Level 979 0

注意:

本页面为段落页

段落页是本站文章使用的内部页面,通常为制作迭代创建。段落页不应被直接展示,而是被其父页面引用,即上方链接。

注:
此档案由M.E.G.与奥克斯旅店员工联合写就。



生存难度:生存難度:

等级等級 habitable

  • {$one}
  • {$two}
  • 中量实体

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]


描述

Hallway

Level 979内可目击到的众多走廊之一。


据推测,Level 979为一栋无尽旅店,其内包含众多形似迷宫、不遵循任何线性模式的走廊。此层级(亦被称作“奥克斯旅店”)以其20世纪70年代末期的装修风格及众多便利设施而易于辨识,此些特征同样使其成为探索活动的理想层级。此层级目前正处于旅店经理与其员工的管理与维护下,他们自2003年初便据有了酒店。

起初,此层级不存在工作人员,同时缺乏基础物资。其曾被登记为空酒店,人员可以入住于此,然而不可长期驻留。目前,除少数危险区域及寥寥数条古怪性质外,此层级被认为可宜居。

此层级由两层构成。一楼有着接待室、一间餐厅以及众多仅限员工进入的房间(例如贮存室或监控室)。二楼则由卧室、经理之寝,与许多专用于娱乐的房间(例如迷你赌场区域)构成。




接待室

Reception%20area

接待室的一张照片。


当流浪者进入此层级时,他们将立刻发现自己置身于接待室之中。此房间堂皇至极,带有宏伟的建筑结构、一盏吊灯、装饰物(例如沙发和盆栽),以及一张配有佣蝇接待员的桌子,接待员会向新游客发放钥匙,并提供所需信息。每当一个流浪者进入层级时,上述钥匙的数量似乎总是会增加。

接待室与通向卧室的雄伟楼梯直接相接。同时,阶梯左侧有一条通向餐厅的走廊,右侧则有通向仅限员工进入的房间(例如贮存室)的走廊。

接待员总是坐在桌前,未曾变换。他名为“Parmigiano”1,是此层级诸多名为佣蝇的实体中的一员。从他的红色领带和名牌便可认出他。他对待宾客常常格外疏远与暴躁,因此建议除租用房间之外不要尝试与他长时间交谈。

餐厅

Restaurant

餐厅用餐区的一张照片。


当流浪者穿过宏伟阶梯左侧的走廊后,他们会进入餐厅,又称“Fromage餐厅”2。已知此餐厅规模庞大,能够同时容纳500到800名食客,夸赞其设计奢华的人也不在少数。其由蓝色地毯、装饰着各异图案及壁画的白色墙壁,以及点缀着散发黄色光芒的繁多照明的天花板构成。

餐厅同样有着盆栽、花式座椅以及圆桌作为装饰,圆桌上置有桌布、餐盘、餐巾、餐具、菜单以及其他餐桌上常见的物件。由于没有必要,餐厅并未配备厨房。这是因为所有食物都是由佣蝇制作,他们自顾客处接受订单,并凭空将订单中的内容制成。

在进入餐厅本体之前,流浪者首先会碰到一间大型等候室,内有若干把椅子。在房间尽头,流浪者会找到一张桌子,佣蝇坐于其后。此处的佣蝇被称作“Cheddar”和“Mozzarella”3,分别系着绿色和橙色的领带。他们总是坐在一起,从不轮班。他们会招呼客人并将他们带至最近的桌子。由于餐厅的规模,以及Cheddar计算每笔款项的速度,因此等候室常常不被使用。

两位佣蝇相当友善,必要时会和流浪者搭讪。他们最喜欢一起玩扑克牌或是任意种类的卡牌游戏,且似乎从不在Level 979内大幅度走动。

二层

Bedroom

829号房的一张照片。


引向Level 979内众多卧室的走廊位于此层级的二楼,其可以通过接待室内的宏伟阶梯进入。此些走廊似乎延伸数英里,但有时会发现死路。每扇门一旁都有门牌,门牌上有数字,但其不按顺序排列4。此现象的缘由是层级的非线性特质,因此无法正确排列房间的顺序。

