生存难度:生存難度:

等级等級 unknown

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

1.jpg

井的内部照片。

2.jpg

拍摄于Level 47的照片。

是后室的一个隐秘层级,外观与普通的井并无差异。

描述

大多数情况下,这个层级的外观是一个布满苔藓的石井,该井可以作为一个虫洞使用,人们可以跳进去。该井的深度对于每个人而言都不同,因为人们跳进去后的掉落时间在1至8小时之间不等。

这口井连接了几个层级,并且(显然)随机出现在某些层级。已知有一种方法可以召唤该层级,但方法不得而知。

有时,该层级可以作为一个装饰出现,在罕见的情况下,你可以看到一个完全由不同材质组成的井,这些材质可以作为一个提示,暗示了你跳进去大概会被送到一个什么样的地方。

基地,前哨和社区

由于该层级的属性,创建社区和前哨站似乎是不可能的。

不同的井

可能存在更多不同的井,但尚未发现。以下是来自不同流浪者报告的井。

  • 希腊风格井:一支M.E.G.队伍报告了这个希腊风格的大理石井,这个虫洞会将你传送至Level 51
  • 派对专用井:有报告称,在这个井附近发现了派对用品,比如帽子、气球,甚至蛋糕(千万不要吃这些蛋糕,它有致眠的效果),发现这些东西意味着这个井会把你送到派对里去!=)
  • 充满水的井:这口井由一位匿名Reddit用户发现,在他的帖子里,讲述了他是如何在Level 46漫游几天后发现这口井的,在其他情况下,他可不会随便喝井里的水,可由于他几乎快要脱水,只能喝下。水有生锈的味道,但喝下后却没有任何副作用。于是他决定跳下去,在跳下几分钟后,他进入了Level 7
  • 石灰岩坑:一位经验丰富的探险家报告说,她发现了一个由砂岩或石灰岩组成的坑,这让她想起了埃及的金字塔,因为她正在被一些实体追逐,所以她决定跳下去。在几个小时的坠落之后,探险家晕倒了,当她醒来时,他出现在了Level 48的第五阶段。目前还不知道该井是否只会通往该阶段。
  • 木制井:一些Reddit用户报告说他们跳下了一口完全由木头制成的奇怪的井,结果他们出现在了Level 427。用户撞在了一个小房间的地面,但没有受伤,该房间与该层级相连。

入口和出口

由于层级的特点,很难对其入口和出口进行分类,所以这里提到的这些都基于统计数据。

入口

目前尚不清楚这口井可能会出现在哪些层级,但它更可能出现在拥有开放空间的层级。

出口

除了以上提到的,如果你跳进初始状态的井也可能带你前往其他层级。50%的情况下跳下井可能会带你到Level 8;在经历一段时间的下落后你会在该层级的瀑布中被扔出来。除此之外,还有30%的概率会带你前往Level 66,有小概率前往Level 127而且还有比这更小的概率会前往Level 34


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