后室中文月刊二〇二四年十一月刊

前言

等待我们的新的黎明…


202411-1

坐在海岸边,我们静待黎明到来。

各位读者好,我是本次月刊的编写人之一rukatyanrukatyan,在此我为各位带来了好消息,月刊迎来了一次大革新!

请允许我为大家介绍月刊的新栏目—封面文章(Cover Letter),这是一种模仿期刊、杂志的封面设计思路,我们从每月最为优秀的文章中筛选出一篇作为封面,邀请评论人员进行详细的分析与评论,将优秀文章的思路、写法与大家分享。

我们很荣幸邀请到了一些专业的人员帮我们进行封面制作、代码编写,在此向LiurdLiurdChris EvertworthChris EvertworthKcorenaKcorena表示感谢,大家不妨猜猜这些封面分别都是其中哪一位作品?

另外,诸位读者可能发现了,月刊的分类已经发生了改变,这是为了方便大家进行站外作品的推荐。也就是说,在新分类下,月刊将不需要遵循CC原则,大家可以方便、自由地选取图片进行配图,但是注意,仅限于站外推荐版块。

那么,开场白至此完毕,请大家接下来欣赏由我们精选的封面文章。


编写者:rukatyanrukatyan

封面文章

后室中文月刊二〇二四年十一月刊

本期封面:

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Level 8
Kai4C & C-Graph

多维之路
semilogo 后室中文月刊编辑部 2024.11.18

Level 8:让重写再次伟大

时隔多日,我们终于等来了Level 8的重写,有人欢喜有人愁,欢喜的是这个经典层级终于尘埃落定,愁的是重写的文章质量到底如何?它是否能承担起九大层之名?太多人已经看过了不甚成功的案例,那么今天,就让我带着大家细细游览这个耳熟能详、又让人耳目一新的岩洞系统

不同于旧文档的标准化格式,重写后的档案从一开始就以压抑、阴森的图片开头,这为整个文章奠定了压抑、灰暗的整体基调;接着图片之后的便是一段第二人称叙事段落,以此为引言,整个层级档案就此展开。不难发现,这次重写的Level 8似乎不再是之前那样极尽简洁的写法,除了字里行间中透露出对于流浪者仔细的指引之外,诸如地图、吉祥物、路标等精致的图片也在该文档中被妥善应用,毫无疑问,对于一份真正的生存指南而言,这都是必不可少的。不同于之前某些重写层级的冗余不堪,Level 8的文字虽多,但它并未给读者以繁琐感,相反,作者的细致描写实则在不断强化这个文中世界的真实感,不少读者在与我交流后都说:“Level 8让我真正意识到了,后室之中的层级、聚居点、流浪者们都是真实存在的。”

除了作者优异的文笔使得这些文字不让人厌烦之外,这些详细的描写不至于被视为冗余也另有原因。当我们在创作一个层级时,我们要构建它的环境,要考虑到流浪者与这些环境如何交互,如何在这些环境中生存,流浪者如何进入,又将如何离开,就像我们在人生中去过又转身离开的无数个地方一样,为此我们常常写了我们想要写下的内容,然而对于一个层级来说,正如我们匆匆走过的无数地方一样,我们也只记得我们看过的一角。很显然,Level 8的创作者的思路便完全不是这样,他以一种创造者、观察者、铭记者的身份,努力地观察着、记录着并描写着这个层级的全部,而不是一角,更不是我们通常只会关心的地方。因此,可以说,这篇文档是一篇全面的文档,它包括了细致的环境描写,包括了流浪者的亲身体验,包括了层级中各种环境元素的互动,甚至包括了层级中的生态,尽管很多时候大多数作者都忽视了这一点。

看到这里,我想,作者真的只是在写一个层级么?不,他其实创作了一个“小世界”,又或者说一个“口袋宇宙”。文档中每一句话都是这个这个宇宙的小小基石,因此这些话语都不致使读者的烦恼,正如一处风景的每一处小景观一般,令人流连忘返。