二楼的卧室往往有些差异,这意味着不同卧室的质量、风格、家具以及其他装饰也不尽相同。通常而言,Level 979卧室的风格华丽、质量上乘,配有两张床、一张桌子或一张书桌、一张或两张椅子、电视以及一个带有微波炉的厨房区域。卧室同时也配备有带淋浴/浴缸组合的卫生间。

二楼同时也有用于其他功能的房间,例如赌场(相对较小但满载着老虎机,有时甚至有街机)、电影院(有约10到50个座椅,取决于规模),以及健身房(内有健身设施,例如跑步机、举重器和卧推,部分健身房内也设有泳池与淋浴间)。

旅店经理之寝

Hotelier%27s%20room

一张979号房的图像。此图像拍摄于1999年,先于酒店经理入住此房间。



这独特的居室曾是一间被注为“979号房”的卧室,在酒店经理到来后变动颇大。由于房间内有大量怪异液体,而且所有家具四周均围满了蜘蛛网和茧子,因此其无法进入。

由于此类液体对所有靠近其的人产生的感受,其被称作“绝望渗流”。靠近其的症状包括反胃、疲惫、极度悲寂以及意志力丧失。因此,不建议在酒店经理的私人居室附近长期逗留。

居室内唯一可见的物件是一个小型祭坛,其内是不同人物的照片,例如一位女性的单张照片,以及一张一男一女和一个孩童的照片。至今为止,我们暂无法辨认照片内人的身份,就此事询问酒店经理也未得到任何答复。

绝望渗流影响区域

Despair%20Hallway

一张被绝望渗流影响的走廊照片。


酒店内存在若干对流浪者生命构成威胁的区域。此类区域内绝望渗流最为集中,且常常被居于黑暗中的实体侵占。由于液体会侵蚀房间内的光源,因此笑魇是此类区域中最为常见的实体。此类房间总是处于受腐蚀状态,存在崩坠或倒塌的风险。这也是应尽可能避开并远离此类房间的另一大原因。

酒店员工封锁了大部分通向此类区域的通路,并定期清除侵占其的实体,以确保流浪者的人身安全。然而,由于酒店的规模可能无限,因此无法妥善处理每处受影响的区域。建议流浪者谨慎行事,并在探索此类区域时随时寻求附近一位佣蝇或者M.E.G特工的帮助。

实体


佣蝇

Butlerfly%202

一幅名为Parmigiano的佣蝇的画像,由一名流浪者制作。

佣蝇是一群形似人形昆虫(具体而言,苍蝇)的实体。由于其长相差异不大,除几处可注意到的差异外,他们几乎无可辨认。

所有的佣蝇均是男性,且具有普通家蝇的外观,例如深红眼睛、灰色皮肤以及两根触角。他们背上还长有翅膀,可以在层级内部飞行。他们中的多数都有一头乱蓬蓬的黑发,并身着标志性的奥克斯旅店制服。然而,部分佣蝇身上会有着Cupid给予的亮点或贴纸,详情见下文。两只佣蝇之间为数不多可见的区别便是名牌上所示的姓名,以及作为酒店制服一部分的领带的颜色。

当佣蝇需要防卫自身时,他们会咬伤进攻者,并向其注入强腐蚀性液体,融化内脏。他们还常常利用身旁的锐利武器(例如厨房用具)来进行攻击。佣蝇仅会攻击对流浪者构成威胁的敌对实体。除此之外,他们是无害,或是接近无威胁的存在。

据信,层级内有超过80只不同的佣蝇,且当有需要时,佣蝇数量会增加。所有佣蝇都不喜好强光、工作与长时间交谈。如果受到压力,他们可能会变得相当暴躁,因此不要刺激他们,并尊重他们。

下文为我们的一位特工与一位佣蝇之间的访谈,具体而言,这位佣蝇是Parmigiano。

<记录开始>

时间:07:14
日期:2017年4月15日
地点:Level 979
采访者:Jeremiah McCain特工
受访者:Parmigiano


【Jeremiah特工正在调整摄像机,以显示受访者Parmigiano。他正坐在接待台前,那表情便可透露出他的无聊。】

Jeremiah McCain:我们可以开始了。感谢您参与这场采访,Parmigiano先生。

跟我们介绍一下您自己吧?也许可以从你在这家酒店工作的感受开始?

