Level 2.1(旧)

生存难度:生存難度:

等级等級 4

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level 2.1 是介于Level 2Level 3之间的一个子层级, 这里是“希卡利”的家1

level-2-1.jpg

Level 2.1里的一条走廊。

描述:

Level 2.1的特点是由混凝土砖制成的迷宫隧道。据估计,这个隧道大约有70-100英里长。隧道内被各种各样的光源所照亮,如电灯泡和火把等。但是本层也有一些地方完全没有光线,这些地方是最安全的。本层里也有一些因隧道断裂而形成的洞穴。其岩石结构也是由混凝土构成的。

唯一已知的存在于本层的实体就是“希卡利”,这是一个无形的存在,它能操控并会利用光源来杀死靠近它的人。如果你看到一个灯在闪烁,不惜一切代价避开它。一个明智的做法是随身带上些石头,这样你就可以在必要的时候去破坏光源。但破坏光源的做法会导致道路变暗,这可能会影响到其他人。因此,请只有在绝对必要的时候再去破坏光源。移除被“希卡利”操控的火把的唯一方法就是用杏仁水去浇灭它。

混凝土洞穴

Level 2.1里的一些走廊有通向洞穴系统的裂口。这些洞穴的外观和普通洞穴完全相同,但都是由混凝土构成的。这些洞穴内有时会有由湿混凝土构成的河流,其流动方式于岩浆类似。这些洞穴里没有任何光线,这使得此区域可以免受“希卡利”的影响,但同时也让穿越洞穴变得很难。

基地,前哨与社区:

目前本层还没有任何已知基地、哨所或社区的存在。

入口和出口:

入口

你可以在Level 2一个炎热的区域里切入到第2.1层。如果你无法成功切出,请立即返回Level 2.1的其他区域。待在那里会很快导致你的死亡。

出口

Level 2.1里混凝土上的一些洞能达到5-6英尺高,这些洞就是离开本层的出口。这些洞会通往Level 3,但它们很难被找到。这些出口只会在Level 2.1里的特定区域出现,这些区域必须是一片漆黑且四周没有光源。四处探索,直到你能感觉到有一个开口,然后进入这个出口。如果你在混凝土洞穴里过分深入,你最终会到达Level 8



« Level 2 | Level 2.1 | Level 2.2 »

除非特别注明,本页内容采用以下授权方式: Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License