永恒
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永恒。这个层级根本就是活地狱。

生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • 囚禁
  • 平衡
  • 永恒

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

描述

头顶散漫天光,脚下无瑕镜面,不见尽头,天地间再无它物。自从我到了这个该死的层级,就一直向着同一个方向走,始终看不到头。

这么久过去,我带进来的东西完全没损坏,也没法破坏,连手机电量都是满的。不饿,不渴,不累。想睡上一觉让时间没那么难熬,但不困,入睡不了。一拳砸向那该死的镜子,我和它都毫无反应,就像从未发生。

小说看了开头就知结局,游戏玩了又玩快成本能,照片反复观看倒增绝望。这地方完全没网,只能靠带进来的东西打发时间。我后悔过以前为什么不多存存这些,可这无尽镜面上早几天晚几天腻烦有什么区别?

我在路上唱着自己胡乱编的歌,自己和自己聊天,停下来就用备忘录写点东西。都说海员容易因为海上单调无聊开始搞艺术,我现在也落入这境地去了。

所有手段都试过了,但是没有回应,没法离开,更没有人来。我开始期盼一只,一片绿色的身影,好带我离开这镜子。

永恒啊永恒,那么多人想要。可是,为什么它真的落到我头上,却是这样的绝望?

实体

前些日子,我竟真遇到个海员,死掉的海员。

他仰躺在地上,穿着鱼皮做的衣服,有着布料和染料组成的笑容,录像机提在手里,那只有他大半个身子大的背包丢在地上。

永恒让他解脱了。我抱起他的尸体,就像真正的布娃娃那样轻。

从未如此嫉妒过一具尸体。

基地、前哨与社区

这里没有别人,只有我和完美无瑕的风景。

我在遇到他的那个地方住下了。

我读着背包里的航行日志,在脑海里把潦草的文字变得鲜活,幻想着在数据库不曾记录的大海上穿行。

我看着他在录像里又哭又笑,那录像机告诉我他已被困了几万年。他似乎很少录像,里面没有多少外界的视频。想到我可能要花上进入以来千倍万倍而不是无限的时间来解脱,好像有了点希望。

后来,我还是开始和他接触了,从说话,到把他当成真娃娃摆弄,再到一些更难以言说的事,对那种娃娃做的事。

我对不起他。

入口与出口

入口

我不知道。我想知道。凭什么只有我被活着困在这里?

出口

让我走吧,永恒,让我走吧,哪怕杀了我也好,就像杀了他那样。

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