平行之间
评分: +6+x

生存难度:生存難度:

等级等級 3

  • 纵横交错
  • 记忆混乱
  • 被动迷路

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

平行之间是后室C层群的隐秘层级之一。

pexels-photo-12407009.jpeg?cs=srgb&dl=pexels-sun-12407009.jpg&fm=jpg&_gl=1*iwxuiz*_ga*MjA4NTU2MTYyNS4xNjU5NDU1NDE3*_ga_8JE65Q40S6*MTY3MjcyMjUyOC4xMS4xLjE2NzI3MjI1NTkuMC4wLjA.

众多平行线路之间的一个节点

描述

平行之间的主体由数目不明的电梯井交错构成,整体大小未知,据M.E.G.档案部推测其应为非线性空间。层级中所有电梯路线统称为平行线路,目前未观测到任何两台电梯线路发生相交,而节点则是指一条线路当中与层级入口相通的交点,通常每条线路仅有1~3个节点。

该层级受强烈的孤立事件现象影响,使得流浪者无法与任何人在层级中相遇,此外,电子设备会受到极强的电磁干扰,这种干扰会随着时间的加长而变得愈加剧烈,所以很少有该层级的照片得以保存。流浪者进入该层级后,可能处于层级中任何一台电梯中,通常情况下这时的电梯与正常电梯无异,但在流浪者进入层级3~6分钟后,电梯与门相邻的两面将自然出现窗户1,届时可以观察到层级内其余电梯的运行状态。

该层级目前未发现任何实体,但整个层级充斥着电梯运行所发出的噪音,已证实这种噪音会对流浪者的精神产生影响,造成部分幻觉,例如看到其他电梯中有流浪者向自己招手、电梯壁上出现不明涂鸦等,目前无法解除此现象对流浪者的影响。

层级中各平行线路在横截面来看有所交叉,但实际无任何交集,故流浪者无法从所在电梯转移至其余电梯。

基地、前哨与社区

孤立事件影响,本层级无任何人类聚集地。

入口与出口

平行之间的入口与出口存在于多个层级中,入口/出口通常以电梯口的形式出现在各个层级中

入口
  • 平行之间与其他层级的节点进入
出口
  • 在层级中待上一段时间后,电梯会在下一个节点打开电梯门

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