Level C-677
评分: +35+x

生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • 安全
  • 稳定
  • 实体绝迹

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level C-677是后室C层群的第677层。

描述

resize,w_750&_retry=0

典型的房间内饰

Level C-677是一个由无数小房间构成的巨型建筑,根据现有报告和数据推测其的大小为无限大。

Level C-677内部不存在昼夜循环,其永久表现为白昼状态。层级内的气温常年高于21℃,在特定情况下可以高达37℃。

目前发现的构成该层级的小房间面积在8平方米到28平方米之间不等,这些房间的内饰风格较为一致,它们通常由纯色的墙壁和木质的地板构成。多数房间中都存在着至少一件洁具1。洁具在房间中的分布规律通常是不可循的,它们通常会出现在一些令流浪者无法理解的位置,例如有流浪者曾在某房间的墙上发现了悬挂在墙壁上的马桶。

房间与房间之间并不由走廊、通道之类的结构连接,而是完全紧靠在一起。通常而言,两个房间之间的木门是共用的,即房间连接处仅存在一扇门,但是可以双向开启。一个房间往往会存在2~3扇共用门。另外一种情况是,两个房间不通过门直接连接,但是这样会导致屋内物品部分丢失或者被切割,凭空失去自己的一部分。

值得一提的是,一些木门的指向性对于流浪者而言是非常不稳定的。流浪者很难多次到达同一个房间,原因是层级中的部分木门会在被关闭后改变其原本通向的房间,即一位流浪者通过木门从A房间到达B房间,然而当流浪者再次打开这扇木门时,原本的房间A可能会变成房间C或者其他别的房间。

窗户可以在大部分的房间内被发现,窗外的景色似乎在说明层级被海洋包围的事实,但是可以注意到的是,每个房间窗外的海洋在外观上都有较大的差异,这种差异不仅体现在海水颜色上,同样也体现在水平面高度、水温以及气味上。

resize,w_750&_retry=0

纯净,湛蓝

流浪者可以通过翻窗的方式离开房间并且进入海水中,但是不建议这么做,因为进入海中之后原房间的窗户将关闭并且目前无任何方式可以将其再次开启。流浪者在海中仅能通过溺水的方式使自己到达Level C-766或者Level C-37,由于海水深度未知,切出不再成为有效的离开方式。

层级内的天气变化较为频繁,甚至在某些情况下会出现雷暴天气,此时活动于屋外的流浪者会面临被雷电击中的危险,这也是不建议流浪者进入海中的主要原因。

层级中的洁具均可以正常使用,但是其表面温度会随着流浪者与其接触时间的增长而不断下降,当流浪者不再与其接触时,温度将回升至正常状态。这些洁具中使用的水已证实与海水的成分一致,但是无法饮用。

层级内物资稀少,仅存在数量极少的好梦罐后室旅游指南烫嘴拉面以及只被发现过一次的倒转怀表

房间中的柜台上通常摆放有沐浴露、洗发水和肥皂等洗漱用品,它们可以被正常使用,并且通常都是装满的,可惜的是,这些物品均无法带出层级,携带有这些物品的流浪者的所有切出尝试都以失败告终,原因未知。

基地、前哨与社区

由于本层级面积无限大并且木门指向性不稳定,很少有人能在这里建立起大型的根据地,但是仍有少数流浪者聚居在层级的某些位置,下方列举出了其中知名度比较高的几个聚集地:

海湾办事处

  • 目前有2名常驻成员,分别为Welson和Cloudia
  • 流浪者可以在一个有着两个方向相反马桶的房间内找到他们
  • 会给予流浪者少量实用性物资
  • 他们在该层级的方向感极其出色,总是能够在搜寻物资后返回原来的房间

“漂流瓶”

  • 人数不定
  • 居无定所
  • 不定期向海中投放漂流瓶,其中一些漂流瓶在Level 7Level C-766内被发现,这似乎表明这三个层级之间存在某种联通性,目前还未证实。

入口与出口

入口
  • Level C-83的水下对着冰山切出可以到达Level C-677,但是用此方法仅能够移入本层级的海洋中,更糟糕的是,使用这种方法会使流浪者在离开Level C-83时身上沾满细小的冰晶,它们会导致海水温度急剧降低,可能会导致流浪者因为温度过低而死亡。
  • Level C-397中找到一个漂流瓶并且将其抛向水面,向荡起的水花切入可以到达本层级。
  • 更多入口探索中……
出口
  • 如上文提到的,假设流浪者身处海中,那么只能通过让自己溺水来离开层级,他们通常会在Level C-805Level C-685或者Level C-553中醒来并且感到饥饿。
  • 当流浪者处于室内时,可以尝试对着镜子进行切出,可以到达Level C-540
  • 流浪者可以通过在浴缸中入睡到达Level C-44,并且可以来回反复使用。

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