THE KING
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干嘛。。。


我名 5K,亦可称我为 KK 或 K 君。
我只是个译者群的普通译者罢了,修改不当使用的全半角符号、不符合格式的空格是我的业余工作。
目前有 117 篇译文(如果作者页那玩意儿也算的话)。若要问我能拿出手且最喜欢的译文是什么,我的回答是:没有标准答案。Level 36.1纸栖兀鹫
这个数字不会减少,只会越来越多。100 篇译文的目标已达成,我也算是不留遗憾了。
目前只接合译。
喜欢听一些经典老歌,特别是粤语的(最近开启了心动模式,所以歌单会变得更杂)。
喜欢预购或购买各类游戏,至于玩嘛,那就是另一回事了(只买不玩这一块)。
留言板已建成,欢迎留言。
正在憋牢感散乱报告中,推出日期:即将宣布。


Entity PL-5 - 『弧光萤』
这些萤火虫应该可以拿去玩生电。

Level 9-ID - 『怀旧之城』
顶多只能骗骗意志不坚定的流浪者罢了。

Level 6-ID - 『芝士公寓』
除了颜色和布局像芝士以外,他这儿没有真的芝士能吃。

Level 2-ID - 『巡夜者』
从波罗的海到太平洋都是我们的玉米。

故事 - 『梅茜』
你什么意思?

Level 265 - 『山村』
你可以随时走人,但你永远无法离开。

故事 - 『疯狂调查』
非同儿戏第二集之集体做局。

故事 - 『恐惧』
我的娘啊,快跑!

Entity 116 - 『牙医』
请注意口腔卫生。

Level 989 - 『哦,天穹大人』
天意的大手发力了。

Entity 186 - 『摇滚明星』
爱玩摇滚的大蟑螂能有什么坏心眼呢?

隐秘层级 - 『门扉之外的病毒』
我说防哈特别强有没有懂的?

故事 - 『骑士的赌局』
安东尼与Nyx你俩什么时候结婚?

Level 919 - 『世界上最孤独的野餐』
你走了,我吃什么?

Phenomenon 52 - 『鲸落』
我不认识水里的鲸尸。

隐秘层级 - 『2000 年 10 月 31 日』
即便身处后室,也能再次回味那一年的万圣节。

Level 321 - 『无垠艺术工作室』
别人都是在层级里搞小团体,这个是他妈在层级里搞小国家?

Level 96 - 『慰藉』
愿世界和平,再无战争。

Level 0.7 - 『忆域』
忆域丁真,鉴定为:老壁灯。

Distortion A-4 - 『基督再临』
信息危害这一块。

隐秘层级 - 『波兰岛』
少长咸集,群英荟萃。

团体 - 『维诺夏』
一群小团体组成的大团体。

Phenomenon 77 -『物化』
纯意识流。

Level 147 -『多么熟悉的路啊』
多么神圣的标题啊。

Level 184.1 -『雏菊田』
神人牢A运用惊世智慧害死妈易寄近一半的新人,能气到牢B当场辞职跑路也是没谁了😅

故事 -『神人 TV 之苦命鸳鸯』
我说Alexis和Spec真是一对苦命鸳鸯,有没有懂的啊?

Level 310 -『反常之城』
奄奄一息我们的城市~

Level 123 -『回溯』
与纸栖兀鹫有异曲同工之妙。

Object 5-FR -『风蜕』
法国佬写的神(野)话(史)故事集。

Entity 199 -『游戏玩家』
维克多即便身死,但成功秽土转生为游戏玩家,而且也有爱人在冥冥之中守护着他,确实是悲喜交加的故事。

Level 300 -『生命之树』
这棵树,有劲儿!

隐秘层级 -『一个人出生,成长,扎根……』
不读到实体部分的话,你根本不会知道这个标题和群岛到底哪里沾边儿。

故事 -『门后何物?』
门后到底是什么?没人知道。

故事+POI -『罪神之怒,噤我其声』
可怜的柱之抄写员,被终末玩弄于股掌之间。

故事 -『家门口』
雅努斯:终于可以离开这个鬼地方了。

故事 -『潘多拉魔盒』
灵魂:你这人怎么这么自私,我呸!

