Level C-656

评分: +31+x

生存难度:生存難度:

等级等級 3

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level C-656是后室C层群的第656层。

描述

Level C-656是一片被包围在沙漠中的森林,气温约为12℃,无明显四季变化。该层级存在昼夜交替,但与前厅不同的是,该层级昼夜交替一次所需的时间约为30小时,且本层级内的昼夜持续时间总是等分的。

层级内的降雨是周期性的,每4天就会出现一次覆盖该层级的大规模降雨,降雨的剧烈程度和持续时间也存在周期性。以下为经过具体测算之后所总结出的规律:

  • 每7次降雨被定为一个降雨周期。
  • 在降雨周期内,降雨的剧烈程度随降雨次数的增加而增加。
  • 在降雨周期内,降雨的持续时间随降雨次数的增加而减少。
  • 无论降雨的剧烈程度和持续时间如何变化,降雨周期内的降雨量总是保持不变的。
  • 降雨总是会在前厅时间的15时~18时发生。

希望流浪者在了解了以上规律后,能够在层级中更为安全的进行探索和切出。

火焰在本层级内是难以熄灭的,使用足量的水对火焰进行泼洒仅能在一定程度上使火焰变小,所有类型的灭火器均已被证明难以熄灭火焰。

火焰在本层级内具有主动靠近植物的趋势,被火焰所灼烧到的植物并不会像正常情况那样被烧焦,而是被未知形式转化为沙子和新的火焰,直至一个区域内的所有植物被转化。

流浪者总是会在Level C-656内闻到刺激性气味,其浓烈程度在森林北部以及沙漠中均较为严重,这些气味的来源和成分均为未知,流浪者若过量吸入该气体,会增加流浪者患呼吸道疾病的可能性。

层级内总是被一种噪音所环绕,这种噪音类似于电锯开动的声音,并且会随着流浪者所处位置周边的树木数量变化而发生变化。一般来说,树木较多时,噪音的响度较大;树木较少时,噪音的响度较小;若不存在树木,噪音是没有或无法被人耳所听到的。

forest-1529055_1280.jpg

森林南部在白昼时的照片

「森林」Level C-656中相对适合人类居住的区域,全天气温一般在23℃-32℃之间浮动,降水充沛,气候温和,昼夜温差较不明显,森林的测定面积约为1870平方公里,森林内已被证实不存在任何的对人类存在恶意或存在危险的实体。

「森林」在外观上与亚热带地区的常绿阔叶林类似。根据树木分布的密度不同,可将森林分为南部和北部。

  • 森林南部:树木分布较为密集,地势较陡峭,主要地形为丘陵,由于大多数增湿减温气流的方向为由南至北,导致其气候潮湿、阴冷。
  • 森林北部:树木分布则较为稀疏,地势较平缓,主要地形为平原,由于大多数减湿增温气流的方向为由北至南,导致其气候干燥、炎热。

森林的空气中弥漫着淡蓝色水雾,树木分布密度较大,树叶与枝干纵横交错,部分阳光无法穿过,致使森林的部分区域较为阴暗,能见度较低。这一情况在树木分布较为密集的森林南部极其严重。

「沙漠」Level C-656中较为不适合人类长期生存的区域。该区域的昼夜温差相对于森林而言是极大的,沙漠的日间气温一般在35℃-43℃之间浮动;夜间气温一般在6℃-10℃之间浮动。由于深入阻断效应的影响,对沙漠区域的探索十分困难,这使我们无法测定该区域的具体面积,目前已测定的面积约为27600平方公里。

该区域的夜间存在一定量的实体,主要为笑魇、窃皮者以及悲尸,但它们似乎并非是一直存在于本层级内,经调查,这些实体多来源于Level 73Level 8,实体总是在夜间时通过沙漠中的流沙坑爬出,白昼时又通过流沙坑切出本层级,根据探索人员的探索记录和尝试过利用流沙坑切出本层级的流浪者的口述进行统计,他们大多数都切入了Level 73Level 8,少部分流浪者会切入Level C-692。因为流沙坑切出本层级的不安全性和不稳定性,我们极其不建议流浪者在没有任何防护措施的情况下贸然通过流沙坑切出本层级,尤其是在流浪者孤身一人或流浪者处于非紧急情况下,若流浪者贸然通过流沙坑切入至某个危险层级,我们将难以保障流浪者的生命安全。

深入阻断效应

流浪者在过度深入探索沙漠后会出现一系列不适症状,并随着流浪者对探索沙漠的深入而不断加深,直至流浪者放弃对沙漠的探索、切出本层级或死亡为止,这一怪异现象因产生原因不明且严重阻碍了人们对沙漠的探索而被命名为深入阻断效应。

流浪者在受到深入阻断效应的影响后,会随着对沙漠探索的深入程度逐步变深而感受到以下的不适症状:

轻症:流浪者开始出现眩晕感、呕吐、体温升高、手部发冷等症状,会对流浪者探索的进度造成一定的影响,饮用一定量或皮下注射少量的杏仁水可对症状造成较大程度的减轻并在一定程度上对症状的恶化速率造成减缓,但无法使流浪者痊愈。

重症:流浪者出现呼吸困难、心律失常、肌肉酸痛、短暂性失明或失聪、扁桃体发炎等症状,这些症状会对流浪者造成较为明显的影响,流浪者的身体机能会因此而有所下降,行动速度减慢和反应速度变慢是较为明显的,临床上通过饮用大量杏仁水或皮下注射少量杏仁水可在一定程度上减轻症状并减缓症状恶化速率,但饮用一升的杏仁水会导致流浪者即时陷入昏迷并在Level C-779内醒来,少部分因饮用过量杏仁水而陷入昏迷的流浪者会在Level C-692中醒来。

危重症:流浪者的症状会出现持续且不可逆的加深,并出现一些新的症状,这些新增的症状因人而异,但多数的流浪者出现的症状为急性肾功能衰竭、急性肝功能衰竭、永久性视力损伤、坏疽、肠胃内出血、急性上皮组织坏死、瘫痪、脑膜炎、免疫功能紊乱以及全身性肌肉组织坏死等一系列对流浪者的身体健康造成严重威胁的症状。

饮用大量的杏仁水或皮下注射一定量的杏仁水已完全无法减轻症状,在一些情况下,这样的行为甚至会导致症状加深。放弃对本层级的深入探索并返回已被证实无法缓解症状,流浪者在多数情况下会因为无法及时切出本层级而死亡,即使流浪者及时切出了本层级,也应尽快前往医疗机构接受治疗以避免出现后遗症或因并发症导致死亡。

根据对因深入阻断效应而死的流浪者的尸体进行解剖研究和对幸存者的采访,目前已整理得出以下数据:

  • 流浪者将在进入危重症阶段6-9小时后死亡。
  • 在流浪者脑死亡之前,流浪者的意识始终是保持清醒的,这表明死去的流浪者均为在极度的痛苦中绝望的死去。
  • 危重症症状是随着时间的推移而逐渐变得明显的,流浪者在进入危重症阶段后的2小时内,因其症状不明显,流浪者仍具有较快的行动能力。

因深入阻断效应的危险性,我们极其不建议流浪者在没有任何防护措施或无人陪同的情况下深入探索本层级,否则我们无法保证流浪者的生命安全和身体健康。

风沙化

Level C-656于2013年8月被一个探索小组发现以来,M.E.G.一直都在收集有关森林的观察数据。2023年12月,M.E.G.根据2015年2月至2023年10月的观察数据进行总结归纳并进行计算机模拟,最终得出了一个结论——Level C-656中的森林面积正在不断缩小,这一现象在2024年2月被正式命名为风沙化。

M.E.G.发现了风沙化,意味着本层级内的森林并非自诞生以来就被包围在沙漠之中,这片测定面积约为1870平方公里的森林实质上是Level C-656仅存的部分,是本层级的残块,这一残块会随着时间的推移逐步减小,直至这一残块中最后一颗树木、最后一株绿草、最后一个植物细胞均以尚未查明的方式转化为沙土与尘埃为止。

近年来,风沙化的进程存在加速趋势,这或许与最近5年的人类活动有关。M.E.G.根据计算机模拟,目前推测森林被完全风沙化的大致时间在2044年9月至2048年1月之间。这意味着,在二十余年后,本层级将被完全颠覆并成为一片荒芜的、炽热的不毛之地,这一消息是令人沮丧的。

基地、前哨与社区

M.E.G.森林巡查团队

  • 设立于2014年4月。
  • 成员总数为60人,均为植物学家或地质学家。
  • 平日的任务为记录森林内的变化数据并上报至M.E.G.数据库,巡查周期为两天一次,上报频率为每一个月一次。
  • 愿意收留误入本层级的流浪者,并指引他们安全地切出本层级。

除此社区之外的其他社区均因近年来Level C-656生态环境的恶化而陆续撤出。

入口与出口

入口
  • Level C-779中意外切出将会来到本层级。
  • Level 295中的地面上意外切出有大概率切入本层级。
  • Level 420中昏迷,流浪者将在本层级醒来。
出口
  • 通过陷入流沙坑中可触发切出,流浪者有较大概率会切入Level 8Level 73,也有一定概率来到Level C-692
  • 在森林中触碰树叶颜色呈红色的树木,将会切入Level 14
  • 将沙子带入森林的深处,会立即昏迷并在Level 440中醒来。
  • 传言在森林中触碰一颗黑色的树木将会切入Level C-999Level 999,但该传言尚未得到证实。

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