Parmigiano:好吧,我只是一个喜欢读东西的人,但我可以跟你说一件事。我不喜欢工作。我更想躺在床上或者在垃圾里翻东西吃,但我觉得工作也没那么差。在我完成日常工作时,我得到了Cupid的赞许和表扬。和我们那个阴沉的老板不同,她是个很可爱的女孩。她让我们干劲十足。

【Parmigiano淡淡一笑,他似乎走神或陷入了沉思了几秒。Jeremiah特工沉默了一小会儿,然后继续说道。】

Jeremiah McCain:你们都不喜欢工作和复杂任务吗?

Parmigiano:只是我不乐意而已。其他人似乎很开心,他们把笑魇砍成碎片,把地上的尘清理干净。哈哈,我可看不出这有什么吸引力。

【Parmigiano轻笑几声,用手托着下巴。他的翅膀轻轻扇动,发出轻微的嗡嗡声】

至少清理掉绝望渗流不是很难,而且我们的老板要求也不是很高,所以我们有大把的空闲时间,整天都有吃的,这一点我还是尊重的。

Jeremiah McCain:你前面提到了Cupid女士。你们都对她有这种赞赏吗?她表现出了极大的积极与活力。

Parmigiano:毕竟她是整个奥克斯旅店的阳光嘛。其他人总是不停炫耀她给他们的贴纸、鲜花和拥抱。有时候他们只会谈论这些。我们不习惯接触积极之源,所以我觉得她的存在就像垃圾桶上散布的亮片。

当-当然,我不介意那些亮片,尤其是她送的。

【Parmigiano看着有些尴尬。他双手叉腰,双目躲闪着摄像头】

…我想她的赞美会正向影响我们。

Jeremiah McCain:你觉得其他佣蝇怎么样?你和他们相处的愉快吗? 对了,你们为什么用各种芝士命名自己,这有什么来历或解释吗?

Parmigiano:我和其他人相处的很好。Mozzarella和Cheddar就是俩傻子,但他们不整天玩扑克的时候还是挺好玩的。Gorgonzola让我很害怕,因为他是我们之中个子最高的,而且他有巨大的腹肌和肌肉。至少他不暴力。实际上,他对每个人都挺好的,所以在我眼里他挺酷的。

然后就是…Caciocavallo,他有点疯。他喜欢疯狂地切割实体,并把它们的尸体当作装饰品。他很有趣,不过声音有些大。他之前给Cupid送了一整块骨头作为礼物。

最后一个和我亲密到可以说的是Camembert。他是个软骨头。他喜欢在卧室里工作,整天打扫卫生,不和任何人说话。他很冷静,不会把我逼疯。

我对其他人的了解不如这几个多。

【Parmigiano花了几秒钟,喘了口气,然后吃了旁边垃圾桶里的一些垃圾。】

我们以芝士命名,是因为我们的老板没啥创意。当他创造我们的时候,他的脑子里只有这些,呵呵。

不管了,想吃点垃圾吗?

Jeremiah McCain:恐怕我得拒绝,但还是感谢你的好意。

还有最后一个问题,这是关于你们老板,酒店经理的。你知道他的过去吗,或者你知道什么关于他的重要的事吗?

Parmigiano:不知道,他从来不告诉我们任何东西。Cupid知道,但为了他的隐私,她啥也不说,所以不用费心了。

Jeremiah McCain:了解…好吧,我想我们该结束这场采访了。感谢您提供的信息。

Parmigiano:好好,我估计我干的不错,现在我终于能回去休息了…

<记录结束>




Cupid

Cupid

Cupid的自画像。


Cupid是level 979内一位独特的实体。她的外貌是一位25岁左右的女士,有着棕色长发(发梢染成粉红色)以及棕色眼睛。她穿着标志性的奥克斯旅店制服,浅粉色领带使得她易于辨认。

尽管最初怀疑她是人类,而在酒店工作是为处理经理的情绪并维持同事们的士气,但她声称自己是一位实体。关于她来头的信息成谜,Cupid对这类问题给出的唯一答案是她“突然出现”。

