催生之恐惧

生存难度:生存難度:

等级等級 unknown

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

「催生之恐惧」是后室的一个隐秘层级。其被认为是无形之物,而存在也仅存于猜想之中。

描述:

由于无法通过后室中的常规手段进入,催生之恐惧常被人形容成处在一个独立的现实或袖珍维度之中。形容该层级的描述大多都是模棱两可的,因为某些流浪者在先前的过程中出现了记忆的丧失;不过,所有解释都微妙地落入了同一个范畴。通过将流浪者的每一份相关描述串连起来,有关这一层级的完整说明得以问世,其最终得出了一个融合而成的综合描述。

InducedFear

该层级的一个视觉样例。

人们常称该层级为一座废弃的小镇,其沉浸在令人不解的黑雾之中,不存在为人所知的光源。所有房屋与设施都可进入,不过,需要经过一连串随机的步骤才能获得进入的机会。1 这些房屋与住所的外观并没有显而易见的统一样式;比较时常能发现它们存在明显的差别。这些假设中的住宅内含数量丰富的家具,而每把家具上则都有一个非同寻常的的扭曲装饰。糟糕的结构组装与杂乱分布的物品使得空间局促不堪,因此在这些房间之内穿行近乎不可能。然而,补给仅存在于建筑之内,以并不充足的数量出现着。不建议在其中长期逗留,因为有目击者报告称感受到了严重的视觉扭曲,同时察觉到有不断逼近的怪异脚步声自建筑外传来。

这一隐秘层级的辽阔与寂寥不存在准确无误,且被权威认可的答案。报道指出,之后设法离开该层级的人都经历了一段某种程度上的的记忆丧失,而引发的原因不明。由于缺乏有用的信息,该层级延伸的范围有多宽广基本无从确定。不过,依据受访者们提出的猜测,催生之恐惧的面积通常可被归类为是无限的,当然这不足为奇。

从假定的幸存者们在质询中描述到的固体介质,可以得出,所有可被触摸的物体都拥有一种反常的性质,其能隔绝并消除音波,使得一片永无止境,无休无止的寂静氛围得以遍布整片城市景观。经表明,喧嚣的缺乏会使大脑产生反常的活动,从而导致其对次声波及超声波产生高度的敏感。2因而那些处在该阶段内的流浪者在应对种种情况时都会产生极端的偏执与焦虑。他们声称感知到了令人难以忍受的交织之声,它由那些熟悉却又失真的声响组成,而这些声响则是幻听与听力敏感的产物。理论上通常认为,如果经确定该层级确实存在,离开层级后出现的异常行为大致就是由其引起的。

基地,前哨与社区:

没有报告及目击者声称在层级中遇见了其他人。

怀疑论:

在2013年,该层级的物理描述被再度开始研究之时,出现了一些怀疑这一隐秘层级是否存在的理论。下述猜测出自一位匿名专家之手,这一猜测内含意义重大的引文,试图证明该层级并不存在。其中既没有经权威认证的解释,也没有能支持两边的证据。

『依我看来,这个层级虽然谜团重重,引人发惑,但比起一个实际存在的层级,它更像是一种抽象的概念。诚然,或许没有立竿见影的证据能支撑我的观点,但这些或真实可感,或源于概念的种种证明,反倒使我的观点更加有据可依。许多与我交谈过,证言该层级真实存在的人,都只不过是一群试图引发骚动的无知之徒罢了!当我们如此坚定地笃信它们「丧失」了一定程度的「记忆」时,怎么可能每个人都能提出如此细致的解释?而在此之外,听好这个事实:与我会谈的大部分人都存在左右矛盾的陈述!我即刻强烈要求,请重新考虑并推迟进一步研究的事。』

- ???博士

由于社区间存在普遍的意见分歧,催生之恐惧的存在无法被完全证实。信息的匮乏与疑惑的渐增导致关于这一层级的信息出现了大量的缺漏。自2015来临之后,有关这一隐秘层级存在的大多残余信息就都已被保密地归档并为人所忘,而目击者的报告也再也不曾出现。然而,先前的受访者仍会出现无法确定的异常行为;常有理论认为,这是未知的外部干涉所导致的结果。

入口与出口:

入口:

由于缺少有关如何入内的信息,通往本层级的入口难以被确定下来。然而,有几条尚未被认可的证据表明,那些进入过该层级的人,似乎全都有一段与某种精神失常相关,讳莫如深的背景。当然,这并未被完全证实。

出口:

因长时间的寂静所引起的理智丧失可使人离开这一层级。或许是因为扭曲,这么做会产生罹患失忆的风险。目前没有能保障安全的已知出口。

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