编写者:rukatyanrukatyan
责任编辑:rukatyanrukatyan

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Level 8の言うべからざる♥秘密♥
kai4C、C-Graph
Ambersight
紳士指名次數:40
分類:恐怖 神秘 NTR
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失落一族

封闭性

层级

探险者总署

无羁探险者联盟

时间异常

洞穴

生存难度4

神爱之繁生

阿尔戈斯之眼

非线性

调教

终于,梦魇结束了……
開始閱讀
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后室月刊编辑部
今天18:54 更新

在 TS 这两年盛行的重写风气下,许多老层级都或先或晚地被交到了新的作者手中。这其中既有一拖再拖、迟迟没有结果的 Level 4,也有在 Greggita MahayfaioGreggita Mahayfaio 笔下重写,但变得异常冗长、繁杂,并且改头换面了的 Level 2。在这些事实面前,似乎“重写”变成了一种讽刺:人们怀疑重写更像一次对老层级、对世界观的毁灭,而非精益求精。不是说重写后会多差——只是变得,“没那么好”。

实话实说,原先我也是这样认为的;我也坚定地相信,这些老层级原封不动就是最好的情况。直到 Kai4CKai4C 带着他的 Level 8 走上了舞台(由 C-GraphC-Graph 代为发布)——我才对重写一词有了改观。

新版的 Level 8,是一个六边形战士。Kai4C 完美展示了他构建世界的扎实功底——一个巨大的地心迷宫,如画卷般随着叙事与描写徐徐展开。在层级档案、片段叙事与 MEG 指南的交替呈现中,新版的 Level 8 全数继承了原版那阴森、隔绝的气质,并且着重强调了原版所没有发掘的地心景观的神秘、恐怖与艳美。文中对于生态环境的众多描写着实令人眼前一亮,正是这些详实的细节让 Level 8 不再停留于几个词汇构建出的空泛洞穴,而是一个恰如其分的、庞大的、恢弘的、幽闭的地底世界。

而在自然的层级表象之外,隐藏着本次重构的核心——通过诸多组织、势力共同架构的厚重历史感。相较于原文中按部就班的几个前哨,新版的 Level 8 加入了蒙面教派、UEC、哈莫兹等或耳熟能详、或耳目一新的势力,并借用 Level 8 作为舞台,揭露了 Kai4C 世界观下众多组织复杂关系的冰山一角。依靠着坚实的世界观支撑,Level 8 仿佛也成为了那个真实世界的一部分。

本文还有许多值得说道之处,比如对于“第九大道”这个原先几乎鸡肋的点子的绝佳演绎、对于数种常见实体的扩写、主人公一路以来的“洞穴游记”、令人胆寒的蜂巢,以及宛如神来之笔的结尾。感谢 Kai4C 在离开社区之际,为我们献上了这样一份巨作。当再有人问起重写的意义,本文将成为新的标杆。


精选评论 from AmbersightAmbersight
责任编辑:rukatyanrukatyan

202411

目前看来这仍然是最为优秀的重写作品之一。有时我会想,生存指南需要包括哪些内容?从现实的角度出发,环境、路线、潜伏的危险,这些是一份生存指南的必要,对于绝大多数层级写作来看,这些内容都是作者们在不断思考并且不断完善的,但是作者究竟应当做到哪一步?我想这篇文章给出了一份不错的答案。从环境的塑造来入手,详尽地阐述整个层级的环境,毫无遗漏,这是这篇文章的基础;流浪者与环境的互动,如何行进,有什么危险,有什么样的困难?这是生存指南的必须;整个层级的生态,各个环境之间如何互动?环境怎么维持自我的稳定?这是对于更深层级的描写与展现。可以说,在这篇文章中,一个层级应当有的,它毫无遗漏、细致地展现了;而那些大多数层级忽视的,这篇文档也尽其所能进行了描写,同时不同于一些文章中可有可无的冗余一般,这里的描写都为整个层级添砖加瓦,甚至是起到了锦上添花的作用。

