超深渊带


“你在洞中匍匐愈深,出口的光芒便会渐趋衰弱,直至不见踪影,周身所绕的唯有全然的黑暗。永世悬浮于地狱边缘,而伫立在光芒万丈与其全无踪影之地的交界处的你感觉如何?” ~ 无名的流浪者

生存难度:生存難度:

等级等級 deadzone

  • {$one}
  • {$two}
  • 生机索然之边缘

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 运变 運變
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

描述

Level 7的蔚然之海中深潜而下你将发现彼方并没有海床——它是一片有着无尽深度的海洋,一口无底的深井。倘若有人没能在此让自身保持漂浮,他们便极有可能永远地沉入深渊之中,并再无音讯。任何求助的哭喊都将被八方涌来的水体吞没,任何手足无措的扑打都将被视作仅是Level 7中自然潮汐节律的一部分。这里没有救生员会来拯救你,也没有鱼儿与你作伴。你所有的一切唯上方的天光与身下的黑暗而已。然而,当光明消失后,所剩就只有黑暗了。

即便有着巨量的水体与匮乏的氧气之外,窒息感似乎从未在此杀死过任何人。你的肺中将会有随你屏息而愈演愈烈的剧痛,但该感觉最终将会在你的身体逐渐习惯这里的环境后消退殆尽,通常是在20分钟之后。建议你随时保持着屏息状态,即便你感到自己必须呼吸。若那具有腐蚀性的盐水进入了你的呼吸系统,这样的苦痛便会更加难以忍受。你应从这些水体无法将你杀死的事实中聊获慰藉。

下潜至此,沉溺,亦或是游动。

漂浮而腐蚀的骸骨遍布于这片海洋——大多数似乎都来自于人类的骨架,但其中的一些却具有从未在任何已知活物身上观察到的鲜见性质。沉溺得愈深,那些无法辨识之骸骨的数量与大小便愈加之大——某些个体的骸骨比整头鲸鱼的骨架都更有分量。迎面撞上这些硕大构造的其中一个,你便几乎一定会伤及筋骨,可能会让你在水面下的数公里处丧失意识。

在下沉之时,嶙峋交错的尖锐岩石便映入眼帘,如同自地底冲出的手掌直指上方。这些岩石的表面极度粗糙,足以在最为轻微的摩擦间将人类的皮肤擦伤。尽管水流有时能将血腥从这些构造上冲走,在尖锐的边缘处依然可见挂于其上的血肉残余。这些便是用以警醒人们这些岩石所罹害者的满贯。别成为他们所造的下一个亡魂。

无人浮现。

每分每秒,洋底的怒涛便变得猛烈更甚。上升的水压转变为了轻微的头痛,随后成为了惨烈至极的煎熬。流浪者们会感到自己像在被窒息,被巨石碾碎再正常不过了。盐分如利剑般刺入他们的眼球。缺乏空气,于他们的肺内感觉起来就像是划着了一支火柴。在下方的黑暗中,不再有视觉——唯有感觉。当然,恐惧与无助会一同出现,但更为重要的是,痛苦与折磨也接踵而至了。

在这片壮阔无朋的海洋中,你只不过是其中一粟而已,一只扰动着这里环境之自然秩序的寄生虫而已。在你周遭事物尝试把你灭杀之时不必讶异。只要祈祷你自己能全身而退便好。别再来到这里了。

基地、前哨和社区

海洋底部不存在生命。

入口

  • 若你胆敢惊扰蛰眠巨物,便可从Level 7的怒涛之海向下潜游。

出口

  • 再度浮出水面。你不属于此处。

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