Entity 4-ID - “泥人”
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栖息地:多地(泥泞土壤)

描述:

泥人是对任何形成 1.8 至 2 米高柱状,能自主移动的泥团的统称,其会接近所遇到的任何幸存者。泥人可能出现在如沼泽或下水道等地面泥泞、积水的区域,但该实体不保证会在这些地点出现,因此其出现相当罕见。除了由成堆泥泞和其他被携带的材料构成的柱状形态外,泥人还可通过其独特声响进行辨识,这种声音类似于沉重的呼吸声与物体在湿泥上拖拽声的结合。该实体移动较为缓慢,并会在身后留下长长的泥痕,易于任何人追踪和规避。

行为:

泥人总是试图捕捉它们遇到的每一个生物,一旦抓住受害者,便会将其整个吞噬,然后泥人自身会解体为一滩泥水——被吞没者的下落无从知晓。不仅是人类目标,泥人也会以其他实体为目标,因此它们可被归类为掠食性实体。泥人总会吞下它遇到的任何猎物,但如果它吞下的猎物有它身体一半大小或更大,它的身躯会被立即摧毁。这些实体会主动游荡寻找猎物,无论它们离最初出现的泥潭有多远,但它们会避开非常干燥或过于潮湿的区域,因为这会摧毁它们的身体。泥人智力低下,无法规避陷阱或解决问题,简单的诡计便能将它们引开。泥人仅敢于攻击落单的目标,若目标成群结队便会撤退;即使目标单独一人,只要体型比泥人更大,它同样会撤退。

生物学特征:

顾名思义,该实体的整个身躯由实心的泥浆构成,且粘性极强,以致受害者被抓住后便难以逃脱。它们甚至会形成臂状结构缠绕已捕获的目标。摧毁泥人的方法是使用大型物体对其进行猛击,足够力量的攻击会将泥人的身体击碎为普通泥浆;若力量不足,物体则只会粘附其上。目前尚不清楚泥人如何凭借其泥质身体移动或导航,但它似乎能感知周围一切,从而发现躲藏的目标。尽管它们看似具有攻击性,但其不会追击过远的目标,而是会转移至别处。泥人的躯体会因构成自身的泥浆不断转化为身后拖行的泥痕而逐渐缩小。因此,当该实体远离其最初出现的地点足够远后,便会自行消散。

行为准则:

应当:

  • 最安全的方式是迅速拉开距离,绕道而行——尤其是当泥人的体型大于你时。切勿让该实体堵住你唯一的出路,否则你将陷入困境。
  • 若环境条件允许,可利用周围环境智取,例如:利用地面的孔洞、岔路走廊、高度落差、门道等。
  • 若附近有大型物体(如椅子),可将其作为武器进行攻击。动作需快速且有力,以击倒实体,并迅速从其旁通过。
  • 结队行动。当面对一群人时——尤其是全员携带武器的情况下——泥人会选择退却。
  • 火焰较大的火把可驱散泥人,但不推荐这么做,因为火焰同样有可能伤害到你。

不应:

  • 在未持武器的情况下试图攻击它。
  • 将其击倒后,尝试踩踏。泥人仍可将你拉入地面,从而捕获并吞噬你。

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