的答案。

Romand0:我认为我心中的第一名是……

Jerry mouse every:我有话要说!

(Jerry mouse every 以异于常人的速度从昏迷中醒来,但他随后说出的话更加令人惊讶。)

drama2

Jerry mouse every:我认为我们主办方制定了比赛的全流程,中心页的分数名列前茅,必须得到夯完了🤓。

Romand0:抱歉,力道用轻了。

(随后 Romand0 掐准力道再次一拳成功让 Jerry mouse every 获得了如同婴儿般的睡眠。)

Romand0:抱歉,你继续说。

Erynolsoli:……好无助……

DecemberDecline:没事没事。

cakelord114514:要不把两拨人分开吧。

Erynolsoli:毁灭吧,我累了。

(此时 Ambersight 用一个过肩摔成功战胜了 Pedder,并发出了胜利者的欢呼。)

Ambersight:哎我操……终于赢了——哎,不是,你们人呢?


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