Level 206 1

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等级等級 4

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如何使用:

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class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
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unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

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lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

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你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
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/* 字体 */
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/* 边框 */
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旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

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206headhallway.jpg

Level 206头部的东西向地道。

206maptotal.jpg

Level 206的总地图。

描述

Level 206是最近建立的,有限大的、以特殊形式排列的一系列地下墓窟和石质幽闭地道,该层级被有意建造成人形骨架的样貌,作为通向蓝色通道的运输口。

该层级尽管结构独特,但仅由地道组成,这些地道要么由被粉碎的,难以与洞窟里的石头区分的骨头构成,要么由覆盖在层级内特定的墙壁上的更大更明显的骨头构成。后者主要由附肢骨组成,比如肱骨、桡骨和尺骨1

其他骨会作为额外填充物出现, 最值得注意的是颅骨,据目击,这些颅骨大多成排堆叠,同时陷入骨墙。对于墙壁没有明显遗骸痕迹的地道,其总体结构类似于欧洲古代地下墓窟常用的多孔火山岩。然而,如前所述,建造这些地道所用的骨头与其他更明显的地道完全相同。

除了这些骨骼之外,Level 206还由一组不规则排列的工业灯和荧光灯照亮,这些灯均由传统材料制成。电线虽用橡胶绝缘,但暴露在流浪者面前,通常沿着天花板或墙顶分布。除此之外,诸如出口标志、常规标志、开关、石板和配电板等装置也都存在,点缀在层级各处。然而,这些装置与上述灯并不互相连接,操纵它们不会产生任何影响。

通过Level 206原生实体执行的某些过程,某些异常小的骨头会被粉碎、或者被熔接,从而形成组成地道的多孔石质。这些结构由干燥脆弱的骨头垒成,但却异常坚硬,即使对Level 206的外围结构施加几乎无限大的力,都不会造成严重破坏2

Level 206内部空气具有异常霉味,且环境烟雾缭绕,很可能是该层级粉尘多发的结构特性造成。空气本身并不会对健康造成威胁,但长期暴露在昏暗幽闭的环境中可能会对患有肺病并发症的流浪者造成健康风险。

躯体部位

如前所述,Level 206的布局遵循人形骨架结构。这一设计,经过大约七次不同的探索得出,是为了创造能在蓝色通道各处进行模糊导航的伪活体而进行的一次尝试。

目前不存在已知作为Level 206管理者的有意识实体,与该层级相关联的唯一生命(除探索该层级的流浪者群体)是游荡于层级内的通常有侵略性、简单化的实体。出于这个原因,M.E.O.D尚未知悉建造该层级的真正目的,大量内容记录文档要么来自数小时的调查及现场研究,要么只是来自该领域专家的推测。

颅骨

206headhallway.jpg

Level 206头部的东西向地道。

206eye.jpg

颅骨眼部区域的蓝色通道景象。

206mapskull.jpg

Level 206颅骨部分总地图。

Level 206的颅骨部分被分成4个相关区域:水平走廊3、垂直走廊4、眼部、井部。其中井部等同于颅部的耳和鼻腔。

组成头部的两个走廊都是由粉碎和融合的骨材料组成的长而独特的走廊。东西向走廊是进入该层级的流浪者到达的地方,因为该层级的四个入口都位于该走廊内。尽管除了散落在地板上的旧而干燥的骨头外,几乎没有装饰,但靠近东西向走廊中心的墙上有两个大型空洞,可以看到后面墙上的螺旋形图案叠加成一个向外接通蓝色通道的圆洞。这面墙面向连接Level 206下一区域的南北向/垂直走廊,且该洞的位置使得位于垂直走廊内的流浪者无法看见该洞。洞的高度只到大腿和膝盖之间,这取决于流浪者的身高,且可以爬入,进而进入眼部。

眼部由类似的粉碎融合的骨头构成,与真眼的整体结构不同,它是一个呈矩形、盒状的空间,宽度只能容纳约一人。尽管强烈不建议这么做,但流浪者可以选择从稍微狭窄一些的瞳孔处爬出进入蓝色通道。此行为及其轻率,并会导致意外死亡,具体原因在下文详述。