同样,另一个困扰诸多创作者的问题,一个标准的层级文档究竟要不要添加故事?对于这个问题不同的人有着不同的理解,从现实需要的角度出发,毫无根源或者是有可能误导的故事自然是完全没有必要的。但,我们需要弄清楚一点,后室的文章不等同于标准严格的指南,创作者也不是真正的档案编写员,365天日日无休对着一份份档案进行无情的抄写。是的,没错,作者写文章是带着自己的想法的,我们的文章也是呈现给读者,而不是一个真正的求生者,因此故事的添加无可厚非。kai用自己的方法告诉了我们,一份优秀标准层级文档就是可以与一份故事完美融合而不互相干扰的。我想,所有创作者读了这篇应该都或多或少会发现,并不是故事不行,而是故事并没有和层级文档做好匹配与融合,才让他们显得如此格格不入。

最后,从整体来看,对于那些渴望在层级描写上更进一步,而又不知从何下手的创作者而言,这篇文章无疑使典范,其内的诸多描写、配图方式、世界的搭建,都是十分值得学习的。


精选评论 from rukatyanrukatyan
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文章推荐与评析

Object C-270 - “像素拍立得”

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受害者被像素化的手

本文是基于“拍摄像素化”的点子搭配上一些细节以开展成一篇完整文章,自身主要想说得是细节部分;当作者已经完整描述完那最有趣,最核心的机制部分后,不妨尝试以下的思考步骤:先细化机制,添加延伸,最后为其余部分再做补充。

以本篇文章为例,一开始我们有了“一台能透过拍摄将东西转为像素”的点子,然后根据“机制”可以细化出“机制条件(什么东西会受影响,什么不会) ”、“机制避免方式(显影前销毁底片)”与“机制发生后结果的细节(像素化部分会有酥麻感、像素材质)”;再来,我们添加“使用该物品的产物(后室像素馆)”的延伸,最后,依据相机本身的外观样貌做出补充。

它的写作思路相对来说比较简洁且容易学习,新手在写作时或许可以参考看看这种写法。


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Level C-1100 - “千室纪”

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往日正在审视你。

说是层级,实为“后室”。 “室”与“门扉”透过看似切割、隔绝开来的空间,使流浪者认为自己朝外探索了成千上万个层级,但实际只是在室与室之间穿行,从未逃离Level C -1100的无限囚笼;“昔日残影”,撷取前厅片刻过往复制成低劣的破碎现实,像幻灯片一般叠加或覆盖在景物之上挣扎着重播,荒诞一阵后重归寂寥;“万物坟场”,或许是“后室”存在本身的诠释,最直观地将缺陷与绝望体现出来的地方,流浪者遭遇它具现于眼前的概率未知,同后室一般,没人肯定踏出的下一步是否就会切出“错误的现实”。

可以尝试感觉看看文章那冷淡、疏离的口吻,直白摊开现实,还带有一丝俯瞰蝼蚁的蔑视存在,这种写法真的十分特殊。


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Entity C-145 - “幽冥蝶”

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一只被拍摄到的幽冥蝶

在后段亚种的部分,这边认为它可能相对使全文变得有些“多余”,作者可能需要考虑信息的编排顺序;附录末尾是最有趣,适合作为结尾的地方,在这种情况下,自身感觉亚种可以考虑朝前挪一些,或考虑删去。

而其余部分,本实体的外表形象(蝶)与主要行为(舞)契合,且整体描述多是在针对性质本身;自身特别喜欢记录的部分,它利用了实体动作来表示死者生前的故事,这既保证了有趣度,也能使读者更了解实体本身的具体表现。


