THE KING
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干嘛。。。


我名 5K,亦可称我为 KK 或 K 君。
我只是个军情二十一处(译者群)的处长罢了,修改不当使用的全半角符号、不符合格式的空格是我的业余工作。
目前有 51 篇译文(如果作者页也算的话),其中感叹号是我最能拿得出手的译文。这个数字不会减少,只会越来越多,目标是累计翻译 100 篇译文。
这个目标已经达成了一半。
喜欢听一些经典老歌,特别是粤语的(最近开启了心动模式,所以歌单会变得更杂)。
喜欢预购或购买各类游戏,至于玩嘛,那就是另一回事了(只买不玩这一块)。
留言板已建成,欢迎留言。
目前正在与 wild ghost377wild ghost377 激情合著中,敬请期待。


房间 -『情感之轮』
即使岁月流转,它依然转动着。

故事 -『为了圣诞节』
为了圣诞节!闪光灯亮起时,他喊道,定格下了这美妙的瞬间。

Level TH-4 -『沉湎往昔』
逝去的往昔,不过是无法回溯的时光。

Level-VN 11 -『乐高世界』
别去招惹“闲散神众”。

故事 -『圣者之宫』
Spec只是仰面躺着,嘴角勾起一丝冷笑,只吐出一个词:
“将军。”

Level 12 N -『绿灯了就快过去吧』
红灯停,绿灯行。勿闯红灯,后果自负。

Level 7 N -『孤寂喧哗的托儿所』
Level 7 N 的多数房间设有窗户,但玻璃似乎为磨砂材质,无法看清外部的景象。目前尚未明确从窗户切出的流浪者去向。长期观察可见窗户透光量有微弱的波动,但不足以让人感知昼夜差异,因此该层级实际上不存在昼夜循环。

Entity 4 -『死亡飞蛾』
死亡飞蛾的危险程度各不相同,从轻微的滋扰到致命的威胁,极端情况下甚至可能会导致整个层级的生态系统崩溃。当遭遇 Entity 4 时,请务必牢记 S.W.A.R.M.S. 协议。

Level PL-7 -『雾中桥』
鉴于在 Level PL-7 的探索毫无进展,所有与该层级相关的研究即日中止。我们必须面对现实:Level PL-7 或将是我们永远遥不可及的幻梦。历经十年的研究,我们对其认知仍近乎空白。醒醒吧,流浪者们。这个层级根本不想被理解,就像祂一样。

Level PT-49 -『田园风光』
Level PT-49 中的房屋常呈现乡村风格,其特点近似于 20 世纪初的欧洲田园样式。部分住宅的外立面采用裸露的石材或旧砖砌成,将自然元素与传统设计相融合。常见的坡屋顶覆盖着粘土瓦或木板,通常还配有小型烟囱或装饰性塔楼。

Entity 2-FR -『不可觉察者』
你们的行为不像人类,而像野兽,仿佛你们已不再是自己,仿佛被某种东西控制着。对你们而言,我们到底是什么?是猎物、食物,还是你们乐于折磨的粗劣玩具?

Level 8-ID -『死亡循环』
道路千万条,安全第一条;
行车不规范,实体两行泪。

隐秘层级 -『Level ABCD』
尓爲哬芿繎洊氵舌?

Level 991 -『天使之证圣殿』
向我起誓吧。在运河桥下的流水中起誓,在你旅馆房间破碎的镜中起誓,在那即使睡梦中也不离你唇边的低语中起誓。我会听见你,我会回应。我一直如此。做我的档案保管员。做我的最后守卫。
而我,
将会成为,
你的城市。

