Level C-405

评分: +25+x

生存难度:生存難度:

等级等級 1

  • {$one}
  • 变化结构
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level C-405是后室C层群的第405层。

或者,你也可以称呼这里“暑梦”。我们商量之后都觉得这个名字不错。

描述

zVPbxpMSWgj4ucn.jpg

这是“浅界记忆”中一个已确认稳固的据点,也是我们成员的生活场所。

Level C-405是一个典型的“变化”层级,表现出夏日的气候特点,且不存在昼夜交替。该层级内没有固定的空间结构,只有大致轮廓与框架,而其内填充的建筑则是不确定的。

Level C-405内发生变化的具体规则与观察者密切相关。当一片空间中存在人类观察者时,该空间内的一切事物都将维持稳定;而在观察者离开后,此处区域的空间将陷入非稳定状态,直到下一次观察者进入才会重新稳定。届时,此处区域的空间将恢复原样,或是坍缩为新的景观。

据测试,大部分物品都无法维持空间的稳定。即便它们是从外界带入的,也会在观察者离开时随空间一同陷入不稳定状态,并在下次坍缩时重组或消失。在此值得注意的是,由于某种未知的原因,Object C-2 - “好梦罐”似乎与其他物品不同,可在一定程度上维持周围空间的稳定。

或许我可以说得更简单一些:Level C-405是一场梦境,一场盛夏之梦。

也许你会觉得这么说显得“很玄乎”,但你只要亲身经历过几次就知道了。在“中度睡眠”以后的区域,一切都在变化:只需要两次转身,你就能抵达一个崭新的地点。在这里迷失不是难事,就像你总会在梦里迷路。

在闲暇的时候,我常常会想——这究竟是谁的梦呢?

在多数时候,Level C-405都可以大体上分为四个区域:“浅界记忆”、“中度睡眠”、“深层梦境”与“渊域夜魇”。这四个区域没有明确的界限划分,但是会给人造成完全不同的体验。虽然没有具体的指示,但是流浪者在区域间出入时会感到明显的“错乱感”。

不同区域之间,存在着数个固定的“交界点”。这些特殊的位置不会随层级内空间结构的变化而转移或消失,可以成为稳定穿越层级的锚点。但值得注意的是,在不同“交界点”之间的路途不一定能维持稳定。

Level C-405的部分区域中,会出现餐馆、售货机等设施;在其中可以获得足够的补给。但这些设施同样会随着空间变动而消失,因而难以找到稳定的补给点。

以下为四个区域的具体介绍:

“浅界记忆”

Q5dCmoZlP4Fc1jp.jpg

一个停车位。偶尔你能看到几辆车,但它们都无法启动;更多时候,只能看到几个轮胎。

“浅界记忆”是Level C-405内最稳定的部分。该区域的外在表现通常较为固定:一片由多个老式居民楼构成的街道小区。同时,其内的时间也稳定在正午时分。

“浅界记忆”中几种固定的景观分别为:大理石喷泉、停车区、自行车棚,以及居民楼。这些景观出现的位置与数目并非是不变的,但其“出现”本身却已被确认为是底层逻辑。居民楼较之其他景观往往更加稳定,空间变化效应仅出现在房间布局、楼层数、楼层结构与外观等方面,而大体坐落位置则改变较少。

“浅界记忆”内会随机出现少量好梦罐。在被使用之前,它们通常能维持半径十余米的稳定空间。

作为Level C-405内空间结构最稳固的部分,“浅界记忆”理所当然地成为了M.E.G.在该层级内的落脚点。

那是在多久之前呢?我的时间观念一直不太好,来到这里后就更是这样了。

两年了吧,我猜。

当时我只是跟上级汇报了一下这里的情况,并且按照流程在这里驻守了半个月。我跟他们说,这里有不少好梦罐。上级问我,愿不愿意留下来?我说也不是不行。

好在,这里多少是个温暖、和煦的地方。我从小就很喜欢夏天。

那之后我建立了“清醒梦”前哨站,最开始只有我一个人。收集好梦罐、刷刷论坛、睡觉,也可能去更深处看看风景。后来人逐渐多了起来,我们现在有八个人了。除了收集好梦罐之外,还需要引导那些误入的新人离开,还要和不知何时出现的“夏日回忆”流浪者打交道。

不知不觉,变得忙碌起来了啊。

“中度睡眠”

“中度睡眠”比“浅界记忆”更加不稳定。在进入此区域时,会感到明显的昏睡感。流浪者将很快适应这种昏睡感,并对之习以为常。

“中度睡眠”内的空间变化较之“浅界记忆”更加频繁,且景观的差异也更大。以下为一些记录在案的“中度睡眠”景观:

  • 中式园林,包括空阔的亭台、走道、花园、假山等等。
  • 一所高校,通常包含空无一人的教学楼、图书馆、实验室与住宿楼。所有书籍的文字都模糊不清,难以辨识。
  • 草原,偶尔能看到零星的小型住宅。
  • 码头、堤岸与海,以及无人的船舶、空置的机械和现代风格的装饰走道。

“中度睡眠”中会出现更多好梦罐,但维持的稳定空间将有所缩小。

这里也是我们经常活动的地方。我们在“浅界记忆”的据点里有一个稳定通向这里的出入口,因此我们的成员常在两处之间活动。

“中度睡眠”比起“浅界记忆”来要显得梦幻许多,空间变化也会更加明显。我想如果这是一个人的梦,那么他的人生经历一定很丰富。

不得不说的是,这里确实有迷路的风险。我们只建议流浪者在手持指向树脂一类物品时深入Level C-405,否则最好找到一个像我们的成员一样老练的向导。没有适应这里的变化的话,很容易在快速更替的景象中迷失自我。

