Level C-808



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我们目前在Backrooms Wiki上有4891个页面。我们需要检查一下此名称是否可用。


8ip9h.webp
左右开弓
该界面为Fandom后室原创,但同时上传到了Wikidot后室并进行了本土化。(FD版见此
评分: +44+x

生存难度:生存難度:

等级等級 5

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

看清事情的全貌,往往需要更高的维度。


Level C-808是后室C层群的第809层

描述

3elo.jpg

Level C-808最广为人知的照片。

  • Level C-808,也被称为四维沙寰(Four Dimensional Desert Zone),是一个从三维方向扩展的沙漠地带组成的四维欧几里得空间集合。
  • 与海市蜃楼类似,流浪者在进入Level C-808中将会被无穷延伸的戈壁滩环绕。不同的是,Level C-808的结构更复杂,同时在四维空间上的状态也令人更无法理解。1
  • 任何进入Level C-808的流浪者都会出现短时间的晕厥,我们推测这可能是因为跨维度传送的震荡导致。小部分情况下,在晕厥中流浪者就会被Level C-808的特有实体“眼”发现,最后大概率下落不明
  • Level C-808地面由一种特殊的沙组成。该种材料由未知物质组成,而非二氧化硅。在地面表面铺设的沙是干燥的,而在地面以下1~1.5m处沙质呈潮湿状态。我们不建议流浪者收集沙中的液体,尽管这些液体经过检验为杏仁水,然而流浪者在饮用该种液体后将会感到强烈的灼烧感,在五小时内流浪者的肠道将全部腐烂。
  • Level C-808的平均气温为47.82℃,相对于前厅中的沙漠,Level C-808平均气温较低,然而相对于前厅的沙漠,流浪者在该层级脱水和虚弱的概率将变高。由于该层级中可以获取水的来源极少,且获得概率较小,因此建议流浪者在进入该层级前做好补给准备。
  • 目前已知Level C-808唯一获取补给的方式是挖掘地面的沙石。在罕见的情况下,流浪者在沙石中会发现部分杏仁水,在极罕见的情况下流浪者会发现装有杏仁蛋糕的铁盒,或者一块浓缩核桃糕。2
  • Level C-808中无昼夜变化,但天空的颜色呈现青绿色与蓝色渐变。天空中存在一定的云,但云层仅在地表温度超过60℃时出现。有报告称天空偶然会出现变为血红色的情况,但这未经过证实。
  • 已知在Level C-808中对地面进行切出是不可行的。
  • M.E.G的科学家推测该层级的实际维度为5及以上,因为Level C-808在四维状态下处于不断变化的动态状态。
g7t.png

Level C-808的另一张照片。沙丘呈现不自然的状态。

  • Level C-808的特殊性质还在于消除流浪者的负面效果。当流浪者进入Level C-808时流浪者身上的所有负面状态,如饥饿,流血,发烧等效果均会被消除。目前这种现象的原因仍不可得知。
  • 该层实体“眼”具有极大的危险。其持久的体力,与超常的智慧高于人类数倍。“眼”对于不同实体持有不同态度,但在大部分情况下,“眼”对人类保有强烈敌意。
  • 提示:请在发现“眼”时迅速逃离。由于“眼”处于更高维度,因此“眼”将会沿更四维直线行进。一旦“眼”发现流浪者,流浪者将无路可逃。
  • Level C-808的崩坏程度随距边界距离与时间增加。崩坏程度越高,“眼”的出现概率越高。边界处于无限接近崩坏的极限,甚至实体本身及思维都会逐渐扭曲。如果流浪者的精神意志足够强大,在穿过边界后即可离开Level C-808,但前提是从“眼”的追杀以及四维沙漠中的缺水和昼夜温差中幸存。

四维效应

  • 该种效应本质上为Level C-808的特性——即四维空间,但由于该种特性对于流浪者的影响过于明显,故被命名为“四维效应”。该种效应对流浪者包括以下影响:
    • 在某些特殊位置被传送至另一位置
    • 空间的坍缩,这通常表现为视觉上的扭曲
    • 某些位置的突然消失,在视觉上表示为特殊位置扭曲为黑色。
    • 流沙不自然的向下塌陷。这可能是Level C-808地面下方空间消失导致的。
4tjpo.png

Level C-808另一张照片,拍摄者已死亡。

  • 同时,由于该区域为四维,因此流浪者在该区域行走时有一定概率向第四维受力而在四维移动。目前该理论是对于流浪者被传送至另一位置的公认解释。

流沙区

  • Level C-808中沙质浓密而松软的地带可能通往流沙区。流沙区为Level C-808中的一个特殊区域。
  • 流沙区的沙砾相较于Level C-808中的其他区域更为浓密松软,且流沙区地表下方中空,目前尚未知晓流沙下空间结构。目前进入流沙区的流浪者下路不明。

