创建故事模板:请输入文本
设置:生成故事时自动添加细节
创建视角1
生成地形:Level 11
设置背景环境:天空,建筑物(高大),车辆,树木,公路
引入人物:监督者A
设置人物动作:行走——接电话
创建视角2
生成地形:Level 1
设置背景环境:墙壁,桌椅,电脑
引入人物:监督者B
设置人物动作:打电话
添加人物表情:慌张
引入对话
添加关键词:异常,模板化,扩散
切换视角1
设置人物动作:行走——停止
添加人物表情:震惊
引入对话
添加关键词:救援
创建视角3
生成地形:Level C-28
引入人物:人物甲,乙,丙,丁,戊
设置人物动作:尖叫,奔跑
生成事件:模板化
更改背景环境:建筑物代码,树木代码,人物代码
创建视角4
生成地形:Level C-72
设置背景环境:墙壁,实验桌,电脑,纸张
引入人物:U.E.C.特工A,B
设置人物动作:观察,查看
引入对话
添加关键词:实验,利用,赫尔墨斯装置
生成事件:模板化
添加人物表情:震惊,惊恐
更改环境背景:电脑代码,墙壁代码,人物代码
镜头拉远
设置背景环境:代码,代码,代码
创建视角:5
生成地形:Level 11
设置背景环境:墙壁,电脑,桌椅
引入人物:M.E.G.档案部工作人员
设置人物动作:打字-输入文档
添加关键词:entity C-456,实体,模板化,栖息地,描述,事件,语录
设置结果:失败,格式错乱,模板化
引入对话
关键词:格式错乱,无效,未知
创建视角6
生成地形:Level 404
设置背景环境:【数据删除】
引入人物:Nostalgi Gaius,【数据删除】
引入对话
添加关键词:未知,“异世界”,威胁,时之神格
添加人物心理:加载过慢,请点击重试
引入场景:加载过慢,请点击重试
创建视角7
生成地形:Level C-194
设置背景环境:屏幕,墙壁,座椅,电灯
引入人物:E.P.B.研究员,M.E.G.研究员,叶莺
设置人物动作:观察屏幕
引入对话
添加关键词:模板化,模因
引入概念:叙述层
添加人物表情:困惑
引入对话
添加关键词:理论,描述,投影,本质
添加人物表情:惊讶
引入对话
添加关键词:反制武器,叙述层,无法获取,
添加人物表情:失望,焦躁
添加人物叶莺心理
添加关键词:“异世界”
创建视角8
生成地形:破碎之地
引入人物:齿轮缔造者,【数据删除】
添加人物表情:震惊,疑惑
引入对话
添加关键词:加载过慢,请点击重试
生成事件:加载过慢,请点击重试
设置人物动作:加载过慢,请点击重试
设置结果:加载过慢,请点击重试
创建视角9
设置背景环境:墙壁,电脑,桌椅
引入人物:人
设置人物动作:打字-创建文档
添加关键词:Wikidot,后室中文,沙盒站,文档,entity C-456
创建视角10
生成地形:Level 11
设置背景环境:M.E.G.总部大楼,公路,门,时之神格(【数据删除】)
引入人物:监督者A
设置人物动作:推门,低头
添加人物表情:惊喜
创建视角11
生成地形:Level 1
设置背景环境:圆桌,椅子,墙壁,旗帜,灯
引入人物:M.E.G.,B.N.T.G.,E.P.B.,B.F.P.F.,U.E.C.代表人
引入对话
设置关键词:灾难,模板化
引入概念:【数据删除】
设置关键词:武器,时之神格
添加人物表情:若有所思
设置人物动作:赞成
创建视角12
生成地形:Level 11
生成事件:模板化
引入物品:时之神格,【数据删除】
引入人物:M.E.G.特工甲,乙
生成事件:加载过慢,请点击重试
切换视角11
添加人物表情:紧张,焦虑
切换视角5
生成事件:产生白光,袪幙坂吪胠縸昄魤蛆慔钣杹—404
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