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干涉Ⅰ:返乡路与归乡人

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202411-2

战争即将开始…

一篇融合了热活后室阴谋论的故事作品,文章不再将着眼点放在后室之中的人们所演绎的故事,而是将视角切至那些返回前厅的人们。这种切入点的选取新颖,给予了读者耳目一新的感觉,可以说,这个切入点毫无疑问是创新性的,在一众故事之中也算是十分独特。

然而,故事的行文节奏却略显平淡,以对话、心理活动、回忆作为故事推动的辅线,主角等的行动与处境变化为主线,整体的行文节奏在一段段对话与回忆之中变得舒缓,虽然在故事结尾揭露了即将到来的战争,却仍然没有在氛围上烘托出战争来临前的紧张感,这也与前文舒缓的叙事节奏有关。

文章在战争到来前戛然而止,故事也并未走向尽头,让我们期待在未来的作品中,这个故事的全貌得以体现,若有可能,这个故事或能为大家提供全新的叙事角度。


推荐者&责任编辑:rukatyanrukatyan

本月原创回顾

在编辑部推荐了本月的优秀文章之后,本刊亦通过 ListPages 提供了一个相对便捷的渠道以供读者回顾本月的全部原创文章。不过由于篇幅问题,本栏目将默认折叠,请单击下方的“展开”按钮来开启这个便捷的本月回顾通道!

月度推荐

特此声明,本栏目中所提到的媒体和引用的图片,若非特别注明,原作者均保留所有权利。

音乐推荐 - 《EXEC_COSMOFLIPS/.》


原唱:KOKIA;
歌手:梦音茶糯;
类型:女声独唱、游戏OST、翻唱;

关键词:人造语、祈祷/战歌、异世界;

这首音乐是由 BiliBili up主梦音茶糯翻唱的歌曲,源自游戏《魔塔大陆》,完全由其世界观中的虚构语言“塔语”(Hymmnos)填词并演唱而成。一些人更喜爱其中清亮的女声,将其当作“天使的祷词”;另一些人则可能更钟情于旋律本身厚重的史诗感,从中感受震撼。up主对于原唱的声线把握很好,歌唱的基本功也足以展现这一 ACG 金曲的独有魅力。尽管没有像原曲一样通过调音实现复合声线带来的多层次感受,单声线的演唱仍有其独特的魅力。

当然,音乐没法直接为创作提供参考和素材,但所谓灵感也许就隐藏在耳目一新或是旧事重提的体验当中,为创作带来全新的启发。


推荐者:Kusanag MotokoKusanag Motoko
责任编辑:LiurdLiurd

ARG推荐 - 《BEDROCK.zip》


链接

BEDROCKzip

PM:Zeemyth;
类型:视频类 ARG、游戏 ARG;

关键词:ARG、诡异感、代入感;

这是一个制作精良的 ARG 系列,PM Zeemyth 通过几篇伪解说视频不断抛出关于所谓“BEDROCK.zip”和背后的始作俑者(又或是受害者)的谜团,并借其展示了一个光怪陆离的虚构 Minecraft 存档用于叙述——可以说是达到了一个只有借助互联网载体才能实现的独特演出效果。

总体来讲,这是一部氛围塑造十分典范的作品,设计风格和画面表现非常出色,对于描述具有超现实色彩的层级作品可能会具有很强的参考价值。同时情节设计真实紧密(尽管其中的一些桥段有点受人诟病),主角(们)一步步深入探索存档的代入感很强,再结合其中涉及的许多游戏技巧和特性让视频更具真实感,也与被安排的故事情节和巨构的环境描述相得益彰,共同完成了这部非常优秀的作品。

如果是希望撰写缜密真实的层级探索情节的长篇故事的作者,《BEDROCK.zip》也许会为你带来很大的启发。


推荐者:Be the worthyBe the worthy
责任编辑:LiurdLiurd

漫画推荐 - “新终极”系列


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出版商:Marvel Worldwide, Inc.(Marvel comics)/漫威漫画公司;
发行日期:连载中(2023. 6. 23 ——);
漫画类型:超级英雄漫画、连载漫画;

