Level 550(他版)

注意:

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视频

生存难度:生存難度:

等级等級 unknown

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

3442714108_d968afca5e_b.jpg

一张视频中城市的图像。拍摄此图像的流浪者已确认死亡。

描述

整个层级被认定为是一个视频。视频的作者未知;但能在level-601中的一个文件夹中找到它。当某人打开了视频,他就会被传送至该层级。在流浪者被困于其中的同时,计算机可以被其他在level-601的探险者使用,并与该层级中的流浪者互动。


该层级由中等大小的城市所构成,其中包括商店、餐厅、旅馆和其他建筑物。此城市有着一切能在前厅的普通城市中找到的东西。此城市中少见房屋,关于它们也所知甚少;那些进入其中的人再未返回。

城市中也有受“第11效应”影响的无面灵。无法与这些无面灵交流或互动。汽车也存在并遍布整个层级,正常地遵循街道规划。然而,这些汽车会忽略横穿它们路径的流浪者。

流浪者也可以在层级中找到杏仁水,但因为饮用它们不安全,并不推荐摄入。鉴于层级的根本性质是一个视频,它的确切时限是五分钟。视频随着分钟的流逝而变得逐渐危险;因此,流浪者急需尽快找到一个出口。以下的文档描述了视频里会发生的情况:

少于一分钟:

此时,探索该层级很安全,但一个不显眼的无面灵会开始跟随流浪者。流浪者不应与该无面灵互动或交流,并平静地前进。

一分钟:

跟随流浪者的无面灵皮肤会变白。流浪者的脸上会浮现出扭曲的微笑,胳膊和腿会变得更细,街上也会出现受“第11效应”影响的猎犬

两分钟:

跟随流浪者的无面灵会逐渐扭曲,玻璃会碎裂并分散在地面上,交通信号灯的颜色会变成黑色,城市也明显脏乱了许多。

三分钟:

该层级会变得更暗,鲜有光源。偶尔能听到恼人的噪音,少见正常的无面灵。追赶流浪者的无面灵会更为扭曲并且移速加快。

四分钟:

追随流浪者的无面灵甚至更具敌意,而在逃离它会在剩余时间中成为必要要求。周遭环境开始恶化,火灾和倒塌的建筑物随处可见。除此之外,无面灵猎犬血淋淋的尸体也在整个层级范围内出现。最后,恼人噪音的刺耳杂声变得无处不在,威胁着流浪者的精神健康。

五分钟:

如前文所述,视频在第五分钟结束,层级中的流浪者将会消失。

入口和出口

入口

点击level-601中某个文件夹的一个名为“test.mp4”的视频。

出口

试图切入建筑物上的一个大型半透明墙面存在极小的可能性将流浪者送回level-601


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