Level 51(旧)

生存难度:生存難度:

等级等級 4

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 运变 運變
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level 51是后室的第52层。Level 51是一个无限的大理石迷宫,它起源于希腊。因为所有的照相机在这里都无法工作,所以没有拍到任何照片。

描述:

迷宫的地板是由金子来装饰的,而墙壁是用大理石做成的,上面雕刻着希腊复杂的文字图案。在迷宫之中,你能在角落里找到一些陶器、篮子和蜡烛,而金色的地板会被酒红色的叶子和树枝所覆盖。在天花板上还会出现一些洞,它们或有不同的形状和大小,如果能够爬进去,他会将你带到Level 10。而有一些洞会慢慢地渗出黑色的东西;这个洞会把你带到Level 20。在这个迷宫里只有一种常见的实体,那就是尸鼠,它们的身上的颜色是白色、金色和紫色;它们似乎以地上陈旧的酿酒葡萄和叶子为食,理论上,它们的颜色会使得他们隐蔽在墙上或者是地板上,而紫色只是单纯地因为它们以葡萄为食。它们也会躲避牛头人,而牛头人同样也会来追捕你。

牛头人:

这种野兽会在迷宫中四处游荡。它有着极强的听力,移动速度也远高于常人。这种野兽经常会以它们发现的尸鼠为食(这大概率就是尸鼠们要躲起来的原因),而且会攻击它们见到的所有生物,因为它们能够听到几英里外的东西,所以尽量不要制造出太大的声音。目前牛头人的个数是未知的,它们的数量可能有很多,但是只同时出现过一个,迷宫本身有数百英里,甚至数千英里,但只要你存活得足够久,你就会到达迷宫的出口,失落之城。

失落之城:

这座城市是一座古老的神殿,位于一个无边无际的巨大的洞穴之中,里面有着一个古老的村庄。牛头人不会进入这个区域,如果它来到了出口,就会掉头往回走。这座城市有着一些老旧的市场、房子和庙宇,而中心会有一个大庙,但是要小心在村庄中游荡的实体,例如窃皮者猎犬死亡飞蛾钝人。这里还会游荡着一个特殊的实体,名字是'Σκελετός Πολεμιστής',我们把它称作‘骷髅战士’。它们拿着长矛,穿着希腊盔甲,如果它们被破坏了,随着时间的推移,它们又会把自己拼回去。中心的庙宇是绝对安全的,两侧有瀑布流下,而繁茂的植物占据了墙壁,在那里会有一个大厅,大厅里会有很多由不同的符号所标记的门,分别是:'α', 'β', 'Γ', 'Δ', 'ε', 'ζ', 'η', 'Θ', 'ι', 'κ', 'λ', 'μ', 'ν', 'Ξ', 'ο', 'π', 'ρ', 'Σ', 'τ', 'υ', 'φ', 'χ', 'ψ', 'ω'和'∞'。其中,绝大部分的门是关闭的,且无法打开,但是'α', 'Δ'和'∞'所代表的门是敞开的,且分别通向Level αLevel ΔLevel ∞。理论上,这地方是枢纽的古代版,因为它有着不同的门通向不同的层级的特点。

基地、前哨和社区

村民

  • 这些人都是这个地方原来的村民。
  • 他们大概有243个人。
  • 他们占据着村庄的三个区域,而其他的地方有骷髅战士在四处游荡。
  • 大部分人都很友好,可以进行交易,但大多数人不懂英语。
  • 它们更愿意呆在村里,而且害怕着中心的寺庙,不愿进入那里。
  • 他们说,因为他们的领袖对于战争十分的狂热,发起了太多的战争,所以众神把他们安置到了这里。(经过翻译)

入口与出口:

如果你想要来到这里,你就必须在Level 34找到一个陶器,并将里面的液体一饮而尽,然后你就会昏厥过去,最终会在迷宫醒来,或者在Level 29里找到一张罕见的,画着迷宫的希腊图画。退出的方式有,爬进能够来到Level 10或是Level 20的天花板上的洞,或者是在中心的寺庙中,进入其中一个打开的门,来到Level αLevel ΔLevel ∞


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