如上所述,南北向走廊与东西向走廊在眼部之间相连。颅骨的垂直走廊无缝过渡到脊椎的颈椎区域,如果流浪者决定继续深入探险,他们将前往此处。

脊椎

206neck.jpg

沿着上部区域地道下来后的十字交叉口。

206spine.jpg

Level 206脊椎的中央地道,与该层级地理位置上的14根肋骨相连。













206mapspine.jpg

Level 206地图的进一步延伸,呈现了脊椎的大致样貌。

脊椎,作为Level 206最中心的区域,在某种程度上充当了通向其他区域的枢纽,是该层级的复杂区域,也同时具有下方臀部和腿部的危险。

该区域与前面所述的十字交叉口相连5,中心是该层级外观最接近“房间”的区域,然而其他更大的空间被与颅骨区域有蓝色通道的墙高度相仿的墙分隔6,从而隔出一条比前面的地道更窄的主地道,但该通道依然比层级内大多数其他地道宽敞。

206rib1.jpg

连接至中心的许多侧边地道之一的尽头。

如前所述,脊椎有多个分支,每个分支都与不同的肋骨相连。然而,与传统的肋骨不同,这些地道并不会连接相扣形成容纳器官的胸腔。这些地道实际上是一条条直线,从由北向南方向看不同的肋骨,每条地道都会逐渐变短。

尽管长度逐渐缩短,但肋骨都具有完全相同的结构。它们的墙壁,与之前所述的所有墙壁不同,符合常规地下墓窟的常见结构。有问题的墙壁是拥有各种大型骨以及不计其数的破败、断裂的颅骨的墙壁。

无论选择探索哪一条路,每一条地道都会通向同样的尽头,尽头处的墙壁构造与两侧的墙壁相同。

臂部

206shoulder2.jpg

Level 206肩部和肘部的代表性外观图像。

206lowerarm.jpg

Level 206的左前臂。












206maparms.jpg

层级内双臂的布局一览。

臂部是Level 206最复杂的区域之一,至少相对而言。该区域有着相对复杂的房间布局,正如预期那样,遵循着传统人形手臂骨架结构设计。与该层级的肋骨部分非常相似,除了手部之外,臂部的大部分墙壁几乎完全由附肢骨、肋骨和颅骨覆盖,而天花板和地面仅由碎骨组成。

可沿连接颅骨和脊椎的十字交叉口的东西向路线进入臂部。该水平走廊每侧都会通向布局相同的一组房间,唯一的区别是房间内骨头展现出的整体排列方式,且双臂保持镜像对称。

臂部每侧第一个和第三个房间都呈圆柱状且被被骨头填充,分别对应为肩部和肘部。两个房间外观几乎相同,但肩部和肘部的结构有一明显差别。对于肩部,通向层级后面部分的入口与左侧或右侧呈90度角,取决于流浪者选择从哪一侧深入7。对于肘部,门口将置于房间的对面,呈180度角。

臂部的第二个和第四个房间的设计与连接Level 206所有区域的交叉口地道相似,充当连接肩部和肘部、肘部和手部的桥梁。这些地道几乎以一条直线从一个房间延行至另一个房间,然而,前臂在某种程度上不遵循以上规则,因为Level 206的前臂在连接到腕部之前呈S形走向。


206intersection.jpg

左手腕部,从前臂进入时可见。

206first.jpg

Level 206内的某根手指的远侧指间关节。

臂部下方是一个复合房间,作为每个手部不同手指的连接点。手部主要区域内的屋顶比前面大多数房间都要矮一些,某些较高的流浪者在穿过时需侧腰行进。另一个特点是,它的结构组成并非明显的大骨头。相反,手部以及随后的指部和拇指部,都是前面已经确认的融合的、难以辨认的细小骨头。