Level 614 -『间歇泉之地』
我在这层级已经待了一年多,现在终于到了告别的时候了。我站在这座石碑旁,决定离开这个层级,去参与 B.N.T.G. 一个前景广阔的项目——研制一台足够强大的装置,让人类能够完全掌控后室。作为人类,我相信为同胞服务是我的义务。繁荣不会应召而至,它需要一代代人勤勉耕耘。因此,为了我和同胞们的繁荣,我必须首先奉献一生,为人类带来福祉。最危险的想法是相信失败,所以胜利的第一步自然是相信我们有办法战胜后室。因此,无论前路有多少阻碍,我都坚信,希望终将胜利的那一天定会到来。

Level 44-FR -『新弗兰德斯』
除了那该死的巫婆,这地方谁都活不了。整个村子已经完了,这儿已经没什么好留恋的了。

我不知道我们会变成什么样。我只知道,那些探索者一个都没回来报信。我只能盼着……那是因为他们找到了更好的地方,很远很远的地方。

但愿我们后会有期。

Level 10.1-ID -『卡拉桑后巷餐厅』
你还等什么呢?快来这儿大快朵颐吧,价格绝对实惠。等等,你还在担心食材来源?行吧。我们只能说,食材来源是商业机密,不方便透露,但我们可以保证——绝对不是人肉。

Level PL-4 -『大理石迷宫』
我完全无法理解这个设施之前的工作人员究竟在干什么,但他们显然未曾履行其作为此处的探险家与研究者的职责。我方所接收的、关于 Level PL-4 的文件记录残缺不全,充斥着遗漏与含糊不清之处。我不知道这是现任管理层的问题,还是在我们之前于此处工作的前任们能力不足,但这些问题必须立即澄清,所有关于 Level PL-4 的文件和报告都需要重新审查。

隐秘层级 -『囹圄毯下』
你的潜意识早已被那些药物压得不堪重负——为了催你入眠,它持续不断地工作,直至能量枯竭,疲惫不已。
它只想在那片空间里安歇,因为它觉得那里舒适安宁。
而那些毛毯理解这份疲惫,于是安抚着你,哄你入睡。
当你意识到自己被困于自身的毛毯之中,你放声尖叫——却无人听见。你心里清楚,在这里没人能帮到你,不是吗?
一旦你进入其中,除非你自己回来,否则无人能将你唤醒。
就让你的潜意识在此安息吧。人们总不相信它的疲惫,但他们本不该如此。
晚安,流浪者。更要紧的是——晚安,你的潜意识。

Level 682 -『积疑成惑』
你看见那片浓烟了吗?他们还在交战。
当然看到了。
说实话,我真的不知道事情会发展到这一步。
我也不明白。Level 682 背后的真相,也早已如同“疑兽”故事的真实结局一样,模糊不清了。
但有一点是确定的——
猜忌复猜忌,信任最终分崩离析。他们便是如此看待彼此的。
或许……我们也一样罢了。

Joke Entity PL-2 -『苍蝇』
苍蝇是一种遍布全球的常见昆虫,但不幸的是,后室里也有。它原产于温带,后来被人类带到了热带。那它是怎么进后室的?要我说,它不就是找“屎”去了嘛,你懂的。

隐秘层级 -『天穹大教堂』
这里有如此多的知识,如此多的历史等待着被发现,被遥远的星辰之光所照亮。但越来越吸引我频频来此的,已不再是发现,而是凝思。一种自由而极乐的凝思,就像一个人想象这些永恒之作所讲述的故事那样。
一个记录了无限可能性的宇宙的层级,一个令人振奋的宇宙——无论它涉及什么主题。

Level 15-FR -『陷阱』
该层级的发现记录:该层级是在 Level 4-FR 的一名 M.E.G. 成员意外切入了一间未使用会议室墙壁上极其狭窄的部分时被发现的,当时有两名同事目睹了全过程。其中一人将头和举着手电筒的手伸过墙壁,瞥见了该层级的内部——他们看见了下方那位成员的尸体,以及周边其他的尸体。

