Level 57(旧)

生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 运变 運變
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

3RnEYYY_d.png

“画家”的其中一幅画作,与Level 3的场景近似。

Level 57是后室的第58层。它看起来像是一座庞大的画廊。

描述:

Level 57由两部分组成,此处分别称为“工作室”和“画廊”。

Level 57的第一个部分,“画廊”,表现为经典的西方艺术画廊外观,但明显相对空旷许多:只陈列有后室相关的画作。这些画作的题材和风格各异,有的甚至采用了复杂的建筑平面图形式来表现。尽管存在一些差异,但“画廊”中的绝大部分画作都是后室中不同层级的不同艺术风格化的透视图。目前也已经发现了一幅似乎详细描绘Level 57本身的平面图,尽管其看上去杂乱无章,但被认为其中内容是有效的,可用于导航,该画作证明Level 57具有非随机的可理解的布局。从中可以看到“画家”不时会修改它。由于该层对人员施加的某种精神上的阻碍影响,触碰这些画作是不可能的。根据M.E.G.所记录,没人能够摆脱这种影响。

可经由一组偶尔出现在画廊内的双开门进入“工作室”。认为它们不难找到,但通常需要进行大范围的搜索,因为双开门的出现位置似乎很自然地避开了流浪者。“工作室”是一个占地很大的区域,里面摆满了绘画用材和未完成的画作。当其中没有流浪者时,工作室的布局和内容似乎会发生变化,但总存在一个固定的独立区域供“画家”工作。虽然画廊里摆满了有关后室的画像,但工作室里的布局似乎表现了前厅中的人物、地点和物体。

基地、前哨和社区

该层没有已知的基地或前哨站。

“画家”

“画家”是一个行为消极的友好实体,外表为中等身高的年轻女性,有长长的棕色头发,瞳孔是一种无法描述的颜色。除非画家要去画廊中摆放一幅新画作,否则她不会离开工作室。尽管画家绘制了许多描写后室的画像,但她似乎对后室一无所知,并在得知后也会经常忘记自己身处后室中。画家是唯一完全了解Level 57平面结构的实体,但她拒绝透露任何相关信息,声称这些知识是“商业机密”。

入口和出口:

入口

Level 57可通过Level 0中的画作切入,或经由打开并通过位于Level 21的华丽门扉来进入。尝试移动Level 283中某幅描绘忧虑小丑的画作也会将流浪者传送到Level 57

出口

可以向画家询问通往出口的路,她会指引你去往位于工作室一头的一扇锁住的门。画家可以经由请求打开这扇门,即打开了通往Level 21的出口。也可通过画廊中的某幅画来切出,这将导向画中描绘的层级。不建议通过非后室题材的画作切出,因为这会随机你的目的地。


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