Level C-324.8

评分: +13+x

生存难度:生存難度:

等级等級 5

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 运变 運變
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level C-324.8Level C-324的一个子层级。

描述

相对于Level C-324来说,Level C-324.8Level C-325的相似性更高,但由于其中的内容与Level C-324的第一层有直接关系,故选用该编号。

Level C-324.8内部完全黑暗,所有光线的能见度不超过1米,且打开光源极易引来位于Level C-325中的危险实体“黑暗者”,因此,该层级的空间探索来自于超声波仪器传回的数据。层级内由许多类似于瓦楞纸板的墙壁组成,形成一间间相对松散的迷宫,其中偶尔会出现一些黑色立柱,这种立柱的内部似乎是空心的。虽然天花板被未知物质封顶,但这些黑色立柱似乎直接与顶端相连,形成一个向上前进的通道。目前尚未找到任何可以进入黑色立柱的通道。

Level C-324.8当中,时间以对数型增长趋势作用于每个流浪者身上,且每次从第一名流浪者进入该层级开始计数,以最后一名流浪者离开该层级结束。根据协调后室时授时服务器提供的换算方式,该层级的BTC偏移量为:

BTC-[LC324.8]-[1/lnxs,x>1]-[01.00]-[~00.00]


在该层级停留时间的秒数与标准时的比较:
层级内停留时间(s) 流逝的标准时间(s) 二者比值
0 N/A \
60 240 0.244
3600 3×10⁴ 0.122
4.32×10⁴ 4.8×10⁵ 0.093
8.64×10⁴ 9.93×10⁵ 0.087

故在Level C-324.8内的停留时间不宜超过2小时。

由于目前对该层级的探索数据松散且过少,且切入该层级的难度过大,因此档案部将在以下罗列探索该层级的探险小队队员的采访记录片段而不再进行整合,请各位流浪者自行查阅。

第一次行动

第一次去的时候,我们才发现那里面黑极了,而且所有人都不敢把探照灯打开——万一吸引到了什么实体,我们都得完蛋。不过好在队长早有准备:他把雷达带在了身上。(幸亏他没听艾维娜的鬼话把这个可靠的大家伙扔在基地里)总之,扫描显示,我们周围10米以内至少遍布着100只以上的危险实体!当时结果一出,队长吓得大气不敢出一口,赶紧用无线电通知我们用诺贴回去。

—伊桑·托马斯

我早就猜到了,夹在这两层之间的层级肯定没什么好下场,我早就劝艾维娜不要去。她不听我的话,关键时候还把诺贴弄丢了……真是个不中用的花瓶,下次再怎么说都不会再带她来了,还是计算学部的工作更适合她。

—凯登·威尔逊


第二次行动

那群实体喜欢围绕着层级里面的黑色柱子转,虽然那里什么东西都没有,但为了保险起见,我们行动的时候还是尽可能的避开了实体扎堆的地方。至于里面的结构嘛,我想小学生思考一下都能想明白,对于之前遇到的迷宫来说这里还是太逊了,哈哈!

—罗宾·麦克布莱德

我是最早发现时间不太对劲的成员,BTC钟在我的夜视表上闪烁,直到我们进入大概几十分钟以后,我才发现我们这里的时间不知道怎么回事越来越快,甚至已经超标准时几千秒了,我就把这个情况告诉了队长,于是队长又让大家回去了。

虽然没能完整的探索,大家都很失望,但至少不至于发生我们回去以后M.E.G.解散好几年了这样的荒唐事儿。

—劳尔·鲁伊斯

第二次行动由我带队,我之前确实没有这方面的经验,唉……

层级时间流逝的问题,本来应该就是要在行动之前检查好的事情,我却自以为是的忽略了,才导致大家基本什么东西都没带回来。不过组织没有怪罪我倒是让我很意外,也许是看在我们敢去这么危险的区域的一种……包容?

不谈这个了,现在最重要的事情是赶快组织经验丰富的成员赶在通道闭合之前再进去一次。

—耶西亚·冈萨雷斯


第三次行动

你有听我和劳尔的对话录音吗?太令人后怕了……我以为那些黑色的柱子没什么用,但我居然能在录音里听到隐隐约约的机器运作的声音,那到底是什么?

—卡伦·查普曼

虽然我没去离黑色柱子这么近的地方,但是劳拉传来的音频里却总有些吱吱嘎嘎的声音,我一开始以为是天花板要塌了,于是想让他赶紧回来。没想到他居然启用的实体驱离装置,我们只好按照战术向后躲闪。那时我以为劳拉守不住了,还好实体们似乎离开柱子到一定的距离就不想再上前了。

这群实体肯定有问题,而且九成是柱子的问题!

—埃塔·佩雷斯

你有看过Level C-324吗?对,就是那个讲电梯的,我合理推测,那些到达了1楼的流浪者就是被这群虎视眈眈的实体撕了个粉碎,尸体还被打扫干净,伪装成一个精妙的陷阱。

不过那群实体太难缠了,我们根本没机会上前查看,要是有什么烈性炸药轰它们一发就没这么多事儿了,哈哈哈。(抱歉我又在说这种胡话了)

—罗宾·麦克布莱德

这次探索行动速战速决,收获到了很多一手资讯,不过接到上级的命令还不能展示出来。至于那个电梯的事情嘛,我想肯定和那些实体有关。另外,有一个细思极恐的细节:这层里面还有这么多可能藏着有电梯的黑色柱子,不会后室里面其实藏着很多Level C-324那样的地方吧……

—耶西亚·冈萨雷斯


根据我的推测,也许这里是一片时空混乱区域。不论是诡异的电梯还是看似人为安排好的时间增长速率,都在向我们证明来者是有目的的。

自从我们来到这里,后室到底正在经历着什么?

— 艾维娜

基地、前哨与社区

  • 由于该层级的时间不稳定性,无法在此建立任何前哨。

入口与出口

入口
  • 在特定时间内,从Level C-325当中一个间歇性开放的隐蔽通道进入此层级。
出口
  • 无法原路返回,只能通过如使用诺克立普贴的特殊方式离开。

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