实体编号:C-86

宜居层级附近拍摄到的人格刺客(图右)
栖息地:N/A
描述:
人格刺客 是一种较为罕见的类人实体,其只对其锁定的单个目标抱有敌意。
该实体会被动拟态受害者的内在与外在,并利用一切手段企图杀死该目标。十分棘手的是,其对来自非受害者的伤害有极强的恢复能力,但其锁定的目标对其造成的伤害却不可逆。
当受害者陷入濒死状态时其人格会被更新,随后该实体便会自我消散。消散时飘散的物质会对目标进行仅一次的伤势恢复,恢复进程会持续到其受袭前的健康状态。但该恢复程度存在阈值,伤势过重依旧会死亡。
该实体的出现形式较为特殊。
当个体切入含有精神影响的层级时,个体有小概率会在其切入的前层级切入时的位置空间处留下身体的立体轮廓,随后该实体便会在轮廓中自下而上被填充产生。且个体前往的层级精神影响对个体的影响越深,其出现的概率越大。
目前关于该实体的案例较少。一些说法认为其是某种系统的平衡机制或纠错机制的产物。
行为:
人格刺客只对其产生后选定的第一个目标抱有强烈敌意,对其他个体通常不感兴趣。但若过度干涉其行动依旧有被攻击的风险。
该实体产生后,其会在所在层级根据特定条件锁定一个目标,对象一般是人格曾被篡改或处于人格改变1的个体,并一直持续锁定直到其自我消散。
没有锁定目标时该实体会在层级的暗处静默游荡,仅存在本能的受击反击。
该实体能够跨层级感知到受害者的具体位置,且这种锁定会极大抑制受害者在人格上的大部分转变。报告中,这种抑制效果曾被该实体称为“限制恶化”。
该实体会伺机对受害者进行刺杀,成功刺杀并使受害者陷入濒死状态后个体的人格便会被更新。即,旧人格消失,新人格诞生。随后该实体会自我消散,其消散时飘散出的残余物质会加速受害者伤势的恢复,直至受袭前的健康状态。
不过这种治愈是有阈值的,也有濒死后即使恢复也依旧死亡的案例。
该实体因拟态对象不同,追杀的风格与方式也各异,不过出于某种执念,所有方式最终都会回归到亲手上。
拟态状态下该实体被证实是可交流的,但似乎无法通过谈判来打消其伤害受害者的念头。它会疯狂执着于杀死受害者并坚称“伟大的[?]只是在纠偏故障。他的人格遇到了问题。”
[记录中,话语中[?]处的位置被刻意停顿但并未收录到任何对应的音频。不过,该时段的后室环境基础数值有短暂的异常波动。推测该名称可能是一种未知语言。]
“你的人格遇到问题,需要重新更新。
我们只收集篡改者的信息,然后为你重新更新。”
生物学特征:
人格刺客为类人实体。
其躯体漆黑,胸口以上灰黑,头部形如被斜切拉长的头部,内含发微光的亮橙色粘稠液体。远处观察时常会将其头部错当成烛焰或鬼火。
进入锁定状态时,其除头部外都会被动拟态成受害者。拟态内容包括且不限于体型、智力、体力、口音、掌握的技巧、记忆以及人格。
除了拟态外,其也会对受害者进行某种催眠,让其在受害者眼中觉得对方与自己别无二致。
该实体是可被击败的,但仅被其锁定的目标才能对其造成不可逆转的有效伤害,经手过其他个体所造成的伤害该实体都能将身体以中等速度重新汇集。
当锁定的目标变成无人格、杀死该实体或被其袭击而进入濒死状态时,该实体都会消散。
该实体能跨层级感知受害者位置来对其追杀,不过幸运的是其穿越层级的方式和普通人无异。其拟态下也会受到其他敌对实体的攻击,且杏仁水经验证对拟态下的人格刺客有正面效果。
当个体切入含有精神影响的层级时,个体有小概率会在其前层级切入时的位置空间处留下身体的立体轮廓,随后该实体便会在轮廓中被填充产生。个体前往的层级精神影响对个体的影响越深,其出现的概率越大。
但该出现方式究竟是其产生机制还是该实体的一种移动手段,我们仍未可知。
发现记录:
起初发现游荡的人格刺客时,它被错认成了一种特殊无面灵,直到收到袭击报告后M.E.G才着手对其建立档案。
有报告称,有人目击到拟态成其他实体的该实体一闪而过,其头部似烛焰而身体拟态成了其他实体。
不过因遭遇者描述过于模糊且内容迷离,M.E.G决定该份报告暂不采用。
行为准则:
应当:
受害者:
- 尽量远离黑暗。
- 如没胜算尽快寻找伙伴。
- 尽量亲手解决该实体,除非你能确保它永远无法再追上你。
非受害者:
- 帮助同伴受害者对抗该实体。
- 当心该实体的复原特性。
不应:
受害者:
- 处于黑暗处。
- 任由该实体杀死。
- 对其使用杏仁水。
- 尝试与其谈判。
非受害者:
- 无视同伴受害者的求助。
- 对受害者区别对待,据诊断更新人格后他们仍是正常的。