和“浅界记忆”一样,这里的时间永远都在白天的正午。确切地说,如果你在这里找到一个表,那么它显示的肯定是“12点34分”。

当然,那似乎也不怎么可靠啦。

“深层梦境”

5GRJmbYp6lcHBiy.jpg

这是我们所掌握的一个由“中度睡眠”通往“深层梦境”的交界点。大部分时候,我们都只会用此与“夏日回忆”进行交易。

进入“深层梦境”后,流浪者将陷入一种“恍惚”的状态。这种状态下,流浪者依旧能够保证意识,但是会一定程度上变得缓慢。

从“深层梦境”开始,Level C-405将出现昼夜之分。这一区域内时间的流速不是均匀的,但这仅限于主观上的时间,流浪者客观的年龄与心智并不受此影响。

“深层梦境”内,空间变化开始变得如同家常便饭。很多时候,只需几次睁眼闭眼,就会发现身边的环境发生了天差地别的变化。同时,景观的“逻辑性”也会经常性地缺失,常常会出现空中楼阁、巨型天体、光影颠倒等不合理的现象。

由于“深层梦境”特殊的性质,不建议任何流浪者试图深入此处。虽然层级本身较为安全,但是偶尔出没的实体以及快速变换的环境都将成为流浪者的威胁。更加迟缓的思维也会进一步使流浪者陷入危险。

“深层梦境”会出现较多好梦罐,但能够维持的稳定区域极小。

说到这里,就不得不提到“夏日回忆”了。说实话,我很喜欢他们的这个名字。

他们是什么时候出现的呢?……现在想来,或许比我们要早得多。那是一群沉溺在梦境中的人,他们总是说着“归宿”、“童年”之类的话语,甘之如饴地享受恍惚与昏睡。

这里的景观总是在变换,几乎没有定型。或许是那些超自然的美景吸引了他们?我也不太清楚。不过好在我们目前接触过的“夏日回忆”成员都还理智清明,也能正常交易和往来。

我想他们一定有什么方法能够在那些混乱的梦中维持方向,但我并不好奇。毕竟我是一个安于现状的人,既然我们之间的交易长期稳定,那也就没什么好担心的了。

“渊域夜魇”

“渊域夜魇”是Level C-405的最深处。进入该区域的瞬间,将会恢复清明。

“渊域夜魇”似乎有着与“浅界记忆”同样的半稳定性质,但其内漆黑一片。任何本层级、或是外界的照明设备都无法照亮“渊域夜魇”,只有好梦罐能够提供小幅度照明。

根据少数报告显示,好梦罐照明下的“渊域夜魇”极度荒废,几乎呈现出被破坏的景象:楼房塌陷、道路堵塞、锈斑遍布。深入该区域将会引向未知,很少有人能从中安全离开。

不建议任何流浪者进入此区域。

每个人都有噩梦。

实体

本层级中实体活动较少,但依然存在。骇笑者片人Level C-405内最常出没的实体,而虫群有时也会在本层级现身。

这些实体事实上才是Level C-405内最危险的东西。虽然他们出现的不多,但在更替变化的场景里,总会出其不意。

记得小心一点。我们有一个成员上次差点栽了。

基地、前哨与社区

M.E.G.“清醒梦”前哨站

  • 由8名自愿常驻本层级的M.E.G.成员组成。
  • 他们的生活区域在“浅界记忆”与“中度睡眠”之间。
  • 他们是M.E.G.主要的好梦罐来源。
  • 他们会主动帮助误入本层级的流浪者,并指引他们前往其他层级。

“夏日回忆”

  • 由一群沉醉于本层级的流浪者组成。
  • 人数不定,他们会拉拢任何流浪者加入他们。
  • 他们的生活区域在“深层梦境”。
  • 他们同样会收集好梦罐,主要用于自身使用。
  • 他们会与“清醒梦”前哨站保持联络,有时会用一些好梦罐换取某些M.E.G.补给。

入口与出口

入口
  • Level C-166时,手持一本梵高的传记入眠即可在“中度睡眠”醒来,但传记会因此丢失。
  • Level C-160内入眠,即可在“浅界记忆”醒来。
  • 如果在Level C-191中入睡,你将有极小概率不被烟火吵醒,而是在本层级中醒来1
  • Level C-38内的更衣间中沉睡,将会在本层级进入“深层梦境”。
  • Level 282中直接切出有概率抵达本层级中任意区域。
出口
wROQVBKTJHhmISq.jpg

就是这样的白色小屋。

  • 在本层级任意区域,手持一本梵高的传记入眠即可在Level C-166醒来,但传记会因此丢失。
  • 离开Level C-405最简单的办法是在“浅界记忆”中找到一件白色的小屋,其内会有一个闹钟,拿起它即可随机进入C层群中的某个较安全层级。2
  • 如果你在Level C-405中使用指向树脂,它会将你带入“中度睡眠”中的一个地下室。深入该地下室将把你传送到C层群中某个较危险的层级。3
  • 从“深层梦境”中离开较为困难,你需要在连续使用两个好梦罐后在一片黑暗中入睡,这可以带你进入C层群中的某个高危层级。4
  • 从“渊域夜魇”切出被视为是不可能的。一具被发现于Level C-65的流浪者尸体身上沾染了大面积的镀金,而“夏日回忆”组织中有成员声称他们见过此人,他最后一次现身是开始向“渊域夜魇”深入。

就写到这里吧。我也有点困了。

祝你们好梦。











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