Level C-999.99
评分: +32+x

生存难度:生存難度:

等级等級 感染性结构——类型【canceration】

  • 反常性
  • 破坏性
  • 感染性

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 运变 運變
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level C-999.99被归类为Level C-999的子层级。

描述

Level C-999.99是一类特殊残片的统称。从外形上,Level C-999.99父层级的残片相比极为简陋且反常,Level C-999.99的结构仅为三种:“空房”ὄγκος“门梯”καρκίνος“箱庭”καρκίνωμα

空房

9d0e49f206b0ab986445c5ff3d05ebae5efe1ac4

一处空房,可由地面裂痕推断其延伸于一小块地板

空房是相对安全且稳定的一种结构,空房一般会随机出现于角落或者替代一些“房间”存在于层级之中。不同于“房间”的装修精致,空房正如其名,其几乎空无一物。空房外形类似刚搭建的毛坯房,且一般无任何细节特征,偶尔会有一些肮脏的杏仁水润湿在墙角,或是一把破损的椅子勉强支撑在地面上。然而,有一点值得注意,空房的构成材料似乎是因层级而定的,不似房间与层级环境违和,空房的墙壁、地表、天花板完全由层级本身的一小处环境加以延展改造,然而这种改造极为粗鲁且失协,原本玻璃窗的结构可能会被强行拉伸至一个硕大的空间,这会导致空房本身因无法支撑环境重量而崩溃坍塌,在一些环境不稳定的层级,如Level 22,空房的存在会占据原有的承重墙,从而加速层级的塌陷。

空房还是一种带有“传染性”的结构,当流浪者进入一个现成的空房时,空房内部会散落大量的粉尘,粉尘极为微小,与常见的灰尘没有外形差别。1但是粉尘会自动粘在流浪者的衣服表面或者裸露皮肤处,且难以脱落。粉尘会附着于流浪者数周,甚至穿越层级。


门梯

thumb

Level C-106中的非典型门梯,被证明连接着Level C-353

门梯是一种“连接性结构”。就像那些“回廊、门与楼梯”一样,门梯连接着不同层级的两端,然而门梯总是倾向于更突兀的出现于层级随机位置。形同空房,门梯的构成也如此,城市的一面墙被强行撕裂,展现出门框的形状,从中窥探出一片陌生的草原;或是起点内一处由发霉墙纸不断堆积而成的螺旋楼梯,其上不断传来骇人的尖叫。然而,门梯的出现并不意味着“出口”或“希望”,门梯只会将流浪者带入更危险、更混乱的层级。

门梯的潜在危险来源自这种结构可能会与空房的粉尘产生反应,在这种情况下将会产生一种新的非自然结构“箱庭”。


箱庭

当粉尘和门梯的位置足够接近时,全部粉尘会自动从流浪者身上脱离并被吸入门梯内,届时门梯的连接性将失效,门梯的出口处将立即扭曲产生新的非欧几里得空间,形式与空房类似,这便是箱庭的感染模式。然而箱庭内部构造与空房还有着诸多不同,箱庭的地面会在生成同时产生大量粉尘,较高的位置也常有粉尘散落,这导致箱庭内部几乎灰蒙一片。箱庭的墙壁上也会产生衍生的门梯2,这种门梯会反向地将流浪者带入相对安全的层级。最为危险的是箱庭的产生将会对层级环境产生不可逆的破坏,例如墙壁等支撑结构的瞬间破坏,其程度比空房更具毁灭性。同时,粉尘与层级出口的同时出现极有利于流浪者帮助Level C-999.99对其他层级进一步感染。


Level C-999.99的粉尘甚至会感染父层级的残片本身,感染模式与箱庭完全相同,因为残片几乎遍布层级全境,所以Level C-999.99的危害性极大。值得欣慰的事,粉尘可以在高温下失去活性,粉尘被燃烧后将分解成无感染性的残渣。3


Level C-999.99现实癌变

实体

从已知情报上看,Level C-999.99的空房和箱庭都不会有实体藏匿,也许Level C-999.99本身就是一种特殊实体。在Level C-999.99结构内停留甚至会使攻击性实体自动远离流浪者,这可能会带来流浪者的选择矛盾,接受Level C-999.99一面是暂时的安全和庇护,一面是离开后可能会带来其他层级的破坏和感染,尤其是那些珍贵的脆弱。目前主流看法是,倘若后室本身是一个硕大的躯体,无数层级是它的器官,那Level C-999.99就是不成型的恶性肿瘤,依靠流浪者不断在层级间感染传播。Level C-999.99的性质甚至会促进类似病毒,瘟疫在层级间的肆意传播。

Level C-999.99行为准则

应当:

  • 若进入过空房或箱庭,尽量去除身上的粉尘,例如用杏仁水冲洗肌肤4或者用火焚烧沾染粉尘的衣物。
  • 若身上已经有了粉尘,远离人流量大的层级。
  • 若发现Level C-999.99的结构,报告最近的社区。

不应:

  • 靠近层级内明显类似空房的结构。
  • 进入门梯5或者箱庭。
  • 主观意念下把粉尘带入环境脆弱的层级。
  • 借助Level C-999.99结构的便利传播一切病原,易感染物。

基地、前哨与社区

不可能,甚至不建议任何人在Level C-999.99的结构旁逗留,即使是可能带来安全安全出口的箱庭。

入口与出口

入口

  • 那些明确的空房、门梯、箱庭。
  • 任何层级内部明显扭曲、破碎的结构都有可能是Level C-999.99的结构。
  • 灰蒙的空旷区域。

出口

  • 轻而易举的离开空房。
  • 从门梯穿越,无论危险还是安全。

你真的要跨出这道癌变的界限吗?

随便,你也是瘟疫


除非特别注明,本页内容采用以下授权方式: Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License