实验庄园

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生存难度:生存難度:

等级等級 pending

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
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lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

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|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
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/* 标志 */
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/* 文本 */
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/* 等级颜色 */
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旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

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[[/module]]

实验庄园是后室C区域的一个隐蔽的花园。

描述

实验庄园由多个区域构成,各区域分割的非常突兀,总体呈巨大长方形状,表面积约800km²。

实验庄园共分为八个园区,每个园区均为占地100km²的正方形园区,以下一一列出:

生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • {$one}
  • {$two}
  • 通常不存在寄生虫

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
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}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
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[[/module]]

photo-1523251836828-b75d28b89804?ixlib=rb-1.2.1&ixid=MnwxMjA3fDB8MHxwaG90by1wYWdlfHx8fGVufDB8fHx8&auto=format&fit=crop&w=1470&q=80

荒漠 中的地面。

荒漠是一片完全未经修整的园区,只有零零散散未经修整的灌木生长在起伏的沙丘上。这些树木由于生长在贫瘠的土地上而鲜有果实,因此我们建议您前往其它区域采摘果实。

同样的,由于这片园区极其贫瘠,没有寄生虫在此栖息,所以仍然有客人在这里歇脚。

荒漠的地面平整而坚硬,但强度不高,因此我们暂时没有在此植树的计划。

您开门后通常都会进入这一园区,此时您可以像其他客人一样,沿着我们设置的路标前往东边的雨林或者东南方向的补给站


生存难度:生存難度:

等级等級 工具箱

  • 工具箱
  • 枝条整洁
  • 可控寄生虫

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

photo-1595798896730-9fdf2e709649?ixlib=rb-1.2.1&ixid=MnwxMjA3fDB8MHxwaG90by1wYWdlfHx8fGVufDB8fHx8&auto=format&fit=crop&w=761&q=80

这些果树很可靠。

工具箱是一个美妙的地方,这里是使园艺师们的心意焕发生机而必不可少的地方,这里存放着B.H.S.所有使用过和目前正使用的工具。我们在这里种植了果树,它们都在不停地生产,只为造就更完美更顺手的工具。

这里的工具对所有遵守规定的宾客开放——只要您能够使用它;另外,我们在这里设办了一片供客人们体验种植与园艺的区域,所有进入此层级的宾客都拥有这片区域的使用权——当然,行为不当的客人们将会被永久剥夺这个权利——您可以在这里放心发挥您的想象,设计您的树木——如果您的设计足够好,我们会邀请您成为我们的一员——一位新的园艺师。

若有疑问或困难,您可以求助我们的工作人员,他们会热情的为您解答并给予您一张道具博物馆的入场券(入场劵仅在七天内有效,当然,若是您未及时前往也无需担心承担任何责任),不过,若您依然对那些建造宏伟树木的工具感到好奇,不妨去道具博物馆看看。博物馆目前暂不开放,我们对此深表歉意。

寄生虫

您可能会在高山园区发现甲壳虫好帮手竹节虫蜘蛛,不过甲壳虫好帮手通常是友好的——只要您不去激怒它们,甲壳虫还可以帮助您前往其它园区;

如前文所述,养殖场园区存在大量寄生虫,参观此园区请跟随我们的工作人员指引;

工具箱中的寄生虫完全由我们控制(蠕虫除外),您可以自由地操控它们来帮助您栽种树木;

雨林灌木丛完全不存在任何寄生虫——包括蠕虫

其它园区除蠕虫外不存在任何寄生虫,在保证不发出超过 100 dB 的声音的前提下,您可以放心游览。

主人与宾客

B.H.S.(Backrooms Horticulturalist Society,后室园艺师协会)试验场

  • 我们在此花园设置了试验场用于测试各类园艺工具,当然也是导致此花园枝节横生的主要原因;
  • 我们诚邀您的加入。

入口与出口

入口
  • 在任意美观的2花园找到一扇标有“园艺工作室”的门并开门进入。
  • 我们知晓一个通往该花园的隐蔽入口,但很抱歉我们必须对此保密。
出口
  • 从本花园边缘开门(部分组织称为“切出”)离开即可到达一个美观的3花园。
  • 在素材库的虚空中漂流,并穿过某个界限,会到达崩坏之地

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