Level 2(已归档)

注意:

此页可能已过时,出于归档目的而保留。

生存难度:生存難度:

等级等級 2

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

pipdreams.png

出现在Level 2的未知实体

Level 2是后室的第三层,也是最后一个你能够当作出发地点的层级。

描述

Level 2主要由暗黑色、灰色的混凝土维护隧道组成,绵延数百万英里。此层级的墙壁上布满了管道,偶尔还能见到通风管道。这些管道中通常会流动着一些黑色的粘稠液体。有时可以发现一些门,但它们大多数是上锁的或者通向一个死胡同,它们内部通常会有一些放置着随机物品的架子,大多数情况下是电脑。

Level 2走廊的某些区域,温度可能会高得令人难以忍受,可达43摄氏度(110华氏度)甚至更高。这通常发生在那些机器噪音最大的区域,如走廊的尽头。

在此层级中出现的实体是后室中最危险的。通风管道中出现的噪音通常是由爬菌发出的。在Level 2的员工浴室中你还可以发现Mark。在此层级的其他实体还有:笑魇幼年无面灵肢团猎犬雄性死亡飞蛾悲尸爆酸者窃皮者。你唯一要记住的就是当你看到任何实体时立马逃跑。上图中出现的实体仍然没有得到确认,此照片的拍摄者的命运也尚不明确。

基地、前哨和社区

“生还者”

一个由29人组成的层级探索小组,领导人是Austin。他们是一个友善且乐于交易的团体。他们用从Level 1发现的木箱子装载他们的补给。他们也是第一个发现悲尸的团体。 此团体与一个名叫杰瑞的信众的前哨站经常发生冲突。

办公区EL3A

办公区EL3A是一个在Level 2的办公区域,是B.N.T.G.(不结盟贸易集团)30个成员在Level 2的居所。
更多信息请参考办公区EL3A

入口与出口

入口

Level 2是后室中少数几个能够从现实世界直接进入的层级。 你可以通过在Level 1中探索足够长的距离来进入Level 2。它也可以从枢纽进入。

出口

与大多数人的观念相反,Level 2中出现的门并非全部都是上锁的或通向死胡同。有些可以进入Level 3Level 4,偶尔也会回到Level 1。找到一扇外表被滑稽地涂成五颜六色的未上锁的门会把你带到Level 283。如果你在Level 2极度闷热的区域切出的话,你可能会被困在Level 2.1


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