Level C-432
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生存难度:生存難度:

等级等級 变化

  • 变化的精神影响
  • 非欧氏几何空间
  • 变化的精神危害

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
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/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
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/* 等级颜色 */
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}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

vDHC4I.jpg

一张广为人知的Level C-432摄影。

Level C-432是后室C层群的第432层。其独有性质是使进入者的记忆在不同距离对进入者做出对应的精神影响,因此离开此层级会很困难并且十分痛苦,所以不建议进入此层级。此外,此层级是单向层级。

描述

Level C-432类似于一个结构相互交错,且引力朝向不稳定的建筑物内部,外观呈现于通道交错的白色走廊,以及走廊两旁无法进入的门。门内会传来进入者特定记忆情景的声音,从门上的窗口中可以看见这个记忆的具体呈现。任何对窗口的摄影都只能拍到一片漆黑。物资在此层级似乎并不会生成,至于空间大小因深入探索的越发困难而无法得知。

本层级的结构基本是以进入者的进入点为球心,随着逐渐远离进入点,半径值越大的空间越难前进和存活,所以应照此层级生存难度的变化性,将已探索区域分五个部分。

提示:如果您目前还在相对安全的区域,请观看完整篇指南再开始探索。

区域1

生存难度:生存難度:

等级等級 1

  • {$one}
  • {$two}
  • 轻微精神影响

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

区域1是Level C-432的第一个区域,此区域的走廊灯光充足,墙壁洁白平整,两旁门中的窗口能看到使进入者感到怀旧的记忆的具体呈现,使进入者想要逗留于此区域,进入者前进的所用时间将会更加漫长,最好的办法就是不要往窗口中看。

另外,此层级的重力也是已探索的区域中最稳定的,朝向方位为上、下的走廊尤其少,可以视为一个能够在墙壁上行走来前进的竖井。因此在区域1在朝向为上下的走廊前进是最快速的,这种行走路线也能最大限度避免此层级对进入者的精神影响。


基地、前哨和社区

  • 本层没有任何基地、前哨和社区。


入口和出口

入口

  • Level C-431凝视白色的雪地约7分钟,移开目光后会发现身处此层级。
  • Level C-285看着一个楼梯并认知为楼梯在自己上方,将会来到此层级。
  • Level C-114切入天花板将会来到此层级。
  • Level 18进入一个白色走廊,有概率会来到此层级。
  • 有人声称在乳白天空卡入墙壁会有极低概率来到此层级,但目前没有证据证明此入口的真实性。
  • 其他入口仍在探索中。

出口

  • 目前已知出口见描述部分区域5的描写。
  • 其他出口仍在探索中。


档案


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