Level C-313
评分: +28+x

生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • {$one}
  • 不甚稳定
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level C-313是后室C层群的第313层。

描述

Level C-313通常是一个面积有限的密闭空间,对于每一个处于其内的流浪者展现出不同的形态。流浪者不会在这个层级中相遇,即使他们在同一时间与地点切入这个层级。

对每一个身处Level C-313的流浪者而言,这一层级的内部构造与设施都与他们各自在前厅中的“家”几乎完全相同。1这意味着根据观测者的不同,Level C-313的体积与形态将会有着较大的不同。这一点与Level C-17非常类似。因此在切入此层级时,较容易使流浪者产生他们已经回到前厅的错误判断,而这在一定程度上是危险的。

处于Level C-313的流浪者,会感到一种类似“回家”的满足感与安定感。这通常使得他们乐于逗留在此层级。

Level C-313的内部设施似乎维持在流浪者最后一次见到他们前厅中的家时候的样子,包括电器、家具、食物和水。这使得Level C-313成为后室中少有的存储有淡水的层级。同时,层级内的电器都具有未知来源的稳定供能,且整个层级覆盖有良好的Wi-Fi信号。

Level C-313有窗户,则窗外景色将与前厅中流浪者的家的窗外景色相同,但看不到任何人类活动。从窗户的观测结果来看,该层级似乎具有昼夜更替。窗户可以打开,但所有向外打开的窗户全部变为内开,且试图将任意物品伸出窗户时会被阻力阻止。这通常会作为下文所述的异常现象而被流浪者留意。

除此之外,Level C-313与现实世界不同的异常之处还体现在以下两个方面:

  • 打开可被定义为“大门”的门并走出它,将会在身体所有部位完全越过门后随机切入一个后室C层群的层级,随后该流浪者将无论如何也不会再次回到Level C-313。该层级的生存难度与流浪者在Level C-313逗留的时间成正比,流浪者留在Level C-313的时间越长,打开大门后所切入的层级便越难以生存2。除此之外,该层级无法通过其他方式离开,尝试切出将总是失败。
  • 敏锐的流浪者将留意到该层级与自己印象中前厅中的家有一些细微的差别,且差别会逐渐变得明显。最初将总会是窗外的景观发生细微变化;随后,一些日常用品的颜色、图案等开始发生变化;流浪者逗留相当长一段时间后,一些设施出现不符合常理的形态改变。这些改变似乎都是在流浪者视线之外完成的。目前的任何改变都证实不会触发危险的效应。在流浪者注意到任何一点改变并将其认知为异常现象的瞬间,Level C-313给予他们的安定感将开始衰减。一定时间后,流浪者将产生一种离开的冲动。

鉴于能够进入本层级的流浪者大多已经阔别其家庭很久,不再熟悉自己家的构造,且由于此层级的特性而趋向于长时间逗留于此,所以意识到异常情况并试图离开时,通常已经来不及从此层级进入一个足够安全的层级。

探索记录

下面为一些探索者在Level C-313中所记录的资料。其中所记录时刻均为其到达该层级后在其中度过的时间。

基地、前哨与社区

由于性质特殊,该层级没有已知的基地、前哨与社区。

入口与出口

入口
  • 在其他层级中独处时有极小概率发现一扇制式极其类似流浪者前厅中的家的大门的门,它通常通往此层级。
出口
  • 从大门出去,会依循上文所述规律切入到后室C层群中的一个随机层级。

附录

下面是首次探寻该层级的赵█在该层级中以及离开后写下的记录原文。


为了您的安全,再次强调:若在后室中进入Level C-313或疑似层级,保持警惕。请尽量克服留恋的情绪,并尽快从大门离开。
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