该房间,正如人类手部,每个都连接着四根三关节的手指和一根两关节的拇指。不过,根据流浪者选择探索的不同侧,拇指与其他与臂部呈180度角的四个手指不同,该地道与前臂呈90度,且在左右两侧呈轴对称8

每根手指和拇指都被设计成几乎一致的,由碎骨组成的房间。房间内有深入到墙内凹陷处的灯光,与照亮该层级其他区域的工业灯具相同9。在每根手指/拇指每一部分的每端,两个近乎一致的通道之间的入口都会向着脊椎方向拐弯。然而,仅行进共三个关节(拇指为两个)后,通道便戛然而止10

未完成下端结构

206lowerspine.jpg

一张被黑暗笼罩的下端照片,于中心内拍摄。

选择前往脊椎下方继续冒险,流浪者会来到Level 206最危险的下端,即脊椎下方的区域。Level 206的下端结构是一个几乎没有照明的结构,所有的灯在通向最后一组肋骨的门口后大约6米处消失。与到目前所有中心结构一样,下端结构由磨碎的碎骨构成。由于没有灯光,如果流浪者尝试用手电筒照亮下端区域,最终会看到一个狭窄走廊向外拓宽,形成一个大的中庭状区域。

这一被认为与髋骨结构类似的区域,是被称为碎肉之躯的原生实体居住的区域。这些实体在后续有详细描述,主要居住于Level 206这一区域内。它们在此储存切入此层级的尸体,或者它们引诱到此层级的活体11身上的血肉。下端充斥着腐败、恶臭的腐肉气味,这些气味源自几乎填满整个髋部结构地面的大堆血肉组织。

在髋部南侧的左右两侧,可找到两个与前后臂设计一致的地道,然而目前仅有一位探险者到达过此区域,且导致该探险者死亡。据猜测,该部分为腿部的开口,而腿部此时仍处于未完成状态。

206leg.jpg

Level 206的最下端,此图为右腿部分,可直接看到外部的蓝色通道。

Level 206最近一次探险发现,这副可供穿行的骨架目前处于不完整的状态,大腿以下的部分只有处于待建状态的零散骨头,以及通向蓝色通道的开放空间。不建议流浪者去到Level 206如此远的区域,因为碎肉之躯很可能有意杀死并储存在其居住区域接触到的任何生物,加上Level 206地理位置目前以此处为尽头,跳入蓝色通道无异于自杀。

Level 206的骨架完成后会发生什么,目前尚未可知。

碎肉之躯

Level 206内部居有大量血肉淋漓、奇形怪状的无定形有机体,这些有机成分都是由它们盗来的尸体和它们在层级内外杀死的各种人类形成的。这些生物负责建造和扩展Level 206,并且已经进行了一段时间,具体时间目前未知。

这些生物是血肉淋漓、部分腐烂的血肉内脏的集合体,除了尖锐、钻头状的脚外,没有固定或明确的结构,它们的脚由各种指甲、门齿和犬齿组成。与其他类似的粘液状生物身体相比,它们的结构有着惊人的完整性。它们针筒状的腿用于快速移动和初步挖掘尸体,以及快速攻击其他生物,分离它们的血肉和骨头。为了做到这点,这些生物通常会把它们的腿两两并在一起,模仿撕咬的动作从而抓伤猎物,有时还能够直接撕碎猎物。这些生物在牙齿内部也形成了某种形式的过热机制,既能用于建造,也能用于发起进攻。

除了上述用途外,这些实体的主要目的是通过操纵切出,将各层级的尸体或随机的流浪者切出到该层级需要施工和维护的区域。为了去除尸体上的血肉,它们通常会使尸体的有机部分过热,将各种表面特征熔化,并将躯干和头部内的器官去除。当碎骨墙壁需要修复时,它们会研磨和加热较小的骨头,直到这些骨头融合交汇到一起,形成一个统一的巨型结构,且它们通常会通过在新建结构上面填补少量额外的骨混合物来掩藏缝隙。