关键词:欧美漫画、超级英雄、推陈出新;

漫威的“新终极系列”不仅是对经典漫威宇宙的一次重启,更是一场大胆的革新,它将我们熟悉的超级英雄故事带入了一个更加现代化和多元化的新时代。这个系列由乔纳森·希克曼(Jonathan Hickman)执笔,马可·切凯托(Marco Checchetto)担纲绘画,共同绘制了一个全新的宇宙篇章。

在这个系列中,造物主理德·理查兹(Reed Richards)为了实现心中的完美世界,对 6160 宇宙的时空进行了修改,而以“钢铁小子”托尼·史塔克(Tony Stark)为首的本土英雄们则与造物主及其议会展开了激烈的对抗。该系列在继承漫威经典元素的基础上,大胆引入了创新的故事线和叙事手法,与此同时编剧乔纳森·希克曼的高超技巧则在于他能够将复杂的宇宙观和角色背景巧妙地编织进紧凑的叙事结构中,使得新读者也能迅速融入这个精彩的多元宇宙。此外,本系列在角色设定上也进行了大胆的尝试,包括了对蜘蛛侠身份的重新诠释,以及对其他经典角色的现代化改造,它们都为系列增添了新鲜感和深度。

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马可·切凯托绘制的蜘蛛侠。

在艺术方面,画师马可·切凯托为新终极系列注入了新的生命力。他的画风现代而富有动感,线条清晰有力,能够精准捕捉角色的动态和情感深度。在动作场景中,切凯托的绘图技巧使得每一帧都如同电影画面般生动,让读者仿佛置身于超级英雄的激烈战斗之中。他的艺术风格不仅增强了故事的视觉冲击力,也为角色的情感表达提供了更加丰富的维度。

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桃桃子绘画的漫画内容节选。

同时,为了对应漫画中故事发生的地区,该系列中的《终极X战警》交由了日本漫画家桃桃子(PEACH MOMOKO)绘制。桃桃子的艺术风格融合了现代漫画的活力与传统日本漫画的怀旧感;她的画风独特,能够将现代感与复古感巧妙结合,创造出一种新颖而又亲切的视觉体验。在《终极X战警》中,桃桃子的画风展现出了一种“有过去的感觉的现代漫画”,这种风格让人联想到安彦良和等经典漫画家的作品,体现了她对经典漫画风格的致敬和现代审美的融合。

在人物塑造上,该系列通过深入挖掘角色的内心世界和情感纠葛,绘制了一连串更加真实和立体的人物形象,注入了更多的人性深度。这种深层次的人物挖掘不仅能够增强故事的情感深度,也令读者能够更加深入地理解角色。例如系列主角之一的“钢铁小子”托尼·史塔克(Tony Stark)不仅仅作为科技天才的形象存在,亦是一个困于道德和责任、不断挣扎的超级英雄。

“新终极”系列对英雄主义、牺牲与责任等超英漫画的核心议题也进行了进一步的探讨——不同以往的超英漫画仅仅停留在表面的冒险故事,本系列将深刻的社会和哲学思考也融入了情节之中。就以造物主理德·理查兹(Reed Richards)为了实现心中的完美世界而对宇宙时空进行修改的情节为例,这一行为引发了漫画对于权力、控制和个人自由的深刻讨论——这些究竟能否真正为黎民所有?还是说其实都只是强权之下的假象?这种在虚构世界中反映现实世界的复杂性的叙事手法为读者提供了一个思考跳板的同时,也激发了他们探索更广阔宇宙的可能性。

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终极战队第4期封面,该期展示了该宇宙的里德·理查兹对自己身份的探讨。

