Level C-531

生存难度:生存難度:

等级等級 1

  • {$one}
  • 不稳定
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level C-531是后室C层群的第531层。

描述

Level C-531是一个巨大浮空状态且透光的“水立方体”,天空以“立方体”为中心无限向外延伸,目前可以确定的是该层级是安全而无害的。

层级内碧蓝色的水源呈现“立方体”的状态浮空于层级中央,水源清澈透底,缓慢流动,不含任何杂质,该层级存在未知的室外光源。时间始终保持于白天的状态,因此层级内部的结构样貌可视度很高1

“立方体”的周围漂浮着纯白色的云朵,云朵以“立方体”为中心呈环绕式轻微飘动,这些云朵的移动速度十分的缓慢,平均每0.002m/s。通过实验确认,这些云朵的形成方式是由层级中央浮空的“立方体”表面蒸发凝华形成的现象,这些云朵的温度基本上都处于0摄氏度以下。

不建议长时间过于靠近与触碰这些漂浮在空中的白色云朵,即使它们看起来十分的纯净而梦幻,防止出现身体部位因低温而被冻伤的情况。

“立方体”内部由无数玻璃材质的管道,管道的宽度与高度接近2.4m,并呈现非线形并且相互交叉连接而组成不规律的隧道迷宫,管道的位置会不定时刷新,这种区域刷新的现象来源于层级自身的一种特殊的“孤立效应”,这也是该层级不稳定的原因。

目前根据众多来到过此地的流浪者所上报的数据记录得知:身处在管道内的流浪者可以清楚的观察到整个层级的内部构造2

%E6%B0%B4%E6%96%B9%E5%9D%97%E7%9A%84%E5%9C%B0%E5%9B%BE

Level C-531的手绘地图。

天气现象

多云:

当凝华而成云朵的数量到达一定程度时,“立方体”会被无间隙紧密连在一起的白色云朵包围成一个巨大的白色“立方球”,此时“立方体”内的光线会略微变暗,流浪者无法观察到“立方体”外的天空。

雾霾:

此时层级中央的水源被彻底蒸发凝华成一团巨大的“立方球”,玻璃管道被大量的积云遮住,管道内的流浪者无法观察周围的一切,若流浪者在这期间切出管道将会在巨大的雾霾团中直接掉落至下方虚空。该行为有概率使自身从上层的管道直接切进下层的管道,但可能由于高度不同而导致不同程度的物理性摔伤。

溶雨:

“立方球”开始重新液化成水源,大量水源开始重新向层级的最中央聚集,大约30分钟后该层级会重新变成一个巨大的“立方体”,然后开始下一个水循环。

意外进入到此层级的流浪者们通常会受到该层级特有的“孤立效应”,流浪者们会被分散开来各自出现在玻璃管道的其中一角。目前根据不同流浪者在此层级所上报的记录统计,刚进入该层级时会出现轻度眩晕和迷失方向的症状,该症状的持续时间因人而异。被分散开来的流浪者们可以互相看见自己同伴的行动,但管道路线与分开的同伴总是保持一定的距离而无法相遇。

目前可以确认的是,进入该层级的流浪者最后都能找到离开该层级的方法,大部分来过该层级的流浪者都表示当自己身处于该层级时,普遍能感受到一种来自梦境般的不真实感。

试图打碎这些玻璃管道是不可行的,它们无法被任何物理形式破坏,并且会使猛烈撞击这些管道的物体切进“立方体”里。值得注意的是,意外切进“立方体”里的流浪者所身处的环境会使得他们不容易再切回管道中,并且部分流浪者还可能因切进的水深位置不同而出现缺氧窒息溺亡的情况,在该层级死亡的流浪者尸体会融进“立方体”内逐渐消失。

离开玻璃管道向上游到“立方体”的最上方可以更加清楚的观察无限延伸的蓝色天空和漂浮在“立方体”周围的白色云朵。向边界与底部游去则会掉入层级下方的虚空。

玻璃管道的尽头是层级的出口,不同的方向管道出口对应后室中不同方向中携带有大量水源的相关层级,目前通过多次实验的测试结果来看,出口处所通向的对应方向的相关层级很有可能是完全随机的。

部分记录

  • 其中一人先从偏南方向的管道出口离开,被传送至Level C-371
  • 五分钟后,第二个人也从偏南方向的管道出口离开,被传送至Level C-370
  • 十分钟后,第三个人与前两人离开方式一致,被传送至Level C-397

异常现象

  • 该层级除了“立方体”的水声以外,无法听见除此之外的任何声音。
  • 该层级无法正常使用任何电子产品,但照相机可以拍出部分照片。

基地、前哨和社区

  • 该层级不存在已知的基地、前哨和社区。

入口和出口

入口

  • Level 2有时会出现天蓝色的门,打开门便能进入到该层级。
  • Level 43的水中浸泡一段时间,有概率传送到该层级。
  • Level 444触碰一个带水的立方体会切进该层级。
  • Level 63的虚空中掉落有概率来到该层级。
  • 在任意层级的任意地点跳进一摊水里有概率传送到该层级。
  • 找到一位穿着白色卫衣的实体并向他询问,他会带你来到这里。

出口

  • 掉入该层级的虚空会传送到Level 223的正上方。
  • 不同方向的管道岀口所通向不同方向且带有大量水源的相关层级。
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