Entity C-456
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创建故事模板:请输入文本

设置:生成故事时自动添加细节

创建视角1

生成地形:Level 11

设置背景环境:天空,建筑物(高大),车辆,树木,公路

引入人物:监督者A

设置人物动作:行走——接电话

创建视角2

生成地形:Level 1

设置背景环境:墙壁,桌椅,电脑

引入人物:监督者B

设置人物动作:打电话

添加人物表情:慌张

引入对话

添加关键词:异常,模板化,扩散

切换视角1

设置人物动作:行走——停止

添加人物表情:震惊

引入对话

添加关键词:救援

创建视角3

生成地形:Level C-28

引入人物:人物甲,乙,丙,丁,戊

设置人物动作:尖叫,奔跑

生成事件:模板化

更改背景环境:建筑物代码,树木代码,人物代码

创建视角4

生成地形:Level C-72

设置背景环境:墙壁,实验桌,电脑,纸张

引入人物:U.E.C.特工A,B

设置人物动作:观察,查看

引入对话

添加关键词:实验,利用,赫尔墨斯装置

生成事件:模板化

添加人物表情:震惊,惊恐

更改环境背景:电脑代码,墙壁代码,人物代码

镜头拉远

设置背景环境:代码,代码,代码

创建视角:5

生成地形:Level 11

设置背景环境:墙壁,电脑,桌椅

引入人物:M.E.G.档案部工作人员

设置人物动作:打字-输入文档

添加关键词:entity C-456,实体,模板化,栖息地,描述,事件,语录

设置结果:失败,格式错乱,模板化

引入对话

关键词:格式错乱,无效,未知

创建视角6

生成地形:Level 404

设置背景环境:【数据删除】

引入人物:Nostalgi Gaius,【数据删除】

引入对话

添加关键词:未知,“异世界”,威胁,时之神格

添加人物心理:加载过慢,请点击重试

引入场景:加载过慢,请点击重试

创建视角7

生成地形:Level C-194

设置背景环境:屏幕,墙壁,座椅,电灯

引入人物:E.P.B.研究员,M.E.G.研究员,叶莺

设置人物动作:观察屏幕

引入对话

添加关键词:模板化,模因
引入概念:叙述层

添加人物表情:困惑

引入对话

添加关键词:理论,描述,投影,本质

添加人物表情:惊讶

引入对话

添加关键词:反制武器,叙述层,无法获取,

添加人物表情:失望,焦躁

添加人物叶莺心理

添加关键词:“异世界”

创建视角8

生成地形:破碎之地

引入人物:齿轮缔造者,【数据删除】

添加人物表情:震惊,疑惑

引入对话

添加关键词:加载过慢,请点击重试

生成事件:加载过慢,请点击重试

设置人物动作:加载过慢,请点击重试

设置结果:加载过慢,请点击重试

创建视角9

设置背景环境:墙壁,电脑,桌椅

引入人物:人

设置人物动作:打字-创建文档

添加关键词:Wikidot,后室中文,沙盒站,文档,entity C-456

创建视角10

生成地形:Level 11

设置背景环境:M.E.G.总部大楼,公路,门,时之神格(【数据删除】)

引入人物:监督者A

设置人物动作:推门,低头

添加人物表情:惊喜

创建视角11

生成地形:Level 1

设置背景环境:圆桌,椅子,墙壁,旗帜,灯

引入人物:M.E.G.,B.N.T.G.,E.P.B.,B.F.P.F.,U.E.C.代表人

引入对话

设置关键词:灾难,模板化

引入概念:【数据删除】

设置关键词:武器,时之神格

添加人物表情:若有所思

设置人物动作:赞成

创建视角12

生成地形:Level 11

生成事件:模板化

引入物品:时之神格,【数据删除】

引入人物:M.E.G.特工甲,乙

生成事件:加载过慢,请点击重试

切换视角11

添加人物表情:紧张,焦虑

切换视角5

生成事件:产生白光,袪幙坂吪胠縸昄魤蛆慔钣杹—404

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生成事件:“报错!!!程序已崩溃!!!“


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