沙聚区

  • Level C-808中一些少见的,特殊的区域会通往沙聚区。流浪者可以通过不断减少的沙砾数量与逐渐显现的体表岩层来辨认该区域。沙聚区中大部分沙砾以金字塔型聚集在区域中央。该区域以金字塔中央为中心,沙砾向外延申。
  • 沙聚区中的沙砾被金字塔吸附而使地面岩层裸露。部分物资被放置在裸露的岩层上。由于该区域物资丰富,许多流浪者尝试进入该区域。
  • 沙聚区的天空呈现自然的蓝色状态。其原因在于天空中的沙尘被吸附。
  • 特殊实体“眼”似乎对该区域有畏惧感,无法靠近。

金字塔内部

  • 金字塔内部与外部存在极大差异,其结构布局相比于外部更加丰富。
  • 金字塔的唯一进入方法是在沙聚区对地面切入。
  • 金字塔内部与Level 3相似,是一座由无数狭窄的石砖走廊构成的,广泛分布着电气设备的大型建筑综合体。金字塔内部结构并不呈金字塔状,但从流浪者的GPS中可以发现自己正处于金字塔中央。
  • 金字塔内部的大部分电气设备无法使用,少部分运转的机器通过管道将能量运输至地下。M.E.G.已证实对于地面下方的探索是失败的。
  • 流浪者可以在无运转电气设备管道内部发现少量物资。这些物资以杏仁水,核桃糕与杏仁蛋糕。少部分情况下会发现液态痛苦。
  • 金字塔内部一些通道被生锈的金属栅栏阻隔。这些地方通常无法进入,但少见的情况下流浪者在金属栅栏前将被传送至金属栅栏后。流浪者在栅栏后发现了大量物资,包括杏仁水,曲奇饼干与一些蛾冻。
  • 流浪者会在金字塔内部听到电气运转的声音与一种荧光灯的“嗡嗡”声,与Level 0相似。但这种声音不会对流浪者造成心理影响。
  • 金字塔内部通常刻有一些文字。其中已经破译的文字如下:

VnbPrrq18909223372036854775807hqgA-AZ dalvfroodsvh

实体

3q23.png

该图与前一张图的位置相同,但时间更长导致崩坏过度。

“眼”

  • Level C-808中的特有实体
  • 拥有四维移动能力
  • 高级智慧
  • 拥有特殊攻击方式
  • “眼”是群居实体,会群体行动。
  • 在遇见实体(尤其是人类)后抱有不同态度。
  • 不要尝试攻击“眼”,在降维打击下,几乎没有任何物体可以与之抗衡。
  • 若“眼”做出非攻击性的举动,不要采取任何行动。等待对方进行下一步行动。
  • 拥有语言与文字。目前破译的文字与金字塔内部文字保持惊人的一致:

VnbPrrq18909223372036854775807hqgA-AZ dalvfroodsvh

据点与前哨站

  • 由于该层级的崩坏特性,暂无任何据点与前哨站。但由于该层级消除负面效果的特性,仍有不少流浪者试图进入该层级。

入口和出口

入口

  • Level C-805中幻视到一处白色沙滩将使流浪者传送至Level C-808。

出口

  • 通过穿过该层级的边界,流浪者将来到一个随机的安全层级。
  • 在金字塔中破坏电气设备将使流浪者来到Level 3
  • 破坏沙聚区的底部将使流浪者传送到随机一个生存难度大于3的层级。

关于目前对Level C-808的调查记录

我曾无数次否定后室意识的存在,坚定认为后室只是无逻辑且随机生成的场景,拙劣模仿着现实世界。直至“四维沙寰”的出现,彻底打破了我对这个“现实对立面”的全部理解。

Level C-808第一次被发现且被确认存在是于1967年在Level 224发生的一场事故,自那时,被困在Level 224的流浪者纷纷涌入Level C-808但求一瞬间的自由。一切的一切让我意识到这并非巧合,与Level 224相似的特性、大量的资源似乎都在勾引着那些因为特殊缘故被困在Level 224数十年的人们,当“四维沙寰”被确认存在Level 224的稳定入口后,我就可完全确认这一点。

当我再次踏入Level 1后,我认为后室在用场景暗示着什么,每一个区域似乎都是无意义的,但潜意识又告诉我它有存在的必要。

直至现在为止,我依旧无法理解后室的目的。当我盯着录下来的视频看着那些流浪者被“本不该存在的角度”出现的眼睛撕裂时,我什么都想不到。但我只可确认一点,就是我们始终在与这片无法理解的空间做着决斗,在脱离现实的那一刻就开始了。


M.E.G.-Kat


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