生存难度:生存難度:
等级等級 unknown
- {$one}
- {$two}
- 做个好人
无知之幕是后室C层群的一隐秘层级,因其固有性质,尚难以彻底探明内部形态。
根据各报告汇总的层级艺术印象创作
描述
画作的部分内容已做消除处理
据报告汇总分析,无知之幕是一座年久失修的上世纪80年代风格仿古小镇,占地面积约15平方公里,内部有包括居民楼、餐馆、露天集市、医院等在内的民生基础建筑。建筑内部总是呈现出破败、腐烂的状态,且几乎没有人类活动的痕迹。
部分区域内可能会有杏仁水、卫生纸、消毒酒精等相应资源,但鉴于该层级的特殊性质,收集它们是无意义的。
探险者总署第一次发现该层级,盖因数名探险者在利用Level 57中的画作“切出”时误入了此层。在征得艺术家的同意,并约定将与她保持有关该层级的信息交流后,我们得以保留了此画作的一份电子复制。
随后,基于该层级的潜在危害性,我们向各位探险者发出了相关信息的悬赏征集,并征集到了大量的探索经历。信息显示,当在后室中附有帘幕的窗户周围一定范围内1进行“切入”或“切出”时,有一定概率将被传送进入此层。
在此,我们也向各位发出倡议,请尽力避免使用上述方式致使进入此层,保护好你自己;如若情非得已,又或是不幸陷入此地,谨记做个好人。
历史
前述提及的数名探险者在返回基地 Alpha后,迅速上报了其经历,我们决定以不记名的形式将这些记录整理如下:
音频转录
[记录开始]
呃,开始录了吗……好。
当我们四个进入那一层的时候,有一瞬间以为——我们回去了,你懂我的意思吧。
不过那里一个人都没有,呃,起码一开始我没看见。
对,我们四个分散开来了。
我当时感觉……很奇怪? 我不知道怎么形容。
具体点?
呃,我发觉我力气大了很多,但是似乎变得很矮,视野离地面似乎只有几十公分;还有,我跑得特别快,但似乎只能仰着头跑,特别晃,看不清东西;噢,我还有好多只的手臂……
……
我没有低头看自己,呃,我从来没兴起过这个念头。
……
当时我很害怕,就找到了一个楼层隔间躲在里面,迷迷糊糊地过了一段时间,清醒时就回到了Level 11。
……我会没事的,对吧?
[记录结束]
据此,有相关假设提出:探险者们在进入此层时将会短暂地“转化”为后室中独有的某一敌意实体,并且因所受到的精神影响而少有察觉,直至在一定时间后自动离开该层。精神影响的具体遗留程度依照“转化”期间所做的行为而定:其行为越偏离一般的道德准则,遗留程度越深。
由于此性质,在此层级搜集资源、传递信息等均是不可能的。
然而,此假设因数起报告被证实是不准确的:
典型报告 1 | ||
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推定转换实体 | 结果 | |
悲尸 | 一段时间后被传送至Level C-101,后长期称身上有不明瘙痒,可由杏仁水暂时缓解。 | |
于该层级内的行为 | ||
“我一直觉得眼睛很干,想眨眼却做不到,于是一直扣,结果把眼珠扣了出来。” “然后我就吓晕了。” |
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典型报告 2 | ||
推定转换实体 | 结果 | |
尸鼠 | 一段时间后被传送至Level C-7,无其他效应。 | |
于该层级内的行为 | ||
“我……一开始没有反应过来,在管道里爬行,直到遇到了一个同样躲在管道里的人。” “她穿着我的衣服,拿着我的小刀,手肘上有着我的茧。” “她就是我。” |
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典型报告 3 | ||
推定转换实体 | 结果 | |
人类 | 失踪,因偶然的设备启动回传部分资料。 | |
于该层级内的行为 | ||
“这是……?” “……呵呵,身上的补给不错嘛。” 设备破碎声 |
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备注:经对比查找,成功确认此声纹与同期进入该层的另一探险者吻合。 |
由此,新的相关假设认为,并非是探险者在该层级中“转化”为了另一敌意实体,而是对于每一个进入此层的实体,其意识将被重新“分配”进另一实体之中,直至一定时间后被传送而出。
可得本层级的生存难度由以下诸多要素共同决定,无法定论:
* 本层级内的人类数量
* 本层级内的敌意实体数量、种类
* 本层级内人类的抉择等
探索者总署再度于此向所有人发起倡议,这是人类的无知之幕,我们别无他法,谨记做个好人。
基地、前哨与社区
此地理应无法存在任何基地、前哨与社区。
然而,有不确切的消息称阿尔戈斯之眼会以未知方式定期进入此层。
入口与出口
入口
出口
- 一定时间后2探险者将被自动传送至随机层级,目的地的生存难度似乎与其行为有关。