注意:
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生存难度:生存難度:
等级等級 {$class}
- {$one}
- {$two}
- {$three}
层级等级系统拓展(SDCSEX)
什么是SDCSEX?
根据名称就能很明显的看出,SDCSEX(层级等级系统拓展)是SDCS(层级等级系统)的延伸拓展,是基于SDCS(层级等级系统)的拓展延伸。
为什么要拓展?
SDCS(层级等级系统)很快速的告诉了你一个层级的基本情况,包括从0-5的阶梯性风险程度递升,与死区的极度危险与十分适合生存发展的宜居。但仅仅有这些基本的标识真的够吗?是否有人看到了一个层级的难度为3就忽视了层级本身的恶性精神影响而就踏足该处?是否有人为了寻找刺激而特地进入死区层级,自以为准备充分而被突然袭来的特殊危险性质湮灭在了那个埋骨地?
这就是SDCSEX被设计出来的理由,但这个系统目前还处于调校中,还没有正式的成为SDCS的一部分,这还需要时间。
需要注意
一个层级是否采用SDCSEX是需要编辑者进行考量的,如果这个层级的某个属性足以代表这个层级,那么便可以考虑采用SDCSEX,例如Level C-144的辐射;而如果这个层级只是带有某些属性但是这个属性对于了解这个层级的难度有没有太大的帮助,那么便应该直接使用SDCS,例如Level C-75的循环事件。
如何使用?
参考SDCS组件,引入如下代码:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:sdcsex
|lang=语言(cn=简中,tr=繁中)
|class=类别代码(中文或字母)
]]
或
[[include :backrooms-wiki-cn:component:sdcsex
|lang=语言(cn=简中,tr=繁中)
|class=类别代码(中文或字母)
|one=第一行描述(可省略,省略时将整行删去,下同)
|two=第二行描述(可省略)
|three=第三行描述(可省略)
]]
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
字母 | 简体 | 繁体 |
---|---|---|
L | 循环 | 循環 |
C | 多变 | 多變 |
F | 维噪 | 維噪 |
S | 群星 | |
DU | 高维 | 高維 |
DD | 低维 | 低維 |
I | 非人 | |
B | 活体 | 活體 |
R | 遗迹 | 遺跡 |
W | 文明 | |
DR | 死区-放射 | 死區-放射 |
DC | 死区-崩溃 | 死區-崩潰 |
HA | 宜居-前厅 | 宜居-前廳 |
定制 | ||
C-H | 健康生活 |
以特性进行分类
这类层级往往层级特性十分明显,所以这些特性有必要直接说明。
生存难度:
循环
- 循环事件
- 周而复始
- 往往不息
循环
一个被分类为循环的层级代表着这个层级会固定发生一系列事件并且从开头重新开始。这个层级的时空连贯性是缺失的,事情永远不会前进,只会永远的循环下去。任何流浪者请注意这一点,不要也陷入到了这个循环之中。
引用层级:
生存难度:
多变
- 时好时坏
- 极不稳定
- 无法确定
多变
一个被分类为多变的层级代表着这个层级至今还未被完全探索完成,因为这类层级都有着极不稳定的环境,任何一次探索这类层级都被视为探索全新的层级。流浪者进入这类层级一定要做好应对任何危机的准备。
引用层级:
生存难度:
维躁
- 思维影响
- 无法确定
- 无法辨别
维躁
一个被分类为维躁的层级代表这个层级充斥着影响着流浪者思维的要素或诱因。这种影响通常都是潜移默化的,但还未达到不适宜人类活动的范畴。
引用层级:
以环境进行分类
这类层级往往层级的环境是令人担忧的重要一点。
生存难度:
群星
- 低重力状态区
- 无可呼吸气体
- 未知种类实体
群星