Entity TH-5 -『天鳝』
流浪者可将其加工成多种食物形态,例如清蒸、烧烤、油煎等。最主要的处理方式是先用清水冲洗黏液以减轻苦味,再将其切块并取出内脏。关键步骤是移除含有不稳定液体的胃部器官。流浪者可切取适量可食用部位后置于火上炙烤——当肉质呈现黄色即表明 Entity TH-5 已完成熟透。

Phenomenon 27-ID -『干涸之雨』
干涸之雨是一种会影响求生者视觉和听觉的幻觉性现象。受其影响者会感知到区域内正在“降雨”,雨势从毛毛细雨到狂风暴雨皆有可能。但由于这些“雨水”并非真实的,因此不会对求生者造成任何伤害。即使处于受降雨幻觉影响的区域内,求生者依然会感觉自己的衣物和身体是完全干燥的。

故事 -『尘埃已定』
就在我快要碰到门时,连我的双臂也背叛了我,我无法再前进半分。“哦。”这是我唯一能挤出的声音——随即我注意到身后那道猩红液体拖出的痕迹。

Level PL-53 -『双貌之森』
2017 年 8 月 23 日,波兰探险家委员会为“死寂之森”立案。已经注意到,身体完全倒立时,就可能进入 Level 35-ID。这样做也可以从 Level 35-ID 来到 Level PL-53。
由于这两层之间的通行十分简便,未来在无限树林旁,与印度尼西亚组织合作在两个层级中建设前哨的计划便油然而生。2017 年 8 月 25 日,Level PL-53 的名称由“死寂之森”改为“双貌之森”。

隐秘层级 - 『古屋』
在我脑海中,潮汐涨落——它们将途经何处,又将于何时开始。那些大理石的大厅与厅堂,无数迂回缠绕的廊道,在我眼前一一闪现。有时我闭上双眼,只是静静回想我昔日的家园。我在心中唤出一个方向,一座厅堂,然后便在它无边的广阔里缓步穿行。雕像伫立两旁——其中许多,我至今未曾忘却。
昨日,我又梦见了那些厅堂。
我仿佛看见,那尊吹奏号角的多利安人雕像,正为我的离去而悲恸哀泣。

从梦中醒来,我方察觉……我已远离真正的家园。

相关人士 - 『约翰尼·曼森』
约翰尼,快给琴弓抹上松香,将提琴奋力奏响。
佐治亚州的地狱之门洞开,魔鬼正坐庄洗牌。
若你获胜,这把金光璀璨的小提琴便归你所有。
若你败北,你的灵魂便归魔鬼所有。

Entity TH - 1 - 『掌印』
小臂宰汁,你是真没见过什么是黑手(掌印)嗷?

故事 - 『墙壁』
日复一日。我们于黑暗中醒来,呼吸着砖屑与腐物混杂的气味,那气味如粘稠的雾霭般,弥漫于空气之中。一排排的床铺并排而立,整整一千六百二十八张。很快,那些面无血色者就会再新添一员…

故事 - 『双貌之森』
紧接着,他便因一时不慎,从床上摔了下来。但他头顶先着地,痛得要命。他一边抱头一边呻吟,待他起身睁眼时,立刻察觉到了异样。
他已不再置身于原先的那片双貌之森了。

Object PT-2 - 『秘酿咖啡』
Object PT-2 被称为“秘酿咖啡”,其形态为各式含咖啡因的饮品,通常出现于茶杯或塑料杯中。每种饮品均具有一种独特功效,而其中的大多数效果尚不明确。因此 I.P.D.L.B. 建议,饮用者对于未知或未经测试的品类须保持极度谨慎。这些饮品会随机出现在后室各层级,通常置于桌面上,亦可由位于 Level PT-17 的秘酿咖啡机产出。该类饮品无法在不同容器间转移(例如倒进瓶中),否则其异常功效将会失效。

