Level C-443
评分: +14+x

生存难度:生存難度:

等级等級 2

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level C-443是后室C层群的第443层。

描述

-805150412-1632252859.jpg

该影像由一位匿名流浪者提供

Level C-443层级地形平坦,由“林间小
路”
“灰松林”“玩具店”三个区域组成,该层级没有昼夜循环,似乎永远处于黎明前的状态。Level C-443的天气会时常处于小雨状态,但该层温度不会受天气影响。该层级无Wi-Fi覆盖。

-805150412-759170107.jpg

起雾

主区域“林间小路”的温度保持在10度到25度之间,其外观与前厅乡路类似,据报告称,该区域的危险程度会随着流浪者的探索程度而增加,探索深度达30千米以上时道路会变得十分泥泞,少量的猎犬,肢团等实体也会随之出没,长期处于此区域会出现幻觉及恐惧心理。

“灰松林”是该层级最危险的区域,实体数目较主区域更多,整片林区常弥漫着白色烟雾,据报告称,这种白雾会对实体带来肢体上的强化并使其极具攻击性,且会有少量猎犬、尸鼠出没,但此区域可用资源丰富,可在“松树”下找到杏仁水,糖果,油腻棉花糖,皇家口粮,滋水枪,火盐等物品,而且流浪者在此区域探索足够深时也有几率找到出口(可以帮助切出此层级的“光”)

“玩具店”是该层级唯一已知的安全区域,其外观与前厅的玩具店相似,货架上的“玩具”会以未知的方式自行补充,大部分“玩具”以小熊和水晶球的形态出现,该区域有两名外形类似人形水晶球的实体常自称为“玩具店店长”,它们对流浪者持友善态度,并会给予流浪者帮助,据报告称,该实体可以提供流浪者离开该层级的方法,而且该实体智商较高,可以与流浪者交流。

那一切非发生前还有希望1

这是一位流浪者留下的一篇日记,推测已离开该层级。
1.1
幽深,静谧,这里更像是独属于我记忆中的那个乡路,是那个有着一抹星辰与熟悉尘土的家乡,我好似从一场噩梦中苏醒,来到了希望的彼岸,我起身去追逐它,想在追逐中摆脱我噩梦中的回忆,可它却悄然把我带入了下一个梦中,我又像被戏弄了一翻,回到了原处,无声的涰泣早已不存在,徘徊与不知所错伴随我左右,此时,我才明白,此时的幽深并不是一种美的诠释,而是渺茫未知的恐埧,“祈祷吧……但愿希望永在”神邸的低语在脑海中响起,我却不虔诚的慌张起来,我愿做愚者,不去探见丝毫真理,我不理会那“荒谬的指引。”匆匆地跑开了,而此刻小路也变得泥泞不堪,我已经不知道这是第几次摔倒了,蓦地有一声怪响,我抬头望去……那并不是我想看到的结果,我没有什么可以防身的东西,只能在它们觉察不到的时候再快一些……我努力的回头探去,努力的避开那些目光,在一声低沉的嘶吼打破小路的宁静后,我想事情必没有向好的方面发展,此时的那位神邸也许愤怒了,衪把一切不幸引在了一位“不忠实”的愚人身上,实体们锐利的目光聚集在她身上,她只得竭尽全力的继续跑向那条小路,手无寸铁就是对她最大的惩罚,使她就像只待宰的糕羊,身边除了低沉的脚步声和嘶哑的吼叫声便什么也没有了……我的眼底满是绝望,身躯上的支透已经无法挽回,我努力找着最后一丝希望,抬头望去,只见远处的灯光在闪烁,那束光牵着我的眼眸,我甚至是用尽力气爬着向前,直到光的彼岸明了,那一处唯一的希望——“玩具店”才显现出来,这里似乎营业了很长时间了,但货架上的玩具却不显陈旧,柔和的灯光下也缓缓勾起了我些许童年回忆……“欢迎光临,亲爱的孩子”响朗的男声传来,那是一个浑身透明有些像人形水晶球的实体,但奇怪的是我居然没有感到丝毫恐惧,就像遇到往日“熟悉”的朋友一般,他从货架上拿下来了一个玩具熊,十分细心的把这个礼物包装了一下“喜欢吗?拿去吧,也许你可以找到些什么……” “谢……谢?转眼间,那个玩具店消失在茫茫丛林中,我翻开那个包装的袋子,只见得上面有一个标签写着“希望永在”……

基地、前哨与社区

没有发现任何存在的基地,前哨与社区

入口与出口

入口
  • 在空地上找到一段突兀出现灰蓝色的松树枝。
  • 在后室C层群,穿过一条充斥着蓝雾的公路。
  • 走入一条熟悉的乡道,并在其尽头找到一间小木屋进入。

出囗

  • 走向丛林深处,或许可以通过触碰白色的莹火来到C层群中任意一个带有树林的层级。
  • 携带玩具店店长提供的玩具标签并做好离开该层级的准备或许可以到达任意一个安全层级。

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