一个被分类为群星的层级就意味着这个层级通常都是一个类似外太空的地方。一般伴随这低重力1与无法直接呼吸的气体。但与前厅类似,太空里的元素分布与地球不同,群星层级的一些资源也比普通层级丰富,探索群星层级请仔细阅读相关内容,随后做好一切准备。
引用层级:
生存难度:
高维
- 空间感知有误
- 徒增坐标轴系
- 高维实体威胁
生存难度:
低维
- 空间感知有误
- 徒减坐标轴系
- 低维实体威胁
高维&低维
一个被分类为高维或低维的层级往往证明其存在的维度有异于我们所处的维度,其坐标轴系的缺失或增加都会让按照个人习惯行动的流浪者遭受到严重的伤害。这些地方也可能存在属于那个维度的实体,其特殊性基本上无法应对。进入任何层级的时候都应该检查检测器的相关数据,如果数值异常请立刻想办法离开该层级。
引用层级:
生存难度:
非人
- 不适宜活动
- 非人类空间
- 狭小空间实体
非人
一个被分类为非人的层级应引起高度注意,后室并非只眷恋我们人类,有一些层级似乎是专门给其他物种设计的。这些层级人类根本无法活动,遇到一些狭窄的通风管道也许是运气好的,但更有可能遇到的是一个鼠洞迷宫又或者是一个无限延伸的蚁穴,那么就请自求多福吧。
引用层级:
生存难度:
活体
- 变动的安全性
- 位于生物体内
- 栖息寄生实体
活体
一个被分类为活体的层级犹如其名,这是一个活着的层级,一个超巨型生物。我们在这里的活动,对于这个巨大的生物而言不过细菌一般。请小心,不要惹怒它,不然将会是真正地灭顶之灾。
引用层级:
以参照物进行分类
这类层级的一些标志性地标与某些区域决定了这个层级的重要性。
生存难度:
遗迹
- 遗存遗迹废墟
- 潜在其他威胁
- 古老实体聚集
遗迹
一个层级被分类为遗迹就代表着这个层级存在着一个后室古老文明的遗迹,无论是失落地一族也好或是龙血族,多多少少都发生过科技断代的情况,而那些遗迹正是证明。每一个遗迹层级都有极大的研究价值。但请小心,这些地方层级的文明变成现在的遗迹是有原因的。
引用层级:Um4vm06的报告 - “文明的荒野”
生存难度:
文明
- 大型建筑群落
- 潜在文化差异
- 智慧实体聚集
文明
一个层级被分类为文明就代表着这个层级存在着一种拥有极高智慧的实体群落,并且大部分情况这些层级由这些智慧实体占据。因为具有智慧,所以与这些实体的交流是可能的,但要小心任何触碰到它们文化差异的盲点,这可能导致一个很严重的后果。
引用层级:
已有难度亚种
一些已有难度的亚种分类,他们值得被这样单独区分。
死区亚种分类
生存难度:
死区-放射
- 放射性物质/尘埃
- 极度危险环境
- 变异实体危害
放射
生存难度死区的亚种分类,生存难度死区自然不必多谈。但除了实体威胁导致的死区难度外,有的层级遍布着辐射、毒气、病毒、有害细菌甚至是有害的尘埃,这些持续放射扩散的环境威胁仍不容小觑。此难度亚种是为了更加直观的让流浪者知道这个层级为何而成为死区,而不是过度自信便一点准备就一股脑的扎了进去。
引用层级:Level C-144
生存难度:
死区-崩溃
- 思维精神危害
- 无法辨别环境
- 精神污染实体
崩溃
生存难度死区的亚种分类,生存难度死区自然不必多谈。但除了实体威胁导致的死区难度外,有的层级充斥着足以让人精神崩溃的要素。无论是实体,还是环境因素亦或者是层级效应散发出的“现象”,消磨着流浪者的神志与理智,没有专门的防护一定不要踏入这里。
引用层级:
宜居亚种分类
生存难度:
宜居-前厅
- 温馨的家园
- 和谐的社区
- 无实体侵害
前厅
生存难度宜居的亚种分类,请不要与真正的前厅混为一谈。这个生存难度更多的是一种荣誉称号,证明这个层级无论本身环境还是后续人文建设都极度适合人类居住,由M.E.G.颁发。
引用层级:
定制难度
这些层级的难度独特,需要一个专门的难度作为警示。
生存难度:
健康生活
- 部分情况安全
- 层级专属法律
- 中立组织主导
引用层级:Level C-117、Level C-302