楼泉

生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • {$one}
  • 较稳定
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

楼泉是后室C层群的一个房间,其与池泉有所关联。

描述

楼泉大体结构为不断下行的楼梯间。光线非常昏暗,可见度低,仅能看见面前1-2米距离。

楼泉墙壁与池泉墙壁相似,但前者完全被细长蓝色瓷砖覆盖,包括天花板上也铺有瓷砖。与池泉不同,楼泉中的瓷砖温度较高,布满水渍和少量灰尘,楼梯扶手处也并非矮墙而是沾有灰黄色肥皂水的铁质栏杆。

栏杆上的肥皂水沾在皮肤上时会带来某种刺痛感,除此之外与前厅肥皂水基本一致。可将肥皂水放于手上吹出肥皂泡,肥皂泡外围会有灰黄色保护膜,只有在碰到铁扶手时会破裂。

该层级地面极度湿滑,几乎难以正常行走。部分楼梯上有透明的粘稠液体,其似乎不受重力影响,无干预情况下只会附着在1-2阶的楼梯上,而无楼梯的地面有及踝深的杏仁水覆盖,该部分杏仁水无任何效果。

楼梯上的液体性质与池泉内液体相近。不同的是,楼泉的液体味道较好,且能提供少许能量,但离开楼梯后会迅速消失,如有需要,可匍匐饮用该液体,注意其无法在短时间内再生。

有部分人推测,楼泉楼梯上液体实际为池泉中池水蒸发后形成,该说法暂为得以证实。也有人提出池泉水为扶手上肥皂水和楼梯液体的结合。

该层级每过一段时间就会改变重力,通常每3-4分钟改变一次。改变后的重力约为原重力更小,能够在跳起后滞空一段时间。因层级地面特性,建议在重力较低扶住栏杆跳跃行动。

壁画

FBD1F68A-D293-43D7-B915-0091540F343A.png

壁画仿本。

无楼梯部分的墙壁上有少量小型壁画,这些壁画通常颜色鲜艳,可反光且有荧光。其画面一般幼稚且无意义,图案都为某些前厅动物的简笔画。暂无法将其擦除,也未发现其实际作用。暂不清楚壁画生成原因。

流浪者在墙壁上绘制的事物会在2-3分钟内被房间内的任意液体覆盖,并随之蒸发。当其它液体被涂抹到壁画上时,后者将开始重复播放其绘画过程,直到壁上液体蒸发。

壁画与层级内液体接触时则有不同的反应。扶手肥皂水在接触壁画后会生成肥皂泡,壁画则会附在其保护膜上,并跟随其移动。有报告称壁画中角色在肥皂泡里有招手、奔跑等行动,但并未完全证实。


在该房间内死亡会在池泉中复活,且在楼泉回头时也会回到池泉的楼梯间,以此推测该房间可能为池泉楼梯间的衍生房间。

基地、前哨和社区

该房间无任何已知基地、前哨或社区。

入口与出口

入口
  • 在池泉的楼梯间不断向下走,有可能无意间来到该房间。
出口
  • 楼泉死亡或摔倒后,会在池泉中复活。摔倒后复活位置在池泉的池中。
  • 不断往下走,会在不知不觉中进入其他有楼梯间的层级。
  • 让肥皂泡接触壁画,再将其打碎,有概率切入Level C-270

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