最后,新终极系列以其深邃的主题探讨,一改以往超级英雄系列的“童话式”“爽文式”叙事,用深藏在冒险表面的核心议题探讨为故事增添了一层哲思的光辉。这样的叙事手法也许能够为那些在创作时寻求灵感的作者,提供了一个“激发点”,引领文章走向更深刻,更优秀的一角。


推荐者:di_gedi_ge
责任编辑:LiurdLiurd

其它栏目

月刊小剧场 - 蛋糕王暴打监督 P - (1)


「首先,第一个问题:你为什么在这里?」

Level 11 的某处有一片过于方正的黄土区块,通常为世界头目的刷新地带;诚然,在无头目生成的时间段内,不应有物特地前来。

发问者站在区块的边界处,另一物的后方,俯身望着糕主的身影,等待着回应。

「我也想问你同样的问题。」

「喔,」

发问者笑了出来,

「因为你在这里。」

见对方不打算正面应答,发问者,Pedder 也不再追究,而是继续抛出了下个问题:

「那,你知道我为什么想找你吗?」

「不过是封禁你三天。」

「不过?」

Pedder 走近一步,用脚尖在前方划出一条线,

「你啊,身为区区站点打杂工,对于『越权封禁站长』这件事情的评价居然如此云淡风轻。」

「那你打算怎么做,」线后背对着的人形撑着膝盖站起,侧过头来,斜睨着他,「或者你只是专程跑来抱怨?」

「当然不是。听好了,我现在要你在站点上发布帖子公然向我道歉,然后关掉你的终端,惩罚自己三日不得上线。」

「做不到。」

糕主转过身,正视他的双眼,一步步朝着那条线向前走着:

「若是我这位站点要员三日不上站,成员们会因为找不到我而抱怨的。 」

「喔,找不到你,当时你封禁我时怎么没这么想过?」

那人在线前停了下来。

「你很重要?」

「好像也是……不对,我哪里不重要了?」
「总之我告诉你啊,如果你不道歉,不照我说的话做,我就把你——」

哒。

一只脚,跨越了那条线。

然后,是另一只脚。

「把我怎么样?」

最终,双方只余数公分之差。

Pedder 退后一步,对方朝前一步。

退后,朝前。

「该死的,你这个…」

他朝后跨了一大步,稳住身躯,低身侧转——

「嚣张的…」

拾起物品——

「东西!」

唰!

一道白光向上划起,而他,便处于刀光之末,定于苍空之中;突然,双方间忽有一物现身,用激昂的机械音朝糕主喊道:

「已提出战斗请求,是否接受?」

「什么?」

「对方未在时限内回应,将默认为接受!」

「欸等等——」

糕主还未反应过来,空中那白球便用更大的声音贯穿他的耳膜:

「各位先生女士实体物品层级们,本场赛事的主持就是我,你们的好朋友艾尔洛夫!这次的掰头将由我们站的伟大之监督 P 对上牛逼之蛋糕领主……哎呦我操怎么是他们,呃,今天,他们将在这儿进行一场举世无双的对决,为了气势!为了尊严!为了夺回自己的地位!双方将透过运气与实力来定出胜负!准备好见证这历史性的一刻了吗?我们开始倒数,」

「三!」

糕主似乎对上了 Pedder 的眼神,即使距离遥远,但他依稀感受到那人眼角弯弯的,看起来在笑……

「二!」

他感受到来自楼房与街道那炙热的眼神。

「一!」

他深吸了口气,转身跃离——

「碰!」

拽出天空,击落大地;世间震颤,尘土乱起。

在飞沙中央,Pedder 将深刺地面的剑拔起扛在肩上,眯眼望向远方:

「跑了?」

「没有。」

一声从前方传出,微风吹拂脸颊,他横过剑身,抵挡在前;但,不对,那风似乎稍稍偏离了方向,吹过前额、头顶、后发——

在后面!

未完待续…


编写者:DecemberDeclineDecemberDecline
责任编辑:LiurdLiurd


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