Entity 11-ID -『舌蕨』
草。(一种植物)

Entity 29-ID -『蛮斯崔亚』
席娜姐姐所属的实体族群。

Entity 7-ID -『臂形者』
肢团异父异母且失散多年的亲兄弟。

Entity 5-ID -『巨颚人』
笑魇异父异母且失散多年的亲兄弟。

Object 23-ID -『恸哭之像』
无限饮水机,但是是石头。

Entity 6-ID -『角民』
类似于蜘蛛和老鼠的杂交种。

隐秘层级 -『A-150』
幸存者?哼,定叫他有来无回!

Level 47-ID -『疯狂?我曾经疯狂过』
鼠鼠我啊,真的很害怕流浪者呢。

Entity 8-ID -『奔跑者』
不要停下来啊(指奔跑)。

Object 9-ID -『危险标志』
标志忽善忽恶。

Level 22-ID -『时装店』
每周大搞装修的时装店。

Level 14-ID -『大地乐土』
有昼夜变化还温差不稳定的水稻田,没啥特殊的。

Level 6 -『熄灯』
Level 6 的危险,并不在于那里存在着什么。它的危险,恰恰在于那里空无一物。

隐秘实体 -『巨鲸计划』
后室彻底完蛋了(物理意义上),好似开香槟喵。

Entity TH-7 -『信号草』
天翼 3G 太快了!

房间 -『纸栖兀鹫』
携手同行。迈向崭新的一步。

故事 -『星空之下:旅馆』
外面尚有无数事物静待着被发现——无论时间是揭晓者,抑或命运为引路人。这些蛮斯崔亚人只是众多游荡四方、寻觅前所未闻之世界的团体之一。而无论他们去往何处,总会有一群人等待着聆听他们旅途的故事。

Entity 4-ID -『泥人』
看到啥就吃啥的大卫戴这一块。

Level 36 -『永恒机场』
你喜欢挑战未知、深入后室探险,并拥有出色的寻路才能吗?我们正好有一份工作适合你!

前往我们的任一办公室,申请“领航乘客”职位。你将因登上未记录的航班并带回其目的地层级的信息而获得丰厚的报酬。

广告由后室旅行社赞助。

Level 17-ID -『巴里胡德酒店』
巴厘岛和现代风混搭的酒店层级,不赖。就是没有补给,4/5 星吧。

Level 36.1 -『星界客机』
尽管脸颊上还留着干涸的泪痕,头发也乱得前所未有,你仍带着焕然一新的劲头站了起来。出口的大门向你招引——敞开着,闪着光——承诺着一个新的目的地。一个新的目标。也许,甚至可能是你新的归宿。

你迫不及待想让下一段旅程开始。

Object 8 -『小台灯』
唉我操后室机器人科技怎么这么坏啊?

房间 -『情感之轮』
即使岁月流转,它依然转动着。

故事 -『为了圣诞节』
为了圣诞节!闪光灯亮起时,他喊道,定格下了这美妙的瞬间。

Level TH-4 -『沉湎往昔』
逝去的往昔,不过是无法回溯的时光。

Level-VN 11 -『乐高世界』
别去招惹“闲散神众”。

Level 12 N -『绿灯了就快过去吧』
红灯停,绿灯行。勿闯红灯,后果自负。

Level 7 N -『孤寂喧哗的托儿所』
Level 7 N 的多数房间设有窗户,但玻璃似乎为磨砂材质,无法看清外部的景象。目前尚未明确从窗户切出的流浪者去向。长期观察可见窗户透光量有微弱的波动,但不足以让人感知昼夜差异,因此该层级实际上不存在昼夜循环。

Entity 4 -『死亡飞蛾』
猪逼优益喜,连大蛾子都搞不定,菜。

Level PL-7 -『雾中桥』
我说雾中桥也是桥有没有懂的?堵桥来!

