昆虫的学院
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生存难度:生存難度:

等级等級 4?

  • 不安全
  • 物资丰富
  • 大量实体

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

昆虫的学院是可以通过Level 0直接到达的隐秘层级。

描述

昆虫的学院是一片植被体型极为巨大的森林地带,温度较为适宜居住,目前由于地形极为复杂,目前暂无绘制的相关地图和地形,指向树脂在这里会失灵,并且相机在这里会自动失效。因为这个原因,目前也未能在昆虫的学院内拍摄相片。

昆虫的学院的植被与前厅的宽叶林类似,但这些植被的大小是它们现实中的对应植物的数百倍,并且其它的自然界生物的大小也会和植物一样呈现出一定规模的放大,以至于会给人造成一种他们已经回到前厅但是身体缩小的错觉。

其内部经反复探查,可以确认:由于本地的特殊环境和本地竞争力过强的实体,大多数被记录在案的实体均不会出现于本层级,并且本地的实体被确认为并非虫群的族群个体,而是一种全新的实体。

本地的实体在外形上类似于前厅的昆虫,并且其习性和外貌几乎完全吻合。本地实体同样可以进行交配和产卵,并且存在动态的生态系统。请勿轻易攻击本地实体,否则可能会造成其被激怒

昆虫的学院除本地昆虫外,仍存在一些威胁等级更高的实体,例如一些昆虫和一部分包括蛛形纲的其它生物拥有着一些人类的特征:其身体长有人类的面部,其“皮肤”的材质类似于某种橡胶物质,有些肢体表现地类似于手臂,并且具有接近人类的智商和思维方式,甚至有部分可以做到沟通和交流。这些实体的出现是完全未知的,目前尚未观测到他们进行交配或者繁殖,在昆虫的学院的某些地带存在着这些实体的聚落。落单的、拥有人类智商的实体是非常危险的,但许多聚落对人类的态度趋于友好。并且他们的寿命比其它昆虫要长得多。

除此之外,本地存在着一种特殊的无面灵变种,与这里的其它生物一样,他们的大小约为正常无面灵的数百倍。经目前的勘探可以确认为存在以下类别:

  • 野采者

这类无面灵会使用工具对于本地的昆虫进行捕捉,经一部分人员报道称,被他们捕捉并带走的昆虫会被饲养于其住所的饲养箱内,并且他们同样会将人类视为昆虫捕捉

  • 昆虫学家

昆虫学家的行为上与野采者类似,但不同之处在于其会将捕捉到的昆虫或者流浪者制成标本。目前其制作人类标本的方式尚不明确,但被制作的标本呈现出了与昆虫标本相同的特点。鉴于这种特性,建议远离昆虫学家。

  • 儿童

与幼年无面灵不同,儿童的行为更加随机和难以预测,其中的一部分个体会对流浪者和昆虫表现出友好或者惊奇的态度,另一些则会直接杀死流浪者和昆虫。并且有一些非攻击行为会造成流浪者死亡。

  • 游客

游客的来源不明,但可以确认其具备最大的威胁性,大多数游客会大量向昆虫的学院的地表投掷金属和塑料垃圾,并且有部分游客可能会投毒或者大规模捕捉昆虫,目前对于这种行为的预防已被本地流浪者提上日程。

出人意料的是,本地的Wi-Fi信号较强,有些时候甚至可以直接在社交网络平台上发布信息,但手机的相机功能仍会自动关闭,视频也无法录制。似乎有部分居住在此地的人称这里实体的外形与一本他们曾在幼年看过的一本书籍类似,也许这本书的作者离开了后室,不过没有证据可以证明。

基地、前哨和社区:

酷虫学校
  • 本地的实体聚落
  • 聚集大批的带有智慧的昆虫实体
  • 实体较为友善
  • 会参与帮助流浪者及提供食物资源
  • 食物和医疗资源充足
昆虫小镇
  • 另一种昆虫的聚落
  • 建筑物外形上类似于人类建筑
  • 资源充足
  • 拥有货币体系以换取资源,货币可以通过工作获得
  • 对待流浪者态度友善

入口与出口

入口

昆虫的学院的入口发现非常偶然,进入方式为在Level 0中手持任意一本与昆虫科普有关的图书并用身体撞击墙壁切入,并且达到位置不固定。

出口

在穿过酷虫学校的地面下方的洞穴后,将到达Level 23,此为单向通道


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