Cupid被描述为一个善良而富有爱心的实体,她会帮助任何需要帮助的人,并在这一过程中表现出无微不至的热情好客。奥克斯旅店的所有住客都对她颇具赞词,每个人都记得一个关于她善行的事迹。

她的长相被许多人描述为令人着迷,就好像她有一种魅力光环,让周围的人惊艳。那些与Cupid相处过的人也声称,他们感到心中的任何重负都消失无踪,仿佛取而代之的是无尽的宽慰和舒适。

她既在餐厅工作,也在主厅周边工作。与佣蝇不同的是,她没有一个精确的工作位置。反之,她选择随心所欲地工作。

流浪者称,她能够制作任何美味可口的餐品。据说这是她众多能力的一部分。据奥克斯旅店的宾客所传,她能治愈伤口以及修复任何物品,这是她能力中的一项。据说,这传言是由一位目击者直接看到她使用治疗能力而发扬的。Cupid从未详细介绍过她的能力,因为她声称对其来源和范围感到困惑。

Cupid从未展现出任何敌意,甚至对实体亦是如此。即使是最为危险的生物,她也不会轻易攻击,而且常对它们表达怜悯。

正如Parmigiano采访中提到的那般,Cupid深受佣蝇的爱戴,所有佣蝇似乎都认识并欣赏她。而她总是以爱相报。

酒店经理与Cupid之间的关系已广为人知。Cupid声称他们已经相识了许久,且在酒店经理成为Level 979的拥有者后他们就一直是密友。人们经常看到他们一起出现在酒店内,而Cupid就像他的宽慰者和伴侣。

下文为对Cupid的采访,在对Parmigiano的采访完成后不久录下。

<记录开始>

时间: 09:14
日期:2017年4月15日
地点:Level 979
采访者:Jeremiah McCain特工
受访者:Cupid


【Jeremiah特工正在调整摄像机,使其面对坐在沙发上的Cupid,她热情地挥手微笑。】

Jeremiah McCain:好的,Cupid女士。我们可以开始了。

你愿意向我们介绍一下你自己吗?如果你想的话,可以是任何重要的事情。

Cupid:哦!好,我叫Cupid,你们已经知道了,我在酒店各处工作!我可以处理任何种类的问题,但是我常常避开更危险的区域…因为我不想为了自卫而伤害那里的实体。

我不想伤害任何生物,不管它是谁。

但我擅长帮助他人!说真的,我通常可以解决大部分的糟糕状况,所以我猜我是酒店的精神支柱和问题解决者?哈哈!

【Cupid轻声笑了笑】

Jeremiah McCain:能看出来,正如Parmigiano先生所说,你确实能让你的同事们团结一心、积极进取。我在想那是你众多能力中的一种吗?一种通过言语为他人创造轻松平和的自然力量。

Cupid:我相信这不是什么隐力,而仅仅是对他们的倾情陪伴。看到有人如此强烈地关心他们,他们才会坚持下去。这也正是我希望做的,陪伴他人!

尤其是…酒店经理,他最需要有人陪在他身边…

Jeremiah McCain:我听闻过你和他是密友,但你能告诉我们关于他的任何事情吗?如他所要求的那般,不泄露他的过去,那是隐私。

Cupid:他是个…善良又体贴的人,但心里藏着许多苦楚。撕心裂肺的苦楚。

我需要和他待在一起,毕竟如果不这样的话…谁会帮他继续生活呢?

谁又会帮他脱离那痛楚暗坑呢?

Jeremiah McCain:你的话充满了同情与崇高,我相信他非常感激你能在他身边。我很确信,不管他经历了什么,他都能挺过来的。

黑暗终是有尽的。黎明与希望之光终会到来,照亮我们的前路。

【Cupid的笑容柔和起来,她握住Jeremiah特工的手】

Cupid:你似乎也有着一颗纯洁高尚之心,你的建议来自经验,我只知道这一点。

这就是我想为其他人带来的希望,对光辉未来的憧憬!在这里工作,我和许多人一起实现了这一目标!