Level PT-49 -『田园风光』
田园美学这一块。

Entity 2-FR -『不可觉察者』
《寻找伪人》——后室版。

Level 8-ID -『死亡循环』
道路千万条,安全第一条;
行车不规范,实体两行泪。

隐秘层级 -『Level ABCD』
BYD你怎么还没死啊?😅

Level 991 -『天使之证圣殿』
向我起誓吧。在运河桥下的流水中起誓,在你旅馆房间破碎的镜中起誓,在那即使睡梦中也不离你唇边的低语中起誓。我会听见你,我会回应。我一直如此。做我的档案保管员。做我的最后守卫。
而我,
将会成为,
你的城市。

Level 614 -『间歇泉之地』
我在这层级已经待了一年多,现在终于到了告别的时候了。我站在这座石碑旁,决定离开这个层级,去参与 B.N.T.G. 一个前景广阔的项目——研制一台足够强大的装置,让人类能够完全掌控后室。作为人类,我相信为同胞服务是我的义务。繁荣不会应召而至,它需要一代代人勤勉耕耘。因此,为了我和同胞们的繁荣,我必须首先奉献一生,为人类带来福祉。最危险的想法是相信失败,所以胜利的第一步自然是相信我们有办法战胜后室。因此,无论前路有多少阻碍,我都坚信,希望终将胜利的那一天定会到来。

Level 44-FR -『新弗兰德斯』
除了那该死的巫婆,这地方谁都活不了。整个村子已经完了,这儿已经没什么好留恋的了。

我不知道我们会变成什么样。我只知道,那些探索者一个都没回来报信。我只能盼着……那是因为他们找到了更好的地方,很远很远的地方。

但愿我们后会有期。

Level 10.1-ID -『卡拉桑后巷餐厅』
你还等什么呢?快来这儿大快朵颐吧,价格绝对实惠。等等,你还在担心食材来源?行吧。我们只能说,食材来源是商业机密,不方便透露,但我们可以保证——绝对不是人肉。

Level PL-4 -『大理石迷宫』
论现实清新剂的重要性。

隐秘层级 -『囹圄毯下』
你的潜意识早已被那些药物压得不堪重负——为了催你入眠,它持续不断地工作,直至能量枯竭,疲惫不已。
它只想在那片空间里安歇,因为它觉得那里舒适安宁。
而那些毛毯理解这份疲惫,于是安抚着你,哄你入睡。
当你意识到自己被困于自身的毛毯之中,你放声尖叫——却无人听见。你心里清楚,在这里没人能帮到你,不是吗?
一旦你进入其中,除非你自己回来,否则无人能将你唤醒。
就让你的潜意识在此安息吧。人们总不相信它的疲惫,但他们本不该如此。
晚安,流浪者。更要紧的是——晚安,你的潜意识。

Level 682 -『积疑成惑』
致敬传奇妈易寄代表“望远镜”,一计害三傻。

Joke Entity PL-2 -『苍蝇』
苍蝇是一种遍布全球的常见昆虫,但不幸的是,后室里也有。它原产于温带,后来被人类带到了热带。那它是怎么进后室的?要我说,它不就是找“屎”去了嘛,你懂的。

隐秘层级 -『天穹大教堂』
这里有如此多的知识,如此多的历史等待着被发现,被遥远的星辰之光所照亮。但越来越吸引我频频来此的,已不再是发现,而是凝思。一种自由而极乐的凝思,就像一个人想象这些永恒之作所讲述的故事那样。
一个记录了无限可能性的宇宙的层级,一个令人振奋的宇宙——无论它涉及什么主题。

Level 15-FR -『陷阱』
你掉进陷阱了,我会追你到天涯海角,后面忘了。

Entity TH-5 -『天鳝』
嗯……适合做大蒜烧鳝鱼,配点啤酒就更好了。

Phenomenon 27-ID -『干涸之雨』
下雨了吗?如下。它真下了吗?如下。

故事 -『尘埃已定』
就在我快要碰到门时,连我的双臂也背叛了我,我无法再前进半分。“哦。”这是我唯一能挤出的声音——随即我注意到身后那道猩红液体拖出的痕迹。

Level PL-53 -『双貌之森』
2017 年 8 月 23 日,波兰探险家委员会为“死寂之森”立案。已经注意到,身体完全倒立时,就可能进入 Level 35-ID。这样做也可以从 Level 35-ID 来到 Level PL-53。
由于这两层之间的通行十分简便,未来在无限树林旁,与印度尼西亚组织合作在两个层级中建设前哨的计划便油然而生。2017 年 8 月 25 日,Level PL-53 的名称由“死寂之森”改为“双貌之森”。