Level TH-3 - 『至暗微光』
2015 年,松林聚落和共谋商人协会爆发激烈冲突,火盐与各类大规模杀伤性武器的使用使得该层级本已严重的损毁程度成倍加剧。若此类冲突持续不断,该层级究竟还能维持多久将难以预料。
后续研究表明,Level TH-3 曾是彩虹灵的少数几个诞生地之一,这种存在长期以来为后室定居者提供光明。该层级当前状态及该实体数量的急剧减少表明,它们在 Level TH-3 的诞生地已遭到不可挽回的破坏。

Level 35-ID - 『双貌之森』
双貌之森有它自身的自然规律。如果你对双貌之森心生质疑,就离开双貌之森。
如果你记下了所有这些警告,应用它们。等到该应用时,你自己会意识到的。但若没有如此,就离开双貌之森。
如果打破它的这些规则,双貌之森将不会再助你。如果你打破了,你就不再在双貌之森内。
如其名所言,双貌之森有双重面貌。若是你同时看到了两面,你就不再在双貌之森内。

Object PL-2 - 『跨维度邮箱』
若要制作属于自己的 Object PL-2,你必须携带邮箱前往隐秘层级邮局,并将其交给该层级内的任意一名无面灵,请它将邮箱转化为跨维度邮箱。该无面灵会接下邮箱,并走到邮局的后方。无论该邮箱的年岁或状况如何,都将会被接纳。转化过程大约需要 5 分钟,其过程充满神秘感。一旦转化完成,无面灵会将制作完毕的跨维度邮箱交还于你。

隐秘层级 - 『邮局』
邮局是一个十分重要的隐秘层级,被许多人用来在波兰后室递送包裹及信息,层级外观类似 20 世纪 70 年代的小型邮局建筑,可通过若干层级抵达该层级。

Level I-2 - 『火车正在进站』
这根本就不是炼狱,而是地狱,而我们正在其中慢慢死去。

Level 116 - 『神顶镇』
我能做的就只有目睹这一切,并感到恐惧和敬畏。我不知是什么驱使着这些人抛却人性,做出如此丧尽天良的事情。

隐秘层级 - 『边狱街』
边狱街是宁静祥和的。它存在于另一个位面,与构成后室的复杂矩阵全然相离——远离主宰后室的疯狂与混乱。

Object PL-10 - 『恒寒树脂』
获取恒寒树脂的最佳方式是去到 Level PL-65,你可以在监狱储藏区域的箱子里找到它。其也能够从 Level PL-17 内的购物车里被找到。它也会出现在后室中的任意位置。委员会对此物品此原因尚不清楚,但怀疑 K.P.N.B. 可能掌握更多有关此事的情报。

Phenomenon 80 - 『请别离去』
这一次,你不再奔逃,不再躲藏,甚至不再眨眼。让她来吧,来认领这具盛满沉默的躯壳——里面装着所有未说出口的话语,所有来不及兑现的拥抱,所有被岁月风干的期待。

Level ES-5.1 - 『铁轨』
雨不落,夜不至,连岁月也不再流逝。我的影子摆布着我;可有屋顶将我遮蔽?我是否仍置身在外?

隐秘层级 - 『尘封已久的感叹号…』
——如果这是真的呢?如果人们像这个层级一样被遗忘呢?如果我们会和这个层级一样被遗忘又怎样?那就让我们一起被遗忘吧。

隐秘层级 - 『终焉之时』(旧)
草儿摇曳,风儿吹过,却再也不会触及我的面庞。

Level 65 - 『随机性电梯』(旧)
乘坐电梯最糟糕的后果是,你会被送到 Level 65 内更为恶劣的区域。

Level 114 - 『眩晕』(旧)
强烈的血腥味和消毒水味会使流浪者头痛欲裂,甚至陷入疯狂。

Level Δ - 『阴暗面』(旧)
大概是 Level 18.1 的灵感来源(可能吧)。

Planum 841.1 - 『蜕变后。』(旧)
它恳求着,哭泣着,希望有人能够把它释放出来。但即使是那些试图赢得它青睐的人也没有足够的勇气去使它重获自由。


看完译文了?不如先听首歌再走吧。

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