如何撰写一篇实体文档

实体是什么?

实体是一种在层级之内游荡的生物。它们可从生性和平波动到相当敌对,而这事实上取决于你决定如何打造你的实体。


我该如何以及在哪儿撰写一种实体?

包括实体在内的所有文章,都需要经过绿灯流程;请参阅绿灯政策页面。首先,你应该在这里建立一个沙盒并开始撰写你的实体草稿。你可以在模板页面中找到实体模板。当你认为你的沙盒草稿已经完成,你就可以进入我们的服务器(务必阅读其规则)并在#沙盒链接频道发送你的沙盒链接。或者你也选择可以前往草稿与批判区


一篇典型的实体页包括什么?

  • 将与页面编号一致的实体编号置于顶端
  • 添加它的“栖息地”——它居住在哪个(些)层级?更多信息可见下文。
  • 添加一份描述,也就是一份关于你实体的简介,及概述其基本信息
  • 添加其“行为”,它会做什么?它具有敌意吗?能够与其交流吗?
  • 添加其“生物学特征”——你的实体长什么样?
  • 添加其“发现记录”——该实体是何时/如何被发现的?由什么派别发现的?
  • 添加一份“行为准则”——一份涉及你实体的要诀与技巧清单,需简明易懂

栖息地指南

大多数实体的栖息地都陈列出了确切的层级,但是它们也可以居住在子层级、房间、隐秘层级等。出于本指南的目的,还请考虑到所有的这些层级。同样请记住,你始终可以选择是否再添加一个小段落来详细说明你实体的栖息地。鼓励此举!

如果你的实体仅有1个层级作为其栖息地:

简单地举出那一层级即可。例如艺术家

如果你的实体拥有5个或以下数量的层级作为其栖息地:

那就陈列它所居住的层级们。例如地栖怪

如果你的实体有超过5个层级作为其栖息地:

你有两个选择来为你的实体阐述其栖息地。第一个选择是列举出它最常见的栖息地,然后加上“其他”。例如疾疫

你的另一个选择是采用一种栖息地指标。例如“多地”或是“N/A”一类的词汇。

栖息地指标


多地 - 该实体能够在后室的几乎每一个层级之中发现。

N/A - 该实体(们)会四处游荡,并不在某一层级停留并将其作为它们的家园。若该实体为高维性质、且不以物理生物形式定居在某一层级,那同样可以采用该指标。

未知 - 该实体所在的层级(们)当前未知。你应该在该实体的存在已受确认、但是其层级未知时采用此指标;该指标不适用于未经确认的实体们。

全境 - 无论你去往何方都始终存在的实体。它居住在所有层级。

潮湿 - 该实体居住在水分含量高或是较为寒冷的层级。

干燥 - 该实体居住在干燥或是炎热的层级。

周游 - 该实体常见于人类人口密集的层级。

孤立 - 该实体居住在几乎没有人类的层级中。

房室 - 该实体居于外观为建筑内部的层级。此类实体不会出现在类似于城镇或户外区域的层级。

Miteris - 该实体居住于现实法则/物理定律被不断破坏的层级。

绝迹 - 这一种类的实体已经被成功地自后室之中抹除,或已经因为某一事件而完全死亡。


备注:这些指标都是完全可选的。你若是需要,也可以制作一个自己的指标。


模板

请参阅模板页面以获取实体模板。

请阅读Entity 10 - “窃皮者”以获取实体页范例。

还是需要帮助吗?请查阅指导中心或帮助讨论区以获取更多详情。或者你也可以尝试在Discord服务器联系我们的工作人员。

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