
首先,什么是躯?
不,我们不先从“什么是躯”开始,我先问你们一个问题:人类的科技是否要依赖于钢铁?我们的回答是:不。
不,我们发源于血肉,生长于血肉,我们本身就是由血肉所组成,血肉才应是我们去发展与研究的事物。至于钢铁,至于机械,至于那些产自大自然的无机物们,那些只是依靠自然的馈赠而走出的一条捷径罢了。血肉才是可以带给我们未来的事物。
而躯,便是带领你们走向未来的组织,加入我们,回到血肉的本源之中。而其他的组织,那些还仍依赖于钢铁的组织,我们愿意等待你们,直到你们醒悟。
当然,如果您已经成为了躯的一员,并且想要帮助我们撰写文档,我们建议您先看看我们的写作指导。(点此跳转)
若您已撰写完毕,请记得自行按编号顺序将文档放入该页面,以方便查看!
我们的基地
Antrum C-156 - “躯之栖所”
家,我们温暖的家Organ 271
小型销售基地
我们的研究成果
Flesh C-39 - “强化义肢”
入门之选Flesh C-43 - “重生果实”
最棒加成Flesh C-53 - “定位蜱”
探险必备Flesh C-61 - “铁丸铜汁”
厚利多销Flesh C-78 - “水煮骨髓”
骨骼强化(来自盟友的研究!)Flesh C-79 - “脑花炖菌”
强身健脑(来自盟友的研究!)Flesh C-81 - “醒脑冰沙”
提神醒脑(来自盟友的研究!)Flesh C-82 - “金龟子”防御装置
最强防御Flesh C-83 - “礼仪餐巾”
防身必备(来自盟友的研究!)Flesh C-97 - “截肢器”
义肢配套Project C-425 - “血肉军火”
威猛爱宠
我们的成员
归档文件
Antrum C-707 - “二度死亡”
有人留在了那里,向他们致敬
伟大盟友
所有发布的躯标签页面一览
『肉腔缴械 』- 系列艺作 #1
Antrum C-707
Object C-187 - “白客乳丝”
贸易主管学者125号“金鱼”上传至伟大母亲的贸易报告
Object C-123 - “活胞皮”
Object C-196 - “绞肉泥粥”
Object C-197 - “餐刀锈金”
Entity C-432 - “悬骨细米”
Level C-505
Flesh C-198 - “鸡尾血酒”
Entity C-431 - “缀盘紫花”
Entity C-428 - “抹茶蛋糕”
Flesh C-43 - “重生果实”
Entity C-430 - “待宰肥猪”
Entity C-429 - “岩包粉肠”
Flesh C-83 - “礼仪餐巾”
Flesh C-61 - “铁丸铜汁”
Flesh C-81 - “醒脑冰沙”
Flesh C-78 - “水煮骨髓”
Entity C-427 - “咖啡云卷”
Project C-425
Flesh C-79 - “脑花炖菌”
Flesh C-39 - “强化义肢”
Antrum C-156
Entity C-309 - “腐金葡萄”
流浪商人
Flesh C-97 - “截肢器”
Flesh C-82 - “金龟子”防护装置
Entity C-71 - “奶茶珍珠”
Flesh C-54 - “定位蜱”
Level C-309
Entity C-76 - “有识血肉”
Object C-58 - “过桥米线plus”
组织发起人
gaplouelpew does not match any existing user name
共同创建者
adaihappyjan
ZCOM12
STUDENT508
Dr Dayy
Liurd
其他创作者
RULER shengzhu
FWMango
nanbannvzhuangzhe
Terminal relativity
写作指导
层级
无过多要求,按照标准格式写作,但要注意以“血肉”为主,尽量减少无机物与植物等出现频率。而编号格式为Antrum C-XXX,但URL依旧要使用Level C-XXX的形式。
一些小点,小型组织编号为Organ,大型组织编号为Body。
物品
实体
实体编号格式暂定为Project C-XXX,且同样地URL依旧要使用Entity C-XXX的形式。具体为什么要叫Project,我的想法是来自躯的实体都是经过躯改造而得的,故将其以Project编号。
实体的GOI格式(可选,也可对此作出修改):
项目编号:
项目智能:
操控难度:
剩余部分与物品相同,但需要注意,实体要更接近一个生物,而非仅是一次性或者是几乎和物品无异的生物。
其他
躯相关的所有事物都与生物科技,尤其是血肉组织和人体改造科技脱不开干系,他们鄙视无机物科技且在生化科技上颇有建树。因此如果文章要加入躯的部分,那么:
这一篇的主体应该是以生物和血肉为主,理想的情况下应该是一个纯粹以血肉构成的科技。
但是也同样允许适量加入其他内容,比如用金属元素强化骨骼和神经,辅助和改良血肉器官的微生物,有一部分植物模板的肉体等。
但是所有这些的核心都应该围绕着血肉、人体和生命,这也是这个组织和板式的画风所在,这个核心是不能改的。
值得一提的是生物科技并不是简单而野蛮的变异,躯是一个研究血肉组织的理性文明,也正如现代科技一般有繁杂而照顾到生活方方面面的种类,有明确的分工。
虽然使用的科技差异巨大,但是这不代表躯就是一群无脑的肌肉变异人,试图破坏所有无机物的神经病或是之类的东西,这只是选择了不同进化路线的人类,他们认为其他人类执迷不悟但这不代表着他们会去伤害自己的同胞!
躯会主动帮助陷入危机的探索者,也会向他们出售自己的物品,对于人类的组织通常会施以援手,只要那个组织本身不敌对他们。
而有识血肉相关内容是因为主题相似而进行的一次联动,在叙事层面这是两个平等的盟友组织,若您创作的有识血肉相关内容中包含了躯的内容,也可将该内容归类到躯中。
至于版式,可以使用以下版式:
[[include :backrooms-wiki-cn:theme:torso]]
但并非强制,可选,同时你也可以为躯创作新的版式。