实体编号: 173
栖息地:level-18Level 18,大部分层级
描述:
呼唤是一种能以人员任何重要物件为外观的变形实体。这些物件可能因人员自身童年经历的不同而变化,从玩具到家庭照片,从小刀到啤酒瓶。目前没有任何人目击到自然状态下的呼唤,即便是多名人员同时遭遇,其同样报告了呼唤以他们自身的重要物件为外观。当呼唤被人员带走时,实体将给人员带来一种怀旧感,并最终将人员吸入体内,使其传送至level-18Level 18。需注意的是,可以通过损伤其躯体来杀死呼唤,该行为的难度会随着呼唤所变成的物品的不同而改变。
行为:
当人员遭遇呼唤时,通常会陷入三种不同的状态:识别态,怀旧态,传送态。
识别态: 指呼唤呈现出人员过去物件的外表。目前已证明在该状态前观察呼唤是徒劳的。众所周知,当Entity 173成功变形后,人员将感受到极度的凄凉情绪。在此状态下,应尽可能寻找呼唤,因为其并不试图让人员察觉到其存在——因而已经导致多名M.E.G.人员产生自杀的念头。值得注意的是,当呼唤位于一群体内,并且所有人受影响时,少数人将变得暴力并且试图通过暴力方式来得到实体。当人员发现并拿起实体时,其将进入怀旧态。
怀旧态:一旦人员得到实体,其将进入该状态。在该状态下,人员将陷入怀旧的情绪中,并回想起呼唤所呈现物品的相关记忆,进入植物人状态。该情况发生时,周围的所有人员都将摆脱负面情绪,且不再试图将实体带走。然而,人员仍会认为实体为其童年的物品。此时其他人员有机会迅速得到并杀死实体。但受影响者将仍会有暴力倾向。
注意:此状态可以通过抵抗得到呼唤的冲动并杀死实体来防止。但这需要极强的意志力。
传送态:这是流浪者被吸入呼唤并被传送至level-18Level 18前的最后状态。根据目击者的报告,Entity 173自受影响者的手中浮现并将其吸了进去。到目前为止,所有受影响者仍未被找到。根据M.E.G.的报告,在传送至level-18Level 18时,层级似乎对呼唤产生了特别的影响,因为在此遭遇呼唤时,它们的特性似乎发生了变化。其在level-18Level 18时不再产生精神和情绪上的影响,其似乎被“雪花屏”所覆盖。呼唤此时似乎可以安全地进行互动。然而需注意的是,由于层级本身,一些效应可能会延续下来。
生物学特征:
根据人员的童年经历,呼唤有三种不同的形态:安慰型,创伤型以及渴求型。
安慰型:三者中最常见的形态是安慰型,即呼唤以童年快乐的人员的珍贵物品为外观。实例包括但不限于:毛绒玩具,人物玩偶或者佩饰。当呼唤处于此状态时,人员将变得不顾一切并且产生暴力倾向,且将会采取一切必要的方式去得到实体。
创伤型:第二种常见的形态,即Entity 173以与人员童年创伤/糟糕童年经历有关的物品为外观。实例包括但不限于:刀子,空啤酒瓶或鞭子。通常会有两种情况发生,一种是人员使用实体来伤害其他人员,这通常会使其他人员脱离识别态——或者人员将试图逃离实体,这导致了与识别态的矛盾,除非其他人员杀死了呼唤,否则人员最终会死亡。值得注意的是,不同形态对人员的影响是相似的,唯一的例外是对实体感到恐慌或利用实体作为武器,这是创伤型与其他两种形态的不同之处。
渴求型:最后一种也是最少见的形态,即当一特定的人员缺失能够使呼唤进入其他状态的童年经历时,实体将以人员一生中一直试图得到但却永远得到不了的物品为外观。实例包括但不限于:珠宝,玩具或佩饰。这将对人员造成同样的影响。
如前文所述,目前尚未知晓呼唤的真实形态。试图拍摄实体的照片只会导致相机损坏,胶片未经处理或极端异常的图片,这些图片无法证明呼唤的真实形态。然而其死亡则记录在案,通过粉碎躯体的方式杀死Entity 173后,其会融化成一种与氟锑酸相似的酸性物质。建议在实体死后不要接近。
发现:
Entity 173最初发现于2012年2月4日,一位名叫Campbell Pacquet的人员在Level 11偶然发现了它。最初发现时,呼唤被认为是一个物品,但随着更多的研究,发现其可能会被杀死,最终其被重新编为实体。以下是研究员Catelyn Rodriguez主持的采访记录。这篇记录表现了如何根据三个人员的报告认为其为实体。
行为准则:
应当:
- 尽快找到实体。
- 抑制拿起它的冲动。
- 马上杀死它。
不应:
- 拿起实体。
- 使其他人陷入危险。
- 在呼唤死亡后触摸它。