Level -6

生存难度:生存難度:

等级等級 3

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

uwrEvCqVMAd53pg.jpg

Level -6的入口,前面是一个正在探索M.E.G.成员。

X7yYTnbjNC3ZufA.jpg

位于Level -6下层的矿物。

Level -6是后室的一个隐秘层级。

描述:

Level -6通常被描述成一个山洞或是矿洞。这里有着不定数量的实体。进入Level -6的人很少,它是最近才被发现的。M.E.G已经试图在Level -6建立了一个小队,成为了首个完全探索该层级的组织。深度测量仪可以在这个层级里使用,并且它可以在整个层级里被找到。其他的物品,如手电筒、聚光灯和火柴,都分散在初始的深度上。

Level -6的亮度的变化很大,越深入这个层级,亮度就会越暗。有人说,如果你深入到Level -6,随着周围越来越暗,你会渐渐地“失去视力”。

当你进入Level -6,你会发现层级主要由狭窄的矿井和通道构成,偶尔会有稍微大一些的区域和更多的采矿点,然而在更深的矿洞里,随着巨大的地下采石场和矿脉成为标准,这里的空间也会开始变大。这可能是非常危险的,就算此时没有来自实体的攻击,完全的黑暗和开阔的空间也会很快导致你迷路。

实体

许多实体可以出现在这个层级里,遇到它们的可能性取决于你在层级里的深度。当你一开始进入层级时,你会遇到许多的爆酸者牧马人栖息怪,然而当你深入到黑暗中时,你会开始遇到Level -6独有的实体,目前它们还没有被记录。

矿井和通道会在某一个地方停止出现,只剩下几英里长的巨大的采石场。这是Level -6最深的地方,它被称为“游戏结束”。这个区域除了迷失者以外没有其他的实体,它是一个极度危险的实体,它会在这个区域里四处游荡。然而,吞没一切的黑暗与深处的陷阱,使得这里成为了对于探索来说极度危险的区域。由于在“游戏结束”之前有一个实体密度很高的区域,因此只有极少数人能够去到那里。

基地、前哨和社区:

M.E.G.前哨 “失明黑暗”

  • 一个位于Level -6的300英尺深处的M.E.G.前哨。
  • 大约有15个成员。

先知

  • 声称是Level -6的原住民,没有他们进入的记录。
  • 由于长时间处于黑暗的环境中,他们已经完全失明。
  • 大约有30个成员。他们不会主动与人交流,并且不喜欢外来者。

入口与出口:

通往Level -6的确切入口还不完全清楚。最终建立“失明黑暗”前哨的那只小队是在深入Level -5的走廊数英里后,通过突然切出的方式来到了这里的较高部分。

离开Level -6来到新层级的方法很有可能就在“游戏结束”里,但它从未被发现。


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