支离破碎之地

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生存难度:生存難度:

等级等級 12345未分级不适用宜居死区等待分级修正终结时空紊乱

  • 存在/不存在?
  • 存在物质/不存在物质?
  • 适合生命存在/不适合生命存在?

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

支离破碎之地可能是速切终点的一个子层级。

描述

据信,支离破碎之地速切终点因不稳定而分裂出的一处亚空间,其具体外观未知,有关支离破碎之地的全部信息均来自速切终点支离破碎之地的发现者,Null0。

可以确定的是,支离破碎之地的时间相较其他层级是紊乱的,速切玩家论坛服务器中有一条来自Null0的,2002年的信息,而当时速切玩家协会尚未成立。

目前仅有Null0一人进入过支离破碎之地1,因此我们获取该层级信息的手段极为有限,因为以后室协调时为参考系来看,他所发布的信息的顺序完全随机,且完全无法预测下一条信息将在何时出现2

根据已获得的信息排序,Null0参考系的第一条求救信息发送至2020年。

此外,所有从蓝色通道观测支离破碎之地的尝试均失败了,蓝色通道内似乎代表支离破碎之地的区域是一片具有异常效应的虚空,与其建立视觉接触会导致认知受损,包括时间感紊乱,出现幻觉3,狂躁等。极端情况下可能会导致失明或精神错乱。

原始主题帖


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让我们突破极速!
主题:helpme
(主题帖 #错误:无法获得数值)

Null0

有人吗有人吗有人吗有人吗有人吗有人吗有人吗有人吗有人吗有人吗有人吗有人吗有人吗有人吗有人吗有人吗有人吗有人吗有人吗有人吗有人吗有人吗有人吗有人吗有人吗有人吗有人吗有人吗有人吗有人吗有人吗有人吗有人吗有人吗有人吗有人吗有人吗有人吗有人吗有人吗有人吗有人吗

发表于2002/4/23

错误:未找到速切玩家论坛服务器







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主题:helpme
(主题帖 #错误:无法获得数值)

Null0

第三年…

发表于2007/8/4


mr_speedmaster

@0Null

发表于2007/8/4







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主题:helpme
(主题帖 #错误:无法获得数值)

Null0

妈的。

发表于2012/5/4


[管理员]TaRaR0S

?Null0?

发表于2012/5/4


currypasta

Null0??你从速切终点出来了?

发表于2012/5/4


Liurd

你在哪个层级

发表于2012/5/4


ZCOM12

还在吗

发表于2012/5/6


[管理员]TaRaR0S

他速切终端又失联了。

发表于2012/5/6







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(主题帖 #错误:无法获得数值)

Null0

这是我到这个鬼地方的第二年…发条消息。

发表于2012/5/7


currypasta

发表于2012/5/7


Null0

妈的,终于不是虚空了。这地方怎么到处都是那种在虚空里飘着的猫,我还变成了这种奇怪的东西…我看看速切终端能不能发消息了

发表于2012/5/7


currypasta

Null你还好吗

发表于2012/5/7







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(主题帖 #错误:无法获得数值)

Null0

我看看能不能捏碎这个时空水晶…

发表于2017/3/2


MangoHi

你好,你可以收到吗?

发表于2017/3/2







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(主题帖 #错误:无法获得数值)

Null0

有人可以收到我的信息吗我在一片虚空中下坠有只猫过来了

发表于2020/2/3


Beginners

我们会来救你的,深陷时间之人。

发表于2020/2/3


基地、前哨与社区

本层级没有已知的前哨,基地或社区。

入口与出口

入口
  • 速切终点的虚空中下坠时进入生死叠加态,然后摔碎时空水晶会让你到达支离破碎之地
出口

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