隐秘层级 - 『古屋』
在我脑海中,潮汐涨落——它们将途经何处,又将于何时开始。那些大理石的大厅与厅堂,无数迂回缠绕的廊道,在我眼前一一闪现。有时我闭上双眼,只是静静回想我昔日的家园。我在心中唤出一个方向,一座厅堂,然后便在它无边的广阔里缓步穿行。雕像伫立两旁——其中许多,我至今未曾忘却。
昨日,我又梦见了那些厅堂。
我仿佛看见,那尊吹奏号角的多利安人雕像,正为我的离去而悲恸哀泣。

从梦中醒来,我方察觉……我已远离真正的家园。

相关人士 - 『约翰尼·曼森』
除了小提琴啥都不会的老头儿。

Entity TH - 1 - 『掌印』
小臂宰汁,你是真没见过什么是黑手嗷?

故事 - 『墙壁』
日复一日。我们于黑暗中醒来,呼吸着砖屑与腐物混杂的气味,那气味如粘稠的雾霭般,弥漫于空气之中。一排排的床铺并排而立,整整一千六百二十八张。很快,那些面无血色者就会再新添一员…

故事 - 『双貌之森』
紧接着,他便因一时不慎,从床上摔了下来。但他头顶先着地,痛得要命。他一边抱头一边呻吟,待他起身睁眼时,立刻察觉到了异样。
他已不再置身于原先的那片双貌之森了。

Object PT-2 - 『秘酿咖啡』
这些咖啡喝了都有副作用,感觉还不如喝茶。

Level TH-3 - 『至暗微光』
为了那点儿物资争破头,真不至于。

Level 35-ID - 『双貌之森』
双貌之森有它自身的自然规律。如果你对双貌之森心生质疑,就离开双貌之森。
如果你记下了所有这些警告,应用它们。等到该应用时,你自己会意识到的。但若没有如此,就离开双貌之森。
如果打破它的这些规则,双貌之森将不会再助你。如果你打破了,你就不再在双貌之森内。
如其名所言,双貌之森有双重面貌。若是你同时看到了两面,你就不再在双貌之森内。

Object PL-2 - 『跨维度邮箱』
同样仅限波兰人使用。

隐秘层级 - 『邮局』
仅限波兰人使用。

Level I-2 - 『火车正在进站』
这根本就不是炼狱,而是地狱,而我们正在其中慢慢死去。

Level 116 - 『神顶镇』
我能做的就只有目睹这一切,并感到恐惧和敬畏。我不知是什么驱使着这些人抛却人性,做出如此丧尽天良的事情。

隐秘层级 - 『边狱街』
边狱街是宁静祥和的。它存在于另一个位面,与构成后室的复杂矩阵全然相离——远离主宰后室的疯狂与混乱。

Object PL-10 - 『恒寒树脂』
这东西甚至还能拿来当救生圈使,牛逼。

Phenomenon 80 - 『请别离去』
这一次,你不再奔逃,不再躲藏,甚至不再眨眼。让她来吧,来认领这具盛满沉默的躯壳——里面装着所有未说出口的话语,所有来不及兑现的拥抱,所有被岁月风干的期待。

Level ES-5.1 - 『铁轨』
雨不落,夜不至,连岁月也不再流逝。我的影子摆布着我;可有屋顶将我遮蔽?我是否仍置身在外?

隐秘层级 - 『尘封已久的感叹号…』
——如果这是真的呢?如果人们像这个层级一样被遗忘呢?如果我们会和这个层级一样被遗忘又怎样?那就让我们一起被遗忘吧。

隐秘层级 - 『终焉之时』(旧)
草儿摇曳,风儿吹过,却再也不会触及我的面庞。

Level 114 - 『眩晕』(旧)
强烈的血腥味和消毒水味会使流浪者头痛欲裂,甚至陷入疯狂。

Level Δ - 『阴暗面』(旧)
大概是 Level 18.1 的灵感来源(可能吧)。

Planum 841.1 - 『蜕变后。』(旧)
它恳求着,哭泣着,希望有人能够把它释放出来。但即使是那些试图赢得它青睐的人也没有足够的勇气去使它重获自由。


看完译文/原创/成就墙/留言板/待办清单了?不如先听首歌再走吧(音乐不定时更新)。

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