Level C-700
评分: +19+x

生存难度:生存難度:

等级等級 1

  • 安全
  • 稳定
  • 实体绝迹

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 运变 運變
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level C-700是后室C层群的第700层。

描述

pexels-photo-3861795.jpeg?cs=srgb&dl=pexels-kelly-3861795.

Level C-700中的桥

Level C-700的主体由两面长度、厚度以及高度均未知的墙壁构成,构成墙壁的物质据推测为混凝土。两面墙壁之中间隔20-50米不等,墙壁间由一些风格各异的桥梁连接,桥梁与墙壁的连接处会出现一扇木门。

桥梁不一定是平行分布的,有些桥梁与墙壁有一点的倾斜度,所以也有大量桥梁的组合体。

Level C-700中的大部分区域缺少光源,尽管层级上方存在着类似于前厅的正常天空,但随着对其探索的愈加深入,来自上方的光线会越来越少。通常而言,木门上的小型壁灯为自然光线无法到达的地方提供了较为稳定的照明。因为层级的未知特性,从外界带来的诸如手电筒一类的照明工具均无法使用。

流浪者在刚切入Level C-700 时,能够明显地感受到周围那些像是雪花屏发出的“滋滋”声一般的噪声,它们如同背景音乐般随流浪者探索的深入而减弱,直至消失。在层级的深处,深渊的下方,任何微小的声响都会被一定程度地放大,脚步声在两堵漆黑而光滑的墙壁间回响,这里只有你一个人。

层级中的部分木门可以正常打开,而另外一些则上了锁,无论以什么方式,均无法开启或对其造成破坏。在那些能够被打开的门后,通常是一条与桥梁方向相垂直的长方形通道,其长度一般不超过25米,而在通道的尽头,拐角处,又竖立着另一扇几乎一模一样的木门。流浪者通过这些连续出现的小径在层级中穿行。有意思的是,当流浪者在任意一座桥梁上对其与通道所连接的另一座桥进行距离上的估测时,所估算出来的结果往往与实际距离存在很大出入,而那些外观与长度都十分相似的通道也总是使人产生自己一直在原地打转的错觉。

在另一种情况下,木门后是一节向下延伸的楼梯,这样的楼梯会将流浪者带到另一面墙的某扇木门内,打开门后,仍然是重复的木门、通道、桥梁和深不见底的深渊。楼梯所链接的两扇门之间一般不会相隔太远,并且底部的门对应的桥梁总是处于起始桥梁的斜下方。

在大量有关Level C-700的报告中,可以发现这样一个事实:流浪者对该层级的探索总是基于切入点,朝一个固定方向的向下约15°前进深入的。由于照明灯具仅在可开启的木门上方出现,这条路线在层级的横截面上看来像是一条略微倾斜向下的的光带,其中或许有些流光溢到斜线外去了,它们不知为何偏离了主道,也因此在路线中制造了少量无光带。流浪者并不会因为灯光的偏移而得到离开主线路的机会,而是会在无光的区域中待上一段时间后,找到继续向下的道路。

Level C-700中资源稀少,仅能在部分桥梁上或者通道拐角处找到一些像是被人食用到一半便遗弃了的速食面或饮料,所幸,它们当中的大多数都没有变质。

当流浪者对层级的探索达到一定程度后,将被自动移出至楼道中。

基地、前哨与社区

该层级内部暂未出现过两名流浪者相遇的情况,可据此推测其为单人性质层级,故无法建立任何人类聚集地。

入口与出口

入口
  • 浅海边缘的潮间带上躺下,感受身体在沙中陷落,直到全身被沙滩吞没,黄沙拂去后,你将来到Level C-700
  • 从任意的碎片中尝试切出,有几率切出至深渊中的某条通道里,此方法可避免进入层级时的噪音影响,但有时也会遇到通道两端木门均无法开启的情况。
  • 偏路中存在着少量与Level C-700中的门类似的木门,打开它们就能进入深渊。
出口
  • 进入无光带后,流浪者常常能观察到斜上方游离出主路线的桥梁上有黑影落下,像是桥体的一部分脱离出来并且下坠。此时如果贴近目前所处的桥梁边缘,护栏对人的支撑力将忽然消失,流浪者会从桥上跌落,遁入深渊之下的黑暗中。下坠带来的窒息感消失后,你将到达雪镇
  • 等待层级将自己自动移出。

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