已知碎肉之躯以无性生殖的方式进行繁殖,它们拥有一种诡异的能力,能够对其臀部区域的肉体直接赋予生命。新个体的拟态可由实体自己选择,通常情况下它们会单独或成对地创造本体的复制品。

全身

Level 206由碎肉之躯建造的原因目前未知,因此目前仍不知悉它可能带来的危险。但即使在首次了解Level 206的6个月后,各层级墓地内和随机区域的尸体仍时常被偷盗,尽管在发表首次探索记录后频率逐日减少。

此外,该层级骨架外部空间为非欧几何空间,与地道内部设计不匹配。地道的内部尺寸被改变,主要在Level 206颅骨内部,这使得流浪者能够轻松地穿过Level 206的所有部位。从外部来看,Level 206与正常的骨架布局相似,但大小几乎是平均人体骨架的12倍,该画面仅被已证实死亡的探险者目击过两次。不同骨关节彼此相连,且看起来好像在大幅度摆动和移动,但整个层级的方向是向下的12

由于这个结构正在运动,且有时会被目击到向非向下的方向移动,因此目前认为Level 206会作为某种跨层级运输工具。最终完工后的成品是否会有知觉甚至成为活体目前尚未可知,不过M.E.O.D.计划将Level 206列入持续观察名单,以监测该层级之后的进一步发展。

历史记录

Level 206的存在最初于2025年末被发现,当时报道称,在Level 9的一个墓地中,一位游手好闲的流浪者发现了墓地内有许多被挖开、亵渎的坟墓,死者的物品被盗。在派遣两名调查员,Sally Warwell和Skye Wilkins13前往调查后,在Level 2Level 29Level 94Level 121Level 125Level 138Level 309Level 436内又发生了好几起盗墓事件,情况与Level 9内的相同。

在收集关于这些地点共同点的足够证据后,由于这些层级均有较重的人类生活迹象,多个三人小组被派往Level 11.1Level 186Level 194Level 230Level 26014,以抓住下一起盗墓事件发生的时间点,与亵渎坟墓的实体一起切入其层级。

在被碎肉之躯的操纵切出能力拽进层级后,现场调查员15探索了左臂、脊椎和头部的左半区域,随后被碎肉之躯追逐。虽然这一开始让组内两名其他成员非常慌张,他最终还是逃到Level 205幸免于难。

在这初次探索之后,随后又在01/12/2025和18/03/202616对Level 206开展了总共六次进一步探索,发现了其他三个出口,探索了右臂(尽管与左臂相同),发现了在建区域,对碎肉之躯有了更多了解,还有更多Level 206结构的其他方面,不再一一列举。

基地、前哨和社区

由于缺乏补给、空间有限,以及Level 206本身为被回收人体成分建成的枢纽,因此尚未建立任基地、前哨和社区以及一般的社区和村镇,也不会选择在此建立。

入口与出口

在各种探索中发现更容易使用的出入口之前,Level 206最初只能通过历史记录中描述的盗墓过程进入。然而,在完成Level 206的第一次有记录的探索后17,共发现了发现四个各自通向另一层级的“井”。这些井、它们所在的地道位置以及它们的外观描述如下。

在列出实际的出入口之前,需要注意,如果流浪者选择从未完工的腿部跳出该层级或者眼部爬出该层级,理论上讲蓝色通道也可视为该层级的出口。不建议采用这种方法,主要是由于Level 206骨架的移动速度会导致离开骨架的流浪者会很快被遗弃在蓝色虚空中,最终死亡。

Level 165

  • 去往Level 165的出口,同最近了解到的除蓝色通道外的所有出口一样,沿着东西向走廊分布。通往165的井隐藏在右侧走廊中18。由于Level 165各种植物散发出几乎甜美的香气,该井很容易被辨认出来。
    • 与Level 206的所有入口井一样,除了Level 205的出口外,由于上述层级缺乏地理位置,从Level 165进入Level 206的井隐藏在两个外围栅栏的角落,非常靠近通向Level 255的彩虹门。它的位置隐藏在多棵橡树后面,保持一定的隐蔽性,如果寻找不够仔细,很难找到这口井。

