彩蛋房
评分: +43+x

生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

彩蛋房是后室C层群内的一个房间。

IMG_20221030_105623.png

彩蛋房的其中一面墙

描述

彩蛋房在外观上为一间长宽皆为10m,高5m的方形房间,其装修风格与Level 0类似,且天花板也安装有相同的荧光灯。本房间总是会出现一扇带有金色把手的红木门居中安装于其中一面墙上,进入该木门将会使流浪者返回进入该房间前所处的位置。与该木门相对墙面的左半边总是会贴有一张23人的合照。墙面右半面则会贴有一张标题为“TEOL的开发者们”的名单。其余两面墙皆无特殊性质。



值得注意的是,本房间在同一时间似乎只能存在一个流浪者。不过由于进入此房间的人数过少,此说法仍有待商榷。

入口与出口

入口

  • 后室中进行切入或切出时会有极小的概率来到此处。目前认为此事件发生概率约为0.1%,不过实际值可能远小于此。

出口

  • 进入本房间内的红木门将会使流浪者返回进入本房间前所处的位置。
  • 有说法称切入此房间的墙壁将会来到Level 0,目前此说法尚未被证实。

发现记录

2020年11月4日,一名流浪者在尝试由Level 7切入Level 11时意外进入本房间,并在离开后向M.E.G.报告的概况。尽管在此之前就有有关本房间的传言,不过真正第一个进入本房间的流浪者已无法确认。因此M.E.G.选择将该名流浪者的经历作为本房间的首次发现记录。

我操,地球OL是真的,牛逼。

——该名流浪者向M.E.G.报告时说的第一句话



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