如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English |
简体中文 |
繁體中文 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
unknown |
未知 |
未知 |
habitable |
宜居 |
宜居 |
deadzone |
死区 |
死區 |
pending |
等待分级 |
等待分級 |
n/a |
不适用 |
不適用 |
amended |
修正 |
修正 |
omega |
终结 |
終結 |
该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]
在
lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
自定义等级
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]
使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;
/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */
/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */
/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */
/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]
旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]
游岩是后室中的一个岛屿,准确来说是距离极近的无数石块的统称。关于游岩最早的报告能够追溯至2010年,几名自称是搁浅组织的成员联系M.E.G.,声称他们被困在了蓝色通道的虚空中。
描述
游岩在早期被认为是各岛屿裂出的石块,直至一个大型残块的发现使游岩被真正认为是一个岛屿,并被大众所熟知。其组成是零散而不稳定的,一次轻微的碰撞、震动的发生都可能使其重组。
据推测,游岩曾为一整块浮动岛屿,因未知原因不断分裂最终如此。游岩由许多互不接触的苍黑色石块组成,其上一片荒芜,鲜有土壤野草,悬浮于蓝海之上。这些石块时常移动翻转,甚至震动分裂,令在其上的流浪者坠入海中。
游岩不像其他岛屿始终固定于一处,反而在四处游荡,方向的变化亦司空见惯。若无外力干扰,游岩各残块间的运动速度和距离始终相等。值得一提的是,若流浪者处于集合之中,其会拥有与残块相同的性质,导致难以离开游岩。
若试图登上游岩,首先应注意其不规则分布的,形状各异的石块。之后应寻找到一个较大的石块,然后攀附其上。不应在小型石块上逗留,这只会使流浪者在其翻腾或碎裂后无物可触,坠入虚空或被迫跟随游岩移动。有时,一些小型的残块会在原地静止不动,这常常会令其脱离集合。若发现残块停下,应尽快随残块集合而去,以免困在原地进退两难。如果不幸脱离,应当原地不动,以免浪费体力;试图离开残块会使人掉入蓝海。
由于岛屿的移动,游岩常常会同其他岛屿相撞,这一般预示着游岩分裂情况的加剧,而另一岛屿仅仅只是发生幅度不定的地震——单一的游岩残块可以被视为大型石块,故而其连续的碰撞无异于蚍蜉撼树,只能令自身再度分裂。
截至目前,游岩仅余不超过100个大型残块,且仍在不断减少中。我们并不建议流浪者接近游岩,这极易使流浪者迷失于虚空。据报告,游岩残块若与其他岛屿碰撞会使其一部分嵌在岛屿中,若剩余部分体积过小,则其会脱离集合,最终消失不见;而游岩的发现频率愈加缓慢,我们推测游岩可能在约50余年后消逝殆尽。
卡模体
不同的残块集合之间相接触会发生融合。此时两个或以上数量的残块互相碰撞可能导致其成为一个卡模体。不断变化、不会移动、缠结却互斥是卡模体的主要特征,它们无法摆脱彼此,宛如皮肤粘连的生物。卡模体在不断的纠缠中会逐渐释放出能量,并在达到一定值后毁灭周围事物并使自身快速冲出,直到陨入一个岛屿。
另一种情况是,残块会成为一个相对稳定的,荒芜的大型残块并原地不动。之后在某一刻分裂,成为新的集合在蓝海中游荡。
长期据点
无。游岩是一片不毛之地,且组成极不稳定,建立据点的想法不甚可取。
路线
入:在蓝海中的每一次游走都可能遇到游岩,其存在于整片海域相当一部分的区域。流浪者应当在观察到游岩时即刻反向离开,以免卷入游岩残块的队列当中。
出:在残块集合与其他岛屿发生碰撞时可以攀上后者。或在多个集合融合时一跃而下,会掉入蓝海。
页面版本: 5, 最后编辑于: 18 Jul 2024 04:41