Level 169

  • 与165的出入口类似,Level 206通向Level 169的出口位于颅骨走廊右侧末端的耳部。通往该层级的出口通常覆盖着从干燥沙漠吹来的沙子,因此从远处就很容易辨认出来。
    • 尽管很容易与Level 169中心区域的隐秘层级部分混淆19,Level 206的出入口由于其地理位置,很容易与井进行区分。该井藏在Level 169有限地带东部区域的一排细长的峡谷柱之间/后面。

Level 205

  • 与层级内所有井一样,通向Level 205的井既是入口也是出口,同时位于两个层级内。在Level 206内,井位于东西向走廊左侧的墙内,靠近脊椎的入口地道。如果流浪者决定进入该井,将会被传送至Level 205。不过值得注意的是,由于该井较为狭窄,如果进入时不调整好角度或者在坠落时过度活动,将会导致受伤。
    • 在Level 205一侧,该井位于距南边铁丝网围墙约400米处,第二近的围墙为东侧铁丝网围墙,距离约850米。使用这口井离开时,必须采取相同的预防措施20

Level 370

  • 该井位于与上一口井相同的走廊左侧,不过是在走廊末端的耳部位置,且有一个单独的房间,高度比该层级其他房间略低21。这里放置着通向Level 370的井,该井外沿和周围地面被水淹没,游泳是穿过该出口的唯一方式。通过出口,将到达Level 370。
    • 在Level 370内,几乎找不到这口井。据调查员所知,与在其他层级内存在的井相同,Level 370内的井也是独一无二的。由于该层级无限大的面积以及非欧几何特性,离开该井后再次找到几乎不可能。因此,Level 370内的井实际上并不是Level 206的入口,也不应被视为Level 206的入口。






. . .








嘿,Fritz?

Lake?我没想到我们现在能说上话,我们貌似没有进行直连。

这样和你交流很容易,真的。我想和你聊聊。

聊什么?我听着呢。

你看我们探索的那个层级的草稿了吗?我想它现在叫Level 206了?

哦,我看了,我现在满脑子都是118,我都忘了那个草稿已经发表了。怎么了?

页面本身倒没啥,就是……我想,有些担心。我本以为后面的探索发现的东西会比现在的更多。我们已经知道很多了,但还有一些东西是我们没有了解到的。

你在担心这个?

是啊,我怕206还有什么我们不知道的危险。

那是个在蓝色通道里到处飞的东西,很明显是什么东西造出来的,也许目的很邪恶。我们已经知道很多了,但造了这东西依然是我脑海里挥之不去的一个疑问,还有这个躯体造完之后会用来干什么。

天哪,我甚至都没想过这东西造完后会被用来干什么——

嘿,Lake,冷静点。没事的!我知道你很担心,这段时间发生了好多事,我们还没找到解决这些问题的好方法,不过……我知道一切都会好起来的。

哪怕我们可能在面对一场大劫?

我想说,你那么称呼它,好像有些夸张了——

可是我们也不知道它还能是什么!这可能就好像811的机器被修好启动了一样,我的天哪!你不担心吗??

我也担心!相信我!我花了点时间快速给几个人发了信息……很明显更多的调查正在初步展开。主要是看那个躯体的下半部分将如何建造,同时多观察那些实体。

这听起来并不能让我们更了解它的情况。

你说得对,确实不能。但要是没有幕后操控这一切的大人物,我们就只能慢慢来。我想我们能做的就是等。我相信谜题终会揭晓的。

我想也是。

我感觉你对此还是很紧张……听我说,如果情况变得非常糟,或者真的有什么灾难发生,我相信我们会没事的。不出意外的话,会有人保护我们?

你也太信任M.E.O.D.了。

我有充足的理由相信他们的行动是可信的,而且他们会保护我们。我要不去看看你吧?你在家吗?我们可以见面聊,处理这些问题。

嗯,我在家。你来我家太远了吧,不是吗?

一点都不远!我大约一个小时后到,那么先再见了。

再见……

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