这里现在是我的第二个家,我会一直感激的。

Jeremiah McCain:感-感谢你…Cupid女士,您的话让我受宠若惊,我没想到我们的访谈会变成如此深入的谈心。

我没有其他问题了,至少我这么认为,所以我会在这里结束此次访谈。感-感谢您抽出的宝贵时间。

Cupid:哦!我的荣幸!保重。多喝水,多做自我保健,亲爱的!

<记录结束>




酒店经理

Hotelier

一张酒店经理的画像,由一位亲眼目睹他的宾客绘下。


酒店经理为一名27岁的男士,有着苍白的皮肤、中等长度的棕发,以及中等体型。他通常身着布满尘埃的黑色正装,系着红色领带,但有时他也身戴绅士帽,以搭配他的正装。不同于Cupid,即使酒店经理拥有特异能力,但他依旧声称他是人类。

酒店经理十分内向,除Cupid之外几乎不与任何人交谈。据她所说,他是一个非常友好而细腻的人,只希望他人平安健康。他自称饱受抑郁折磨,主要是由于他不愿提起的某些往事。目前,酒店经理的真实姓名不详,但他已确认自己的姓氏与酒店名称无关。

正如他的别名所指,酒店经理是Level 979的建立者与管理者,自2003年下半叶他和Cupid占有层级之后,他就一直在监控着奥克斯旅店。Cupid在与一位流浪者的对话中提到,他“以自己的绝望创造了它们”5,因此他也被认为是佣蝇的创造者。

自2004年2月开始,酒店经理呆在房间的情形更为平常,仅在当他想要去层级外的地方或是想和Cupid聊天的时候才会出来。由于他的房间对于其余所有人而言都是不可进入的,若没有Cupid和佣蝇的帮助,发掘关于他的其他信息将会难如登天。

然而,曾有一位旅客6在绝望渗流影响区域内短暂遇见了酒店经理。据他所说,酒店经理的周身笼罩着黑暗和压抑的气氛。他当时的感觉描述为不小心掉进了一滩绝望渗流内。在与流浪者碰面之后,酒店经理就跑进了自己的房间,之后几天都没有露面。

此外,M.E.G.曾对酒店经理进行采访,但应他和Cupid的要求,所有访谈记录都已从公众视野中删除。访谈记录已由M.E.G.安全留存。

基地、前哨与社区


前哨


M.E.G.前哨D.

  • 一个位于346号房的小型前哨站。
  • 7-8名M.E.G.的特工驻扎于此,他们的职责是监测不可抵达且较为危险的区域。
  • 他们可以提供基础的医疗物资以及几瓶杏仁水。


社区


奥克斯旅店居民

  • 层级内居住着超过1500人,甚至可能更多。
  • 大多数居民都愿意聊天,以及交易他们在旅途中收集的物资。
  • 他们对如何在酒店内穿行了如指掌。


入口与出口

入口

  • Level 979最常见的入口位于Level 11。进入一家外观复古、带有奥克斯旅店字样的广告牌的酒店,就会立刻进入这一层级。
  • 在任何一个酒店层级,进入一扇刻有奥克斯旅店字样的古董木门,就能到达Level 979。
  • level 40切入任意一台街机会将流浪者带到Level 979内的某家迷你赌场。
  • Level 5内,有极低概率撞见一扇特定的门,门内有一个装着芝士的柜子。触碰柜子可能会将流浪者切入至Level 979。
  • 切入Level 370内任何一张台球桌都可能导致流浪者进入Level 979内任何一个迷你赌场中,具体而言,赌场内靠近一张台球桌的位置。
  • 在其他层级中找到并触碰绝望渗流可能会将流浪者带至Level 979内较为危险的区域。故极度不推荐流浪者尝试通过此入口进入Level 979。

出口

  • 走出此层级的主门会将流浪者带到Level 11
  • 切入此层级内的水池可能会将流浪者带到Level 37
  • 切入任意一张台球桌会将流浪者带至Level 370
  • 尝试切入一池绝望渗流可能会将流浪者带到随机一个表面带有此液体的层级。此类层级可能十分险峻,因此不推荐流浪者通过此出口离开。









除非特别注明,本